Os Primeiros Empregos de CEOs em Jogos e Tecnologia: Por que Entrar na Indústria Pode Não Ser Tão Difícil Quanto Você Pensa

por Kwalee Team

Suas empresas são responsáveis pelos videogames e tecnologia que apreciamos todos os dias, e ainda assim pode parecer que os principais CEOs do mundo existem em outro planeta que muitos de nós só poderíamos sonhar em ocupar.

Incrivelmente ricos e com talentos aparentemente sobrenaturais, você poderia facilmente assumir que eles surgiram totalmente formados em suas posições elevadas e sempre trabalharam na indústria de sua escolha, beneficiando-se de anos de experiência e da capacidade de subir na hierarquia.

E, de fato, nossa pesquisa descobriu que funções em jogos e tecnologia são percebidas pelo público em geral como algumas das mais desejáveis para se trabalhar, mas também entre as mais difíceis de entrar.

Estamos vivendo tempos turbulentos, com muitos indivíduos e empresas enfrentando dificuldades reais como resultado da pandemia de coronavírus. Mas jogos e tecnologia têm se mostrado algumas das indústrias mais resilientes, com muitos de nós recorrendo a videogames, TV por streaming sob demanda e outros entretenimentos digitais para nos mantermos entretidos.

As empresas de tecnologia também tiveram uma transição mais tranquila para o trabalho remoto do que a maioria, e na Kwalee fomos até inspirados a abraçar o trabalho remoto a longo prazo, além de continuar contratando como de costume. Estamos em boa companhia nesse aspecto, com nomes como Twitter, Facebook e Slack se comprometendo com opções de trabalho remoto permanente para a equipe.

Assim, com as empresas de jogos e tecnologia já se adaptando e começando a olhar além do COVID-19, essas indústrias estão se tornando ainda mais atraentes. Mas há verdade na percepção de que elas são difíceis de entrar?

Para ajudar a fornecer alguma perspectiva, voltamos ao início e pesquisamos os primeiros empregos de CEOs de mais de 100 empresas de jogos e tecnologia. Isso revelou algumas surpresas, mas também muita esperança, com 65% dos CEOs começando suas carreiras fora de seus setores atuais.

Se os primeiros empregos dos CEOs não foram dentro de sua indústria de escolha, então onde começaram?

Os caminhos de carreira desses CEOs vieram de quinze áreas diferentes, variando de entregas até o direito, mostrando que realmente não há melhor lugar para estar se você deseja ter sucesso em tecnologia ou jogos. Claro, muitos começaram, sem surpresa, em Software e TI, mas uma grande quantidade também iniciou suas vidas profissionais com experiências em vendas e varejo.

Abaixo, você pode ver a análise completa por categoria de emprego.

Mas e aqueles que desafiam a categorização? Pegue, por exemplo, Melissa Tarleton, CEO da empresa de códigos de cupom online RetailMeNot, cujo primeiro trabalho remunerado foi como modelo. Da mesma forma, o CEO do AirBnB, Brian Chesky, um ex-fisiculturista competitivo, não se encaixa perfeitamente em nossas preconcepções sobre o passado de um CEO de tecnologia. Novamente, isso ajuda a mostrar que não importa onde sua carreira está atualmente, a barreira para a entrada é muito menor do que você possa ter pensado – você só precisa dar o salto!

Além disso, o McDonald's pode reivindicar ser o primeiro empregador do CEO da Amazon, Jeff Bezos; o CEO da Netflix, Reed Hastings, vendia aspiradores de porta em porta; enquanto Emmett Shear – o chefe da plataforma de streaming TwitchTV – começou como estagiário em um centro de pesquisa de câncer.

Especificamente entre os CEOs de jogos que estudamos, ainda menos começaram na sua eventual indústria– apenas 33%. Dos que começaram na indústria e chegaram ao topo, cerca de 30% começaram como desenvolvedores/empreendedores independentes e outros 30% trabalharam em posições de Programação. Além disso, 13% começaram como Designers de Jogos, enquanto cerca de 9% estavam na Produção. Os últimos 17% são compostos por vários papéis dentro da indústria, incluindo Contabilidade, Teste de Jogos e Arte de Jogos.

Mas, além dos próprios papéis, há algumas histórias interessantes e inspiradoras. Hidetaka Miyazaki, responsável por alguns dos videogames mais aclamados pela crítica da geração como Presidente da From Software, contou sobre crescer 'tremendamente pobre' e ser completamente desambicioso em sua vida inicial. Ele se juntou à From Software, e à indústria de jogos, aos 29 anos.

O CEO da Tencent, Ma Huateng, nomeado o homem mais rico da China em agosto de 2019, supostamente ganhava apenas $176 por mês em seu primeiro emprego desenvolvendo software para pagers.

Kenzo Tsujimoto, CEO da Capcom (Street Fighter, Resident Evil, etc.) escreveu abertamente sobre suas humildes origens. Ele reflete que 'para superar a pobreza é necessário um esforço de duas a três vidas... foi a adversidade que me deu a confiança para ter sucesso, e é sem dúvida a fonte da minha filosofia de gestão.'

E então, claro, o nosso próprio CEO e um dos 'pais fundadores' da indústria de jogos do Reino Unido, David Darling começou, como muitos de nós, entregando jornais em sua área local. Isso foi claro até desenvolvimento de jogos chamar a atenção dele e do irmão, e o resto é história!

Com um emprego em jogos sendo visto como uma das três indústrias mais divertidas e agradáveis para trabalhar, estamos felizes que nossas descobertas, esperançosamente, ajudam a mostrar que se muitas das pessoas do topo deste mundo não começaram na indústria, então não há razão para se menosprezar! Jogos e tecnologia são ambientes nos quais uma ampla gama de indivíduos pode prosperar. Então, se você está interessado em dar o salto para trabalhar no mundo rápido e divertido dos videogames (móvel, PC, console e web), confira nossas vagas atuais!

Lista Completa dos Primeiros Empregos de CEOs

Nossa lista inclui as 25 principais empresas públicas da Newzoo por receitas de jogos (onde os dados dos CEOs estavam disponíveis), subsidiárias selecionadas e uma seleção mais ampla de algumas das empresas de jogos e tecnologia mais reconhecíveis do mundo.

A lista está organizada em ordem alfabética, em grande parte. Todas as posições listadas são precisas com base nos dados de março de 2020. Os CEOs incluídos na pesquisa são os seguintes:

As fontes foram extraídas de entrevistas que mencionam os primeiros empregos dos CEOs e tweets de contas pessoais dos CEOs com detalhes sobre seus primeiros empregos. Os primeiros papéis dos 121 CEOs detalhados na pesquisa foram adquiridos dos seguintes recursos.

  • Publicações: Business Insider, Bloomberg, Financial Times, Forbes, Inc., GQ
  • Jornais: CNBC, New York Times, Financial Times, LA Times, The Guardian
  • Redes Sociais: Twitter, LinkedIn, Medium
  • Notícias de Jogos: Kotaku, PocketGamer.biz
  • Diversos: Wikipedia, Startups, Monster

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Sobre o autor:

Mentes apaixonadas da Kwalee, entregando insights cativantes para gamers e desenvolvedores.

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