Como Fazer um Excelente Trailer de Jogo

por Meredith Stephenson

Trailers abrem o mundo do seu jogo para os jogadores. Eles são uma parte essencial do ciclo de vida de um lançamento e uma das principais maneiras de as pessoas descobrirem um jogo e decidirem se vão investir seu tempo e dinheiro nele. Saber como fazer um trailer de jogo é uma habilidade essencial para ter ao seu lado se você está desenvolvendo ou publicando um videogame.

Para os jogadores, eles são também um evento, com os trailers mais aguardados se tornando virais e despertando poderosos sentimentos de expectativa ou nostalgia. Eles fazem números enormes que deixariam mídias de entretenimento rivais, como filmes ou esportes, com inveja. Um exemplo prime é o primeiro trailer do GTA 6, que acumulou mais de 185 milhões de visualizações desde sua estreia. Você pode até se surpreender ao saber que o trailer mais assistido de todos os tempos é o trailer do Google Play para o antigo jogo móvel Subway Surfers.

Mas trailers também podem fazer mais mal do que bem. Mostrar um jogo em um estado não publicável, com erros de ortografia, jogabilidade problemática ou conteúdo decepcionante pode deixar os jogadores com uma má impressão difícil de mudar. Isso torna essencial saber como fazer um excelente trailer de jogo, e estou aqui para compartilhar as características essenciais que você precisa incluir, um processo infalível, as ferramentas e softwares a usar, além de exemplos úteis e dicas internas.

Por Que Fazer Um Trailer De Jogo?

Para fazer um trailer de jogo bem-sucedido, primeiro você precisa entender seu objetivo. Felizmente, isso é o mesmo em todos os trailers de jogos e há apenas três coisas principais que você precisa saber. Primeiro, você quer mostrar os aspectos individuais do jogo - dar um pouco da história, estilo de arte e mecânica central do jogo. Em segundo lugar, você quer diferenciá-lo de qualquer outra coisa no gênero. Finalmente, você precisa mostrar o que o torna divertido de jogar!

Se o seu trailer for visualmente atraente quando passa pelos olhares dos seus jogadores adoradores, isso fará uma grande diferença. Há uma infinidade de mídia para consumir a qualquer momento - o objetivo é fazer seu jogo se destacar.

Invista no seu trailer de jogo. É um dos ativos que estará por aí enquanto o jogo existir, independentemente de ser no início ou no final de sua vida. Portanto, não gaste milhões e anos fazendo um ótimo jogo e apresse o trailer. É o primeiro ponto de contato para um jogo e a primeira impressão. Há apenas tanto que você ou um revisor pode escrever - uma imagem, afinal, vale mais que mil palavras.

O Que É Essencial Incluir No Seu Trailer De Jogo?

Vamos entrar nos detalhes de como fazer um trailer de jogo. Primeiro, os essenciais. Estes podem diferir de editor para editor e muitos têm seu próprio estilo idiossincrático. Na Kwalee, fazemos trailers regularmente para nossos jogos indie de PC e console e estes são nossos essenciais. Também recomendamos muito Derek Lieu, cujos vídeos de dicas de trailers muitas vezes consultamos para conselhos de qualidade. Ele viu e endossou nosso trailer de Voidwrought, o que nos encantou!

O ritmo é a primeira coisa que pensamos - geralmente, começamos com uma introdução de ritmo rápido para atrair as pessoas, diminuímos para trazê-las através dos detalhes, depois aumentamos novamente para um grande final. Usamos até um gráfico como uma ajuda visual para nos manter na estrutura de ritmo certa. Cerca de um minuto e meio é o ponto ideal para a maioria dos trailers, embora possa variar dependendo do tipo que você está criando - mais sobre isso mais tarde.

A jogabilidade é essencial. Imagens cinematográficas são frequentemente usadas e adicionam valores de produção incríveis, mas acreditamos que a jogabilidade é a parte mais fundamental. Afinal, as pessoas estão aqui para jogar um jogo em vez de assistir a um filme, então é sempre necessário. Como um trailer não é apenas uma experiência visual, música e som são essenciais - definem o tom, ritmo e energia do trailer.

Finalmente, há alguns essenciais de manutenção importantes a incluir em um trailer - você vai querer uma seção de cartão final com o logotipo do jogo, arte-chave ou imagem de jogabilidade heroica, um logotipo de publicador, se aplicável, um aviso legal, logotipo do desenvolvedor e um chamado à ação.

Quais Ferramentas E Softwares Você Precisa Para Fazer Um Trailer De Jogo?

Todo o software que você precisa para fazer um trailer de jogo deve estar ao alcance e orçamento de qualquer equipe de jogo séria. Os desenvolvedores provavelmente precisarão fazer trailers de jogos em algum momento, mas também é uma boa ideia contar com publicadores de jogos experientes para suporte.

Usamos o pacote Adobe - com Premiere Pro como principal software de edição e After Effects para cartões finais, tercetos inferiores, placas técnicas, gradação de cores e para criar transições específicas. Frequentemente, mergulhamos em motores de jogo para ter mais controle sobre as imagens que mostramos.

Então, frequentemente recorremos à tecnologia quando enfrentamos um desafio específico. Por exemplo, no nosso trailer de Wildmender, precisávamos gravar em uma tela verde para capturar o visual perfeito do adorável personagem pangolim e removê-lo na pós-produção.

No processo de planejamento e aprovação, usamos Miro para criar storyboards e usamos Frame.io para organizar feedback. Há uma série de ferramentas de planejamento por aí, então vale a pena descobrir qual funciona melhor para sua equipe.

Qual É O Processo Típico?

