Andy Russell jest dyrektorem ds. inżynierii w Kwalee, jednym z wiodących wydawców i twórców gier mobilnych z ponad 1 miliardem pobrań. Kwalee było wczesnym i wyjątkowo udanym przyjmującym model hiperkasualny w połowie lat 2010 – ale wraz z ewolucją branży, zmieniały się też ich strategie. Dziś mają rozwijające się portfolio gier hybrydowych i zwykłych o dłuższej żywotności i skuteczniejszej hybrydowej monetyzacji. Omówiliśmy, dlaczego Kwalee wybrało Balancy do wspierania wzrostu i poprawy LiveOps dla ich gier portfelowych z Andym.
Wyzwanie: Budowa Solidnej Infrastruktury Liveops Wspierającej Przejście Na Hybrydę
Jednym z głównych wyzwań dla zespołów produktowych jest jak najszybsze dostarczanie treści i doświadczeń, których potrzebują gracze. Niektóre funkcje muszą być dostarczone na czas celebry, inne szybko poprawiają kluczowe metryki, a niektóre muszą być uruchomione, zanim zaniknie trend. Czas jest kluczowy dla osiągnięcia celów wydajnościowych.
Jednak poleganie na arkuszach kalkulacyjnych, rozwiązaniach zakodowanych na stałe i przeciążonych ścieżkach deweloperskich opóźnia prototypowanie, wydłuża czas wejścia na rynek i komplikuje iteracje funkcji. Aby pokonać te bariery, zespół Kwalee postanowił skorzystać z systemu zarządzania treścią (CMS) Balancy. To rozwiązanie wprowadza jednolity, a jednocześnie elastyczny panel administracyjny, który usprawnia współpracę między zespołami produktowymi i inżynieryjnymi, umożliwiając szybsze dostarczanie i płynniejsze przepływy pracy.
Strategiczna zmiana Kwalee na hybrydową monetyzację wymagała również zaawansowanych narzędzi LiveOps, aby lepiej segmentować graczy i personalizować ich ścieżki monetyzacji. Bez tego podejścia zespołowi groziło utracenie znaczących możliwości przychodowych. LiveOps Suite Balancy stał się kluczowym rozwiązaniem, umożliwiającym łatwe uruchamianie nowych wydarzeń w grze i ofert sklepowych oraz ich dostosowywanie do indywidualnych graczy.
Rozwiązanie: Bezproblemowa Integracja I Unikalne Rozwiązania Dla Wydawców
Balancy został bezproblemowo zintegrowany z ekosystemem LiveOps Kwalee, umożliwiając zespołowi dostarczanie mądrzejszych, bardziej personalizowanych doświadczeń z gier w całym ich portfolio. Integracja była prostym procesem integracji lekkiego SDK z grami. Zespół Balancy zapewnił niezbędne wsparcie techniczne i szkolenie podczas całej drogi.
Po zakończeniu integracji zespół Kwalee uzyskał dostęp do szerokiej gamy narzędzi LiveOps. Obejmują one system zarządzania treścią (CMS) do tworzenia i wdrażania niestandardowych ustawień gry, a także funkcje zarządzania specjalnymi ofertami, wydarzeniami, segmentacją i testowaniem A/B.
Współpraca z Kwalee pozwoliła Balancy uruchomić niezbędną funkcję dla zespołów aktywnie pracujących z LiveOps -








