Ciekawostka: Build Your Vehicle to koncepcja, która istniała już w maju 2021 roku. Jednak nie została wdrożona, ponieważ testy wykazały bardzo słabe wyniki... aż do momentu, gdy projekt został wskrzeszony rok później. Zazwyczaj nasza filozofia to szybkie porażki; testowanie, prototypowanie i szybkie wdrożenia, gdy dane są przekonujące, oraz przejście dalej, gdy nie są. Co więc zmieniło się w ciągu roku?
Pomysł pojawił się podczas sesji burzy mózgów między naszymi menedżerami wydawniczymi a deweloperami Clap Clap Games. PM-owie przedstawili im różne referencje i luźne pomysły z bieżących trendów rynkowych. Jednym z popularnych pomysłów był motyw składania samochodów z elementem biegu.
Uznając to za potencjalny hit, deweloperzy stworzyli pierwszy prototyp w maju 2021 roku i go przetestowali. Niestety, mało pozytywne wyniki testów zagroziły zmniejszeniem motywacji do pracy nad grą.
To historia o tym, jak zarówno Kwalee, jak i Clap Clap Games zamieniły potencjalną porażkę w duży sukces.
Początkowa Mechanika Gry
Build Your Vehicle to gra, w której gracze zbierają części, budują swoje pojazdy i ścigają się do mety. Początkowa wersja testowana w maju 2021 roku utrzymywała gracza i przeciwnika na oddzielnych ścieżkach. Dawało to graczowi doświadczenie dla jednego gracza. Po zebraniu wszystkich części gracze wchodzili w „fazę minigry wyścigowej”, całkowicie oddzieloną od „fazy zbierania części”.
Co Powiedziały Początkowe Testy
Wyniki testów rynkowych pomogły zespołowi znaleźć błędy, które powstrzymywały grę. Deweloperzy po raz pierwszy przetestowali prototyp w maju 2021 roku, a następnie ponownie na początku czerwca 2021 roku.
Ale wyniki nie były obiecujące; chociaż wyniki CPI wyglądały pozytywnie, współczynnik klikalności CTR wynosił tylko 4%. To nie wystarczało na sukces w kategorii Hyper Casual, którego szukaliśmy.
Wyniki, które zobaczyli, sprawiły, że deweloperzy stracili motywację do budowania gry. Nie czuli, że mogą zrobić wiele, aby ją poprawić. Dlatego projekt został porzucony, a my przeszliśmy do innych gier.
We wrześniu 2021 roku porzucony prototyp przyciągnął uwagę jednego z naszych menedżerów wydawniczych. Zalecili zespołowi, aby dał grze kolejną szansę. Projekt został wskrzeszony i przygotowano drugi prototyp.
Wyzwania W Drugiej Wersji
Po przetestowaniu wersji 2.0 stało się jasne, że mamy znacznie bardziej angażujący produkt. Pierwsze wyniki były pozytywne, z niskim CPI i współczynnikiem retencji stabilizującym się na poziomie 30% w pierwszym dniu. Gra pokazywała znaczną ilość czasu spędzanego na grze – ludzie byli zadowoleni z grania! Deweloperzy zobaczyli obiecujące rezultaty i zdecydowali się na miękkie uruchomienie gry w lutym 2022 roku z kilkoma reklamami.
Jednak wskaźniki retencji na platformach iOS i Android nie osiągnęły oczekiwanych przez nas wyników. Przyczyniliśmy to do różnych problemów, w tym:
- tempo rozgrywki,
- dopracowania wirtualnego odczucia (znanego jako "game feel"), oraz
- zachowanie AI.
Rozwiązując te problemy, zwiększyliśmy retencję gry do imponujących 40% D1; 10% więcej niż w pierwszej wersji. Wyniki czasu grania z tego testu również przewyższyły wyniki czasu grania, które widzieliśmy w pierwszym teście retencji. Jeśli chodzi o CPI, wyniosło ono nie więcej niż 10-13 centów na platformy społecznościowe, w tym TikTok, Snapchat i Facebook.
Ogólnie rzecz biorąc, osiągnięcie doskonałych wyników z grą dzisiaj wymagało wielu zmian.
Kluczowy Składnik
Największym problemem była sama rozgrywka. Różne systemy wydawały się ze sobą niepowiązane, a brakowało wyzwań. Dlatego deweloperzy ponownie przyjrzeli się podstawowej rozgrywce, aby sprawdzić, co można poprawić i co może rezonować z graczami.
Kluczowa zmiana w rozgrywce polegała na umieszczeniu gracza i SI na tym samym torze, łącząc ich razem, aby umożliwić wszelką fizyczność między nimi.
Na przykład, jeśli SI podniosłoby przedmiot, gracz straciłby swoją szansę, tworząc napięcie. Gracze nie tylko będą ścigać się do mety, ale również walczyć, aby zebrać najlepsze części. Ludzie naturalnie będą chcieli wyprzedzić SI, wpaść na nie, zepchnąć na bok i być agresywni, aby znaleźć się z przodu.
Druga wersja poprawek dopracowała temat rywalizacji: efekty cząsteczkowe, zmiany kąta kamery i inne ulepszenia „game feel” i immersji.
Co Dalej Z Build Your Vehicle?
Gra zdobyła dużo popularności od czasu jej premiery, osiągając ponad 3,6 miliona instalacji na całym świecie w mniej niż miesiąc.
Obecnie deweloperzy pracują nad analizą gry z naszym zespołem wydawniczym, aby ulepszyć grę, w tym:
- zwiększenie atrakcyjności poziomów dla graczy,
- przeprowadzanie testów podzielnych na niektórych funkcjach, oraz
- eksperymentowanie z atrakcyjnością reklam, aby jeszcze bardziej obniżyć wskaźniki CPI.
Dostępne jest pełne, dogłębne zanurzenie w temacie na portalu wydawniczym Kwalee – dostęp jest darmowy! Dołącz do Portalu, i uzyskaj dostęp do naszego premium Hyper Casual content – odblokuj swój potencjał i stwórz kolejny hit na listach przebojów.








