Women in Games Ambassador, Alex Severino

przez Kwalee Team

Po inspirujących rozmowach z Jen Flannery i Jahnavi Gupta, z radością przedstawiamy teraz Alexa Severino, kolejnego ambasadora Women in Games w Kwalee. W tym wywiadzie zagłębiamy się w podróż Alexa związaną z grami i wpływ, jaki ma jego rola. Alex podzieli się swoimi cennymi spostrzeżeniami na temat branży gier i znaczenia działania na rzecz różnorodności.

Alex, Zacznijmy Od Przyjrzenia Się Twojej Historii Kariery, Gdzie To Wszystko Się Zaczęło?

Cześć, jestem Alex Severino. Od ponad sześciu miesięcy jestem menedżerem produktu technicznego w Kwalee. Kultura pracy tutaj jest niesamowita, z naciskiem na współpracę i innowacje. Czuję się uprzywilejowany, mogąc pracować z tak utalentowanymi kolegami i ekspertami branżowymi, którzy mają imponujące osiągnięcia w dziedzinie gier i biznesu, co ostatecznie napędza innowacje i rozwój.

Przed pracą w Kwalee spędziłem dekadę jako menedżer w British Language Training Centre w Amsterdamie, wprowadzając testy komputerowe i innowacje cyfrowe. Chcąc poszerzyć swoje umiejętności, ukończyłem kurs dla pełnostackowych deweloperów i przeszedłem na stanowisko menedżera produktu w startupie, uruchamiając aplikację dla usług drukarskich dla artystów. Ta podróż doprowadziła mnie do wyższej pozycji w MTc, pracując nad aplikacją integrującą protokoły ładowania pojazdów elektrycznych z lokalnymi programami lojalnościowymi.

Zawsze pasjonowałem się grami, więc kiedy pojawiła się okazja w Kwalee, musiałem aplikować. Dla mnie nic nie wznieca emocji jak miejsce pracy napędzane kreatywnością, innowacyjnością i fantazją.

Jakie Czynniki Odpowiadają Za Technicznego Kierownika Produktu W Kwalee?

Postrzegam swoją rolę jako centralne połączenie dla zespołu, utrzymującego wszystkich w zasięgu podczas procesu rozwoju produktu. Codziennie zbieram i przekazuję aktualizacje wszystkim zainteresowanym. Ważnie, kieruję kierunkiem rozwoju produktu, zbierając dane od zespołu i podejmując świadome, oparte na danych decyzje. Poza tymi zadaniami nadzoruję wszystkie procesy związane z produktem, biorąc odpowiedzialność za dokumentację, raportowanie i wykresy w fazie rozwoju produktu.

Jakie Rady Dałbyś Komuś, Kto Chce Być Technicznym Kierownikiem Produktu?

Jeśli ktoś jest zainteresowany moją karierą, kluczowe umiejętności komunikacyjne są niezbędne; stanowią one serce tego, co robię. Następnie ważna jest otwartość na słuchanie i posiadanie związku z danymi. To podstawy zarządzania produktem – empatyczna komunikacja i podejmowanie decyzji na podstawie danych. Podczas gdy część danych można się nauczyć, umiejętność komunikacji i budowy profesjonalnych relacji wewnętrznie i zewnętrznie wymaga naturalnych zdolności.

Opowiedz Nam O Byciu 'Women In Games Ambassador'.

Zostanie ambasadorem Women in Games rezonowało ze mną głęboko. Zainspirowany karierą mojej żony w dziedzinie technologii i wychowaniem moich trzech córek, zobowiązałem się do promowania równości. Ponadto od pracy w Kwalee byłem zainspirowany, odkrywając, że wielu członków zespołu w Kwalee, w tym nasz CEO David Darling, wspiera Women in Games, promując ich misję i cele. W październiku 2023 roku dołączyłem do Women in Games jako ambasador.

Women in Games nieustannie szuka sposobów na poszerzenie swojej misji i podnoszenie świadomości. Zauważyłem również znaczące zmiany w innych branżach, które możemy przenieść do branży gier. Na przykład, w momencie pisania tego tekstu, Ryan Gosling skrytykował decyzję Oscarów o nienominowaniu reżyserki Grety Gerwig i aktorki Margot Robbie do filmu "Barbie". Chociaż kobiety i krytycy już wcześniej zgłaszali swoje zastrzeżenia, ważne jest, aby mężczyźni i kobiety stali ramię w ramię. Chociaż to inna branża, miejmy nadzieję, że sygnalizuje to pozytywny trend, który mógłby przenieść się do branży gier, a ja mam nadzieję być jedną z tych osób, które pomogą w tej zmianie.

Aby wspierać Women in Games jako ambasador, aktualnie nagrywam pierwszy odcinek podcastu, który oferuje platformę dla kobiet pracujących lub chcących pracować w branży gier, aby mówiły o swoich wyzwaniach, doświadczeniach, osiągnięciach, itp. Podcast ma format wywiadu trwającego około 20 minut na odcinek miesięczny, i nie mogę się doczekać, aby go uruchomić.

Jakie Rady Dałbyś Komuś, Kto Chce Być Ambasadorem 'Women In Games'? Czy Potrzebują Jakichś Szczególnych Umiejętności?

To fantastyczna inicjatywa dla profesjonalistów z branży, aby zwalczać patriarchat i jego niesprawiedliwości, zostając ambasadorem 'Women in Games'. Nie są potrzebne żadne konkretne umiejętności, tylko oddanie do zwalczania dyskryminacji ze względu na płeć i promowanie inkluzywności w branży gier.

Zawsze szukamy osób, które chcą mieć wpływ na branżę gier. Śledź nas w mediach społecznościowych, aby uzyskać więcej aktualizacji (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook), lub zapisz się do naszego newslettera Kwalee.

O autorze:

Pełne pasji umysły Kwalee, dostarczające wciągających spostrzeżeń dla graczy i deweloperów.

Powiązane artykuły

Udostępnij ten artykuł: