Organizacje charytatywne mają ogromny wpływ na całym świecie, a niektóre z nich wykorzystują gry wideo, aby szerzyć radość lub wsparcie finansowe dla tych, którzy tego potrzebują. W tym blogu skupimy się na niektórych z tych bohaterów, którzy przynoszą uśmiechy i wsparcie poprzez moc gier. Jeśli znasz organizację charytatywną związaną z grami wideo, która powinna znaleźć się na tej liście, zasugeruj ją w komentarzach.
Kwalee byli dumni z wspierania wielu z tych inicjatyw, zbierając fundusze na ważne cele i ciesząc się świetnymi aktywnościami, aby zacieśniać więzi jako zespół i z kolegami z branży gier. Odkryj moc i zmiany, które te organizacje charytatywne wprowadzają w życie ludzi, wszystko dzięki grom wideo.
Organizacje charytatywne z grami wideo na całym świecie
Gamesaid
GamesAid odgrywa kluczową rolę w zbieraniu funduszy dla różnych fundacji charytatywnych w Wielkiej Brytanii, które pracują z dziećmi i młodzieżą, szczególnie tymi w trudnej sytuacji lub niepełnosprawnymi. Prowadzona przez wolontariuszy, GamesAid działa jako organizacja nieprowadząca sprzedaży z unikalnym podejściem demokratycznym, umożliwiającym członkom branży gier proponowanie i głosowanie na fundacje charytatywne co roku, zapewniając sprawiedliwy podział funduszy na mniejsze, zasługujące na wsparcie cele. We wrześniu 2022 roku dumnie odnieśliśmy zwycięstwo w Mistrzostwach Kartingowych GamesAid, gdzie ogólny zbiórka przekazał ponad 11 000 ₤ sześciu niesamowitym fundacjom charytatywnym. To przyjazne, choć konkurencyjne, coroczne wydarzenie zebrało zespoły z całej brytyjskiej branży gier, a cały dochód z mistrzostw został równomiernie podzielony między wybrane przez GamesAid sześć fundacji: AFK, Autistica Play, Lifelites, Solving Kids Cancer, The Clock Tower Sanctuary, i Winston’s Wish.
Specialeffect
Zaangażowanie SpecialEffect w 'wyrównywanie szans dla graczy' z wyzwaniami fizycznymi jest transformacyjne. Od tworzenia dostosowanych układów sterowania do opracowywania darmowych zasobów, udostępniają gry dla wszystkich. Dzięki pomysłom takim jak zmodyfikowane kontrolery i czujniki śledzenia ruchu oczu, SpecialEffect zapewnia, że osoby mogą grać na miarę swoich możliwości, wspierając pozytywny wpływ na jakość ich życia. W maju 2023 roku, aby pokazać nasze wsparcie, kilku naszych członków zespołu wyciągnęło swoje buty piłkarskie i wzięło udział w serii Football Fives, gdzie wydarzenie zgromadziło niesamowitą sumę 29 000 ₤ na ich działania. Dodatkowo, każdego roku SpecialEffect organizuje One Special Day, gdzie branża gier i jej studia są zachęcane do podarowania części swoich dochodów dnia. Złożyliśmy pomoc dla SpecialEffect, przekazując dochody z Wielkiej Brytanii z trzech naszych największych gier: Draw it, Bake it i Line Up: Draw the Criminal. Dzięki tej zbiórce SpecialEffect zebrało 115 517 £!
Child’s Play
Child’s Play Charity w Ameryce ma misję rozjaśnienia życia pacjentów szpitali pediatrycznych poprzez proste, ale potężne działanie gry. Założona w 2003 roku przez Mike’a Krahulika i Jerry’ego Holkinsa z Penny Arcade, fundacja rozpoczęła, mobilizując fanów do wspierania Seattle Children’s Hospital poprzez Listę Życzeń Amazon. Odpowiedź była przytłaczająca, gromadząc ponad 250 000 USD w gotówce i zabawkach w mniej niż miesiąc.
Obecnie, Child’s Play działa w ponad 190 szpitalach na całym świecie, dostarczając nie tylko gry i technologie, ale także wprowadzając innowacje, takie jak terapeutyczny przewodnik po grach wideo i finansowanie Specjalistów ds. Gier i Technologii Pediatrycznej w szpitalach. Ci specjaliści wnoszą wiedzę i dedykowane wsparcie, aby wzbogacić doświadczenie pacjentów pediatrycznych. Wpływ wykracza poza gry z inicjatywami, takimi jak Ohmni Robot, pozwalając pacjentom wirtualnie uczestniczyć w wydarzeniach zewnętrznych, czy Draw Alive, interaktywne narzędzie ożywiające rysunki. Child’s Play Charity dokonywana rzeczywistej zmiany w życiu dzieci stających w obliczu wyzwań medycznych.
