Gry mobilne przeżywają bezsprzeczny rozkwit, stając się jednym z największych i najbardziej dochodowych rodzajów gier w ostatnich latach. Na czele tego wybuchu popularności stoi rozwój gier mobilnych z fabułą; nie tylko na nowo definiują one (mobilne) doświadczenie w grach, ale również granice samego opowiadania historii.
Jeśli to brzmi jak wielkie twierdzenia, to dlatego, że takie są, ale to nie czyni ich mniej prawdziwymi. Zanurzmy się w szybko rozwijający się świat gier mobilnych z fabułą i zacznijmy odkrywać, dlaczego stały się one tak potężną siłą w branży.
O Co Właściwie Chodzi Z Grami Mobilnymi Z Fabułą?
Po prostu, fabuła wchodzi do gier mobilnych z tego samego powodu, co do reszty gier: retencja. W miarę jak branża rośnie, a rynki się nasycają, coraz trudniej jest utrzymać graczy wracających do gier, zamiast grać w nowe. Opowieści mogą w tym pomóc, ponieważ, gdy są odpowiednio zintegrowane, grają na twojej:
- naturalnej ciekawości,
- zdolności emocjonalnej,
- oraz potrzebie zamknięcia.
Krótko mówiąc, wstrzymują informacje i inwestują twoje uczucia w postacie i świat gry, więc wracasz, by dowiedzieć się nieco więcej.
Widzisz, jak tylko opowiesz ludziom o tragicznym życiu psa Scrappy i poprosisz ich o spędzenie kilku poziomów na zbieraniu pieniędzy na jej rachunki weterynaryjne, by następnie ujawnić, że wyniki ich sprzedaży ciast i sama operacja są w następnym poziomie... to więcej niż prawdopodobne, że kilku graczy chętnie zagra w kolejny poziom, aby dowiedzieć się o biednym Scrappy.
Przynajmniej, tak powiedzieliby ludzie z produkcji i biznesu. Równie ważna (a nawet bardziej dla mnie jako pisarza) jest inherentna wartość opowieści jako moralnej rozrywki.
Dużo wcześniej, zanim narracyjne gry były oczekiwane lub nawet szanowane w branży, ludzie je tworzyli - nie dlatego, że utrzymywały graczy wracających i przynoszących pieniądze, ale dlatego, że były unikatowym sposobem opowiadania historii. Bez względu na platformę czy gatunek, żadne medium nie może dać swojej publiczności interaktywnego i immersyjnego doświadczenia narracyjnego, jakim jest gra.
Chociaż branża wydaje się czasami powoli to odkrywać, bardzo wielu graczy wraca do gier po to, by uciec do fantastycznych opowieści i nowych doświadczeń, na które mogą reagować w sposób bezpośredni audio-wizualny. To otwiera sporo ciekawych możliwości dla pisarzy jak ja, aby poddać graczy spotkaniom, których nigdy nie mógłbym stworzyć w inny sposób.
Jak Gry Mobilne Z Fabułą Robią To Inaczej?
Gry mobilne z fabułą zajmują szczególnie interesującą niszę w tych możliwościach, będąc jednocześnie
- w gorszej sytuacji,
- w tym samym miejscu,
- i lepsze niż
ich odpowiedniki na PC i konsole, w popychaniu granic interaktywnego opowiadania.
Jak Gry Narracyjne Na PC I Konsole Radzą Sobie Z Narracją
Dla odniesienia, najnowsze narracyjne tytuły AAA na PC i konsole koncentrują się na tworzeniu jednej w dużej mierze liniowej opowieści, zbudowanej w nieskończenie drogim, samodzielnym i coraz bardziej interaktywnym narracyjnym świecie z oszałamiającym wirtualnym realizmem. To są światy, w których deweloperzy oczekują, że spędzisz dziesiątki a nawet setki dedykowanych godzin, więc poświęcają czas, aby wypełnić swoje opowieści pełnymi wątkami pobocznymi do śledzenia. Oczywiście istnieje więcej przykładów nie-liniowych i rozgałęzionych (cześć, Mass Effect i Skyrim), ale ostatnie gry wydają się bardziej skłaniać ku stronie liniowej. Wystarczy spojrzeć na gry takie jak God of War: Ragnarok czy nadchodzący Avatar: Frontiers of Pandora, aby zobaczyć, jak narracyjnie skoncentrowane gry AAA zaczynają opanowywać opowiadanie historii na poziomie filmowym z prawdziwymi morałami, jednocześnie dając ci swobodę eksploracji ich światów przez godziny i godziny.
Niemniej jednak, nawet te gry są na zawsze rozbudowywane o narracyjne „odnogi” czy sposoby, w jakie ich historia może zmienić kierunek, by dostosować się do wyborów gracza. Opowieści tych gier już bardzo stały się jednym z głównych mechanizmów samych gier. Podobnie jak walka czy rzemiosło, działanie narracyjne gracza teraz często wpływa na kierunek gry. Co więcej, wiele gier teraz używa opcji fabularnych, aby umożliwić dostęp do ekskluzywnych scenek przerywnikowych, poziomów lub nawet całkowicie oddzielnych mechanik rozgrywki.
Dlatego też, to, jak dobrze gry integrują opowieści w swoje doświadczenie gracza, często ma duży wpływ na to, jak skuteczne jest opowiadanie historii jako narzędzie zarówno do rozrywki, jak i retencji. Jeśli wydaje się to niezwiązane, nie tylko nie będziesz cieszyć się tym, ale prawdopodobnie nigdy nie zagrasz w to ponownie.
Ale mówiliśmy o grach mobilnych z fabułą, prawda?
Jak Mobilne Gry Z Fabułą Radzą Sobie Z Narracją
W cieniu tego skomplikowanego świata (narracyjnych) gier na PC i konsole, mobilne zawsze miały pewną potrzebę udowodnienia się jako platforma. Od dawna utrzymuje się debatowalny stereotyp, że jest to platforma dla „fałszywych” gier, gier, które pozbawione są złożoności i wymagają umiejętności charakterystycznych dla „prawdziwych” gier.
To częściowo wynika z tego, że urządzenia mobilne dopiero niedawno stały się wystarczająco potężne, aby obsługiwać większe gry, częściowo z tego, że rynek mobilny od zawsze był zdominowany przez gatunek gier Hyper Casual, których główną cechą sprzedażową jest niska złożoność i niskie bariery umiejętności, a częściowo z tego, jak trudno jest sprostać oczekiwaniom każdego gracza.
Hyper Casual odnosił sukcesy, ponieważ wpisuje się w mobilność jako platformę. Większość ludzi ma swoje telefony przy sobie przez cały dzień, a wielu z nich ma kilka minut nudy, rozłożonych przez ten dzień: czekając na autobus, korzystając z toalety, podgrzewając piekarnik itp. Dlatego, sensowne jest, że gry mobilne z fabułą (i inne mobilne gry) zostały zaprojektowane tak, aby łatwo je było podnieść i odłożyć, kiedy tylko było trochę czasu na grę. To wciąż ważne rozważanie dla gier mobilnych - musisz upewnić się, że twoje gry nie spowodują, że gracze przegapią autobus lub będą zbyt mylące, aby się w nie ponownie zagłębić, ponieważ w przeciwnym razie gracze je odinstalują.
Postrzeganie Mobilnych Gier Z Fabułą Dzisiaj
Jednakże, w miarę jak gry stają się bardziej powszechne, a telefony bardziej potężne, ludzie są skłonni wypróbować większe gry, które wymagają nieco więcej uwagi. A w miarę jak urządzenia mobilne stały się łatwiejsze do tworzenia bardziej złożonych gier, na platformie pojawiły się dwie szkoły myślenia w podejściu (narracyjnym).
Jedna strona najczęściej kieruje się do masowego rynku casual. Badają, jak silna narracja może wzmocnić unikalność i retencję gier mobilnych w nasyconej przestrzeni.
Z drugiej strony są bardziej skłonni do ryzyka deweloperzy, chętni do użycia medium, aby przesuwać definicję gier fabularnych. Wykorzystują rzeczy takie jak rzeczywistość rozszerzona (AR) i meta-narrację do tworzenia całkowicie nowych gatunków gier.
Ale jak w każdej skomercjalizowanej formie sztuki, oba aspekty - biznesowy i kreatywny - często się znacząco pokrywają.
Rezultatem jest to, że gry mobilne z fabułą mogą wyglądać jak cokolwiek, od kilku akapitów o tym, dlaczego urocze zwierzątko potrzebuje twojej pomocy, aby rozwiązać zagadki w określonym czasie, aż po gry fabularne na skalę PC i konsoli, tak jak (nie)sławny Raid: Shadow Legends z ich własnymi postaciami i zadaniami. Po środku znajduje się szeroka gama gier, od wirtualnych książeczek po symulatory randkowe, od krótkich interaktywnych filmów po gry MMO w kieszonkowym rozmiarze.
I tu, jak sądzę, leży powód, dla którego zainteresowanie grami mobilnymi jest bardziej zmienne w porównaniu do PC i konsol. Niektóre mobilne gry są po prostu prostymi łamigłówkami z leniwie dodaną fabułą dla 'większej sprzedaży', podczas gdy inne podchodzą swoją wielkością i złożonością do gier na PC i konsoli. Jeszcze inne wykorzystują ogromną liczbę telefonów, aby przyciągnąć masy do nowych rodzajów opowieści. Niektóre z nich tworzą nawet całkowicie nowe gatunki, korzystając z unikalnych cech samych urządzeń mobilnych.
Ten eksperymentalny koniec platformy jest tym, co najbardziej mnie interesuje jako pisarza. Pokemon Go! jest być może najlepszym przykładem, wykorzystując aparaty i połączenia danych nowoczesnych telefonów, aby przekształcić je w masowe systemy AR, a następnie zdobywając świat, budując na tym grę.
Ludzie musieli używać aparatu i GPS-u swojego telefonu, aby znaleźć, złapać i walczyć z Pokemon. I nagle, prawdziwy świat i sami ludzie stali się żyjącą, oddychającą częścią uniwersum Pokemon. Gra sprytnie polegała na fizycznych przygodach i interakcjach wymaganych do gry, aby dostarczyć dowolną zawartość fabularną poza pewnym budowaniem świata (i okazjonalnym wydarzeniem). To zjawisko udowodniło, że platforma mobilna jest zdolna do swojej własnej, unikalnej innowacji narracyjnej.
Inne przykłady to gry (często symulatory randkowe), które udają aplikacje do przesyłania wiadomości. Wykorzystują one twoje znajome przeczucie swojego telefonu jako urządzenia komunikacyjnego, aby zatarzać granicę między rzeczywistością a fikcją. Wciąż uwielbiam ten pomysł, ale osobiście jeszcze nie znalazłem gry, która zrobiłaby to wyjątkowo dobrze.
Jednak jedno, o czym należy pamiętać, to że istnieje teraz wiele gier mobilnych z fabułą - a ich bazy fanów i źródła przychodów mocno zakorzeniły je jako stały element branży gier. Wielu graczy mobilnych i wyłącznie mobilnych studiów teraz słusznie uważa się za graczy i studia gier, gdzie dwadzieścia lat temu rynek był praktycznie nieistniejący.
Jak Można Rozpoznać Dobre Gry Mobilne Z Fabułą?
Dziś więc pytanie nie brzmi, gdzie znaleźć gry mobilne z fabułą, ale raczej jak wiedzieć, kiedy znalazłeś dobrą w takim nasyconym rynku.
Niestety, największym problemem jest to, co dokładnie oznacza 'dobry', zależy całkowicie od tego, jaki rodzaj gry chcesz zagrać. Jeśli szukasz lekkiego platformera z odrobiną tła fabularnego, możesz nie uznać rozgałęzionej, sci-fi opowieści za 'dobrą'.
Mimo to, oto kilka dobrych wskaźników „na pudełku” (w dowolnej kolejności) świetnej historii w grach mobilnych z fabułą:
Wiele Platform
W miarę jak telefony stają się bardziej potężne, coraz częściej małe lub nawet stare gry na PC i konsole są przysyłane na urządzenia mobilne w celu zwiększenia ich zasięgu. Jeśli zainwestowano pracę potrzebną, aby to zrobić dobrze, prawdopodobnie znalazłeś coś dobrego. To nie jest mały wyczyn jednak.
ŁAdne Sztuka/jakość Ogólna
Podobnie, jeśli gra miała włożoną w nią dużą pracę w jej inne cechy (interfejs, sztuka, muzyka, itp), to istnieje spora szansa, że poświęcono także uwagę jej fabule. Uwaga jednak - niektórzy deweloperzy przesadzają z wydatkami na sztukę czy muzykę, aby ukryć słabe pisanie.
Dobre Recenzje
Prawdopodobnie najbardziej oczywiste, ale z dobrego powodu. Pozostają one jednym z najlepszych sposobów oceniania jakości gry mobilnej z fabułą, po prostu mówiąc, co inni myśleli.
Jasna Integracja Fabuły W Mechanikę
Powinieneś być w stanie stwierdzić ze strony sklepu z aplikacjami i zrzutów ekranu, jak dobrze fabuła pasuje do gry.
Czy pola tekstowe mieszczą się wygodnie na ekranie?
Czy istnieją łatwe sposoby interakcji z opowieścią?
Czy można łatwo śledzić fabułę?
To, jak to wygląda, zależy od rodzaju gry, na którą patrzysz. Ale zdasz sobie sprawę, co oznacza zła integracja jak tylko kilka razy ją spotkasz.
Uderzająca, Uproszczona-nie-prosta Synopsis
Na tej samej linii, synopsys na stronie sklepu z aplikacjami gry powinna zgrabnie i szybko malować obraz fabularny. Jeśli jest to nudna i nieciekawa opowieść lub akapity niepowiązanej fabuły, prawdopodobnie ten sam standard pracy odnosi się do samej gry.
Lista Jakościowych Gier Mobilnych Z Fabułą
Jeśli wciąż nie jesteś pewien, gdzie zacząć, lub po prostu chcesz spróbować kilku nowych gier mobilnych z fabułą, przygotowałem listę moich ulubionych darmowych gier mobilnych z opowieściami poniżej:
Wizard's Choice
Delight Games to być może jeden z najlepszych deweloperów gier tekstowych na urządzeniach mobilnych (przynajmniej dla mnie). Ich gry są łatwe do zrozumienia, nie będąc zbyt prostymi, a przez swoje wybory czujesz się zanurzony i interaktywny, często ilustrowany pięknymi obrazkami. Wizard's Choice to wysoko-fantasyczna gra, którą dobrze pamiętam z lat mojej młodości, ale wydali różnorodne gatunki. Jeśli chodzi o opowieści w stylu książeczki do gier, krzywdzisz siebie, nie grając.
Perfume Of Love
Tictales są znane ze swoich wspaniałych historii miłosnych, a Perfume of Love nie jest wyjątkiem. Aplikacja zawiera inną opowieść dla każdego zainteresowania miłosnego, które się w niej znajduje, a każda jest pełna intensywnych wyborów i pięknej sztuki - nie wspominając o kilku pikantnych scenach. Jeśli gry romantyczne to coś dla ciebie, to jest ta, którą warto zagrać.
Oxenfree
Chociaż ta gra jest dziwnie dostępna na urządzenia mobilne tylko dla członków Netflix (będąc dostępną na PC i konsolę dla wszystkich innych), zdecydowanie zasługuje na nagrody, które zdobyła. Oxenfree to interaktywna historia horroru o dojrzewaniu osadzona w latach 80. (z genialną fabułą), która, moim zdaniem, pokazuje, jak konsolowe, interaktywne opowiadanie historii staje się na urządzeniach mobilnych.
When The Past Was Around
To jest dziwna gra. Nagrodzona gra indie o przepięknej sztuce, ta przygoda point-and-click pochodzi z PC i opowiada swoją historię głównie przez zagadki i obrazki, niż słowa. To inny sposób doświadczania narracji i jest przykładem szeroko dostępnego eksperymentowania, które ułatwia platforma mobilna. Jeśli zastanawiasz się, jak mobilne zmieniły pojęcie gier opartych na opowieściach, ta gra może ci to pokazać.
Daj Szansę Grom Mobilnym Z Fabułą!
Ogólnie, pisanie dla mediów interaktywnych nie jest łatwe! Złożoność narracji w grach mobilnych jest godna podziwu, biorąc pod uwagę liczbę ograniczeń, z którymi musi współpracować narracja. Gorąco zachęcam, abyś odkrył kilka gier mobilnych z fabułą, które możesz zdobyć. Mogą ci zaoferować coś, czego często nie dostajesz!
Interesuje cię dzielenie się swoimi doświadczeniami lub napisanie artykułu gościnnego dla nas? Porozmawiaj z nami na naszych mediach społecznościowych (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook.