Safe In Our World
Safe In Our World ma na celu promowanie świadomości zdrowia psychicznego wewnątrz globalnej branży gier wideo. Ich celem jest przełamywanie stygmatu związanego ze zdrowiem psychicznym, czyniąc z niego normalny temat do dyskusji. Fundacja również dąży do edukacji tych, którzy nie cierpią na problemy zdrowia psychicznego, pomagając im zrozumieć wyzwania, aby lepiej wspierać innych. Ich strona internetowa służy jako centrum informacji i wsparcia, prezentując historie bohaterów osób, które walczyły z choroba psychiczna. Organizacja zachęca branżę gier wideo do wspierania inicjatyw dotyczących zdrowia psychicznego, dostarczając zasoby dla pracowników i wprowadzając do gier tematy związane ze zdrowiem psychicznym. W szczególności wyróżniają deweloperów, takich jak Emily Mitchell, której gra Fractured Minds podnosi świadomość na temat zdrowia psychicznego.
Safe In Our World podkreśla znaczenie przewodzenia przez przykład, uruchamiając kampanie takie jak Level Up, aby promować wsparcie zdrowia psychicznego w miejscu pracy. Przeprowadzają badania wpływu gier wideo na zdrowie psychiczne i współpracują z globalnymi organizacjami zdrowia psychicznego. Fundacja także rekrutuje wolontariuszy ambasadorów zdrowia psychicznego, rozszerzając swoje przesłanie na platformy i wydarzenia.
Get Well Gamers
Get Well Gamers wnosi różnicę w brytyjskich szpitalach dostarczając przekazane gry wideo i konsole. Te gry służą jako skuteczne narzędzia do zarządzania bólem, przynosząc rozrywkę młodym pacjentom podczas długotrwałych pobytów w szpitalu. Obecnie współpracują z ponad 140 organizacjami opieki zdrowotnej, fundacja opiera się na darowiznach, aby szerzyć radość tysiącom dzieci w całym kraju. Ich najnowsza inicjatywa, wózek PowerUp gaming, zaprojektowany we współpracy z Parity Medical, zapewnia przenośność, bezpieczeństwo i ochronę w placówkach medycznych. Wózek ten może pomieścić dowolną konsolę, posiadając monitor i bezpieczne miejsce na gry i akcesoria. Szpitale mogą wybrać zakup pustego wózka dla istniejących konsol lub zdecydować się na wózek w pełni wyposażony z Xbox One S lub PS4 Pro, oba z dwoma kontrolerami.
Gamers Outreach
Gamers Outreach ma na celu rozjaśnienie szpitalnego doświadczenia dla milionów dzieci. Hospitalizacja może być izolująca, a Gamers Outreach wierzą w uzdrawiającą moc zabawy i dążą do przywrócenia radości w życiu hospitalizowanych dzieci. Dzięki dostarczaniu sprzętu do gier i oprogramowania, zapewniają, że każdy szpital może oferować dzieciom zajęcia obok opieki medycznej. Od przenośnych wózków Go Karts po zespół wolontariuszy Player 2, dostosowują rozwiązania we współpracy z ekspertami ds. opieki zdrowotnej. Uznając unikalną rolę gier wideo, Gamers Outreach tworzy cyfrowe place zabaw, które pozwalają dzieciom odkrywać, łączyć się i po prostu cieszyć się zabawą podczas leczenia. Z programami w ponad 400 szpitalach, 12 400 codziennymi doświadczeniami związanymi z grami i dedykowanym zespołem ponad 150 wolontariuszy, Gamers Outreach wywiera pozytywny wpływ na życie hospitalizowanych dzieci.
Ablegamers
Ta organizacja charytatywna koncentruje się na zwalczaniu izolacji społecznej poprzez zabawę, mając na celu tworzenie możliwości, które sprzyjają włączeniu społecznemu i poprawie jakości życia osób niepełnosprawnych. Misją fundacji jest zapewnienie, że osoby niepełnosprawne mogą prowadzić pełne życia dzięki zapewnianiu im możliwości zabawy.
Publiczne wsparcie odgrywa kluczową rolę w realizacji tego celu, a fundacja działa bez kosztów dla osób, którym służy. Prawie dwie dekady doświadczenia jako pionierzy gry włączającej, AbleGamers przekazała ponad 400 000 USD sprzętu, zainwestowała tysiące godzin w bezpośrednie usługi i współpracowała z deweloperami i inżynierami, aby tworzyć inkluzywne przestrzenie, gdzie osoby z niepełnosprawnościami mogą łączyć się z rodziną i przyjaciółmi.
Broadcasther Initiative
BroadcastHER Initiative fundacji 1,000 Dreams Fund koncentruje się na wspieraniu utalentowanych kobiet w tworzeniu treści, graniu i innych branżach. Misją jest wspieranie marzeń młodych kobiet poprzez zapewnienie kluczowego finansowania, zasobów i relacji mentorsko-podopiecznych. Wizja zakłada zwiększenie dostępu do możliwości edukacyjnych, zapewniając, że wszystkie młode kobiety, szczególnie te potrzebujące, mogą zrealizować swój pełny potencjał. Ta fundacja podkreśla inwestowanie w przyszłość kobiet potrzebujących, promowanie różnorodności i możliwości dla wszystkich środowisk oraz tworzenie ścieżek sukcesu poprzez mentorstwo i wzmocnienie. 1,000 Dreams Fund dąży do budowania pewnych siebie i wzmocnionych młodych kobiet, kształtując je, aby były następnym pokoleniem liderów.
Extra Life
Extra Life, program Children's Miracle Network Hospitals, to całoroczna inicjatywa zbierania funduszy, której celem jest zmiana zdrowia dzieci, aby zmienić przyszłość. Wspólnota, składająca się z ponad 100 000 bohaterów, mobilizuje się, aby zbierać fundusze na rzecz lokalnych szpitali członkowskich. Te darowizny wspierają kluczowe ratujące życie zabiegi, usługi opieki zdrowotnej, innowacyjne badania, sprzęt medyczny dla dzieci oraz usługi wsparcia życia dzieci. Od 2008 roku Extra Life z powodzeniem zebrało ponad 110 milionów USD na ten cel. Wpływ bezpośrednio korzystał z szpitali dziecięcych. W 2014 roku wspólnota przekroczyła 100 000 bohaterów, a do 2021 roku zebrano ponad 100 milionów USD. Udział polega na zobowiązaniu do gry w domu lub online, zachęcaniu przyjaciół i rodziny do przekazywania darowizn na twoje zbieranie funduszy i zachęcaniu innych do dołączania do twojego zespołu. Poprzez zbieranie funduszy i dobrą zabawę, społeczeństwo przyczynia się do wspierania dzieci w szpitalach.
War Child Uk
Ta organizacja charytatywna aktywnie zmienia życie dziesiątek tysięcy dzieci i prowadzi rzecznictwo na rzecz milionów więcej. Skupiając się na ochronie, edukacji i obronie praw dzieci w trakcie konfliktów, organizacja działa w sześciu krajach w Afryce, Azji, Europie i na Bliskim Wschodzie, docierając do najbardziej wymagających i dotkniętych obszarów. War Child UK ściśle współpracuje z brytyjskim sektorem gier, angażując się w projekty takie jak opracowanie pakietu gier cyfrowych na PC i zebranie 5 mln ₤ z gier. Przez swoją pracę, War Child UK staje w obronie praw tych dzieci, dociera do najtrudniejszych terenów, aby dostarczyć potrzebną pomoc i edukację, z ostatecznym celem poprawy życia milionów stawiających czoła wyzwaniom konfliktu.
Everyone Can
W Everyone Can wspierają osoby niepełnosprawne w komunikacji, kontrolowaniu swojego otoczenia, zdobywaniu niezależności i cieszeniu się aktywnościami, takimi jak gry wideo. Zlokalizowane w Sale w Manchester, ich Technology and Gaming Centre oferuje bezpłatne usługi, w tym sesje gier dla niepełnosprawnych dzieci i dorosłych. Ich setup ma cztery ekrany 150-calowe, kierownicę, dwie stacje wirtualnej rzeczywistości i trzy dostępne stacje do gier, dostosowując różnorodne niepełnosprawności poprzez joysticki, przyciski przełącznikowe, ruchy oczu czy głowy. We wrześniu 2023 roku, po udanym pierwszym starcie w 2018 roku, powrócili z kolejną dużą kampanią zbierania funduszy o nazwie Gamer Together. Uczestnicy grali w swoje ulubione gry i poszukiwali sponsorów, aby wspierać osoby niepełnosprawne w poprzez gry.
Planet Play
Ta organizacja charytatywna współpracuje z wiodącymi studiami gier, aby sprostać kryzysowi klimatycznemu. Z ogromną bazą 3,1 miliarda graczy, przemysł gier posiada znaczący potencjał w zakresie globalnych pozytywnych zmian klimatycznych. Gry w unikalny sposób inspirują, edukują i mobilizują graczy do działania w sprawach środowiskowych. Planet Play została stworzona, aby ułatwić łatwy i dostępny wkład w działania pozytywne dla klimatu w społeczności. Jako przejrzysty podmiot non-profit, są zaangażowani w misję przywracania planety poprzez współpracę z partnerami i społecznością.
Vision For The Future
Ważne jest, abyście zastanowili się, jak te organizacje charytatywne robią coś więcej niż tylko dostarczając natychmiastową pomoc czy rozrywkę. Przekształcają one postrzeganie gier jako medium. Wykorzystując moc gry, zajmują się złożonymi problemami, takimi jak zdrowie psychiczne, włączenie osób z niepełnosprawnościami, choroby dziecięce, a nawet globalne wyzwania środowiskowe. To zmieniające życie podejście nie tylko podnosi życia, ale także redefiniuje rolę gier w społeczeństwie.