Falando de processo, é assim que a criação de um trailer de jogo normalmente se desenrola para nós. Começamos decidindo se precisaremos de um storyboard. Se estivermos criando animatics, precisaremos ser mais específicos e criar um plano detalhado. Nesta fase, é importante concordar nos pilares de marketing para o jogo para que você saiba o que o trailer precisa mostrar. Isso pode ser os momentos legais, ambientes, qualquer coisa que o diferencie. Você também precisa saber o que não vai mostrar para guardar conteúdo excelente para os jogadores descobrirem pela primeira vez. Uma vez que esses planos estão estabelecidos, o primeiro passo é bloquear a estrutura principal do trailer. Decidiremos o ritmo, duração e descobriremos onde vamos começar e terminar.

O segundo passo é jogar o jogo. Muito. Você precisará conhecê-lo de dentro para fora e capturar o máximo de imagens possível. A primeira versão do trailer é sempre ruim - mas tudo bem! O terceiro passo é o processo essencial de iteração. Deve haver um constante vai e vem entre a edição e o jogo, até mesmo até o final do processo. Por exemplo, para nosso jogo ROBOBEAT, sabíamos que tinha mecânicas complexas de tiro rítmico, então sabíamos que precisávamos reduzir o ritmo para ajudar os jogadores a entender. Houve 75 tomadas no total da cena de abertura deste trailer!

Traremos outras pessoas com habilidades úteis para o processo à medida que ele continuar. Por exemplo, um artista de marketing pode fornecer arte-chave, a equipe de marketing de produto pode garantir que se encaixe na estratégia do jogo e os desenvolvedores trarão uma perspectiva nova e feedback essencial. Garantiremos que estamos no caminho certo e que tudo - incluindo cartões de título, animações e outros detalhes - se encaixem na marca do jogo.

Quais São Os Diferentes Tipos De Trailers De Videogame Que Você Pode Fazer?

Não é tão simples quanto seguir todas essas dicas. Há mais de um tipo de trailer de jogo! Aqui estão os principais tipos, e cada um tem nuances que você precisa estar ciente.

Trailer de anúncio - um grande marco para o seu jogo - onde você o revela aos jogadores e dá a eles uma primeira visão importante de seus recursos principais e jogabilidade.

Trailers de evento - se você está promovendo seu jogo em um evento como o Future Games Show, então muitas vezes haverá requisitos específicos de trailer para combinar com o resto do evento.

Trailer de data de lançamento - este tipo de trailer pode parecer muitos dos outros - talvez mostrando uma gama mais ampla do jogo e estreando novos recursos. No entanto, ele culmina na grande revelação no final - dizendo aos jogadores pela primeira vez quando poderão jogar o jogo.

Trailer de jogabilidade - trailers de jogabilidade são diferentes de outros tipos de trailers de videogame porque se concentram mais nas mecânicas centrais e estilo de jogo. Eles são frequentemente menos editados e mais como um "let's play" do jogo. Isso significa que podem ser mais longos do que outros trailers.

Trailer de lançamento - Disponível Agora. Duas das palavras mais emocionantes mas também angustiantes para uma equipe de jogo. Este é o trailer onde você envia seu jogo para o mundo, mostra seus melhores recursos e diz ao mundo por que deveriam jogá-lo.

Trailer de elogios - quando seu jogo tem críticas entusiasmadas, comentários brilhantes e uma comunidade vibrante - os publicadores frequentemente adoram lançar trailers de elogios. Eles costumam ser curtos e doces - como o trailer de 30 segundos Tears of the Kingdom da Nintendo, que tinha Link literalmente voando através de um céu de 10/10s.

Dicas ÚTeis De Edição Para Facilitar A Criação De Trailers De Jogo

Depois de ter sua visão para o trailer definida, você vai querer se preparar para uma edição eficiente. Embora haja uma quantidade infinita de conselhos online de profissionais de edição de vídeo, há algumas dicas específicas para jogos que queríamos compartilhar para ajudá-lo a editar trailers de jogos de forma mais eficaz.

Primeiro de tudo, acesse os recursos de depuração do jogo. Se você é um desenvolvedor, sua equipe terá isso à mão, mas também é essencial para um publicador usá-los. Para dar um exemplo, você precisará decidir - deseja incluir a interface do usuário no seu trailer para mostrar melhor a jogabilidade ou deixá-la de fora para tornar o trailer mais imersivo? O acesso à depuração economizará muito tempo, ajudará a criar momentos "uau" para os vídeos e você pode até mesmo solicitar recursos de depuração com o trailer em mente. Mesmo se você encontrar um bug entrando em um clipe de trailer, às vezes eles podem ser editados ou mascarados sem que ninguém perceba.

Em segundo lugar, não tenha medo de misturar e combinar áudio e vídeo de cenas diferentes. Tomar um pouco de licença criativa é absolutamente aceitável, desde que você não vá longe demais. Cortar e mudar faixas de áudio e pegar o voiceover perfeito ou trecho de NPC de uma cena diferente pode ajudar as peças do quebra-cabeça do trailer a se encaixarem perfeitamente.

Em terceiro lugar, codifique seu cronograma por cores. Isso se aplica a todos os editores de vídeo, mas usamos isso na Kwalee de uma maneira particular para trailers de jogos. Quando temos nossos clipes na linha do tempo, usamos amarelo para segmentos que podemos escolher regravar dentro do jogo, e vermelho quando há algo que você sabe que precisará substituir completamente. Isso economiza tempo e energia durante o processo de iteração e feedback.

Finalmente, certifique-se de ter conhecimento claro do que pode e não pode incluir - para garantir que você não esteja refazendo isso mais tarde quando alguém perceber que conteúdo maduro vai restringir a idade do trailer. Por exemplo, em nosso jogo de polícia sandbox The Precinct, os jogadores têm a capacidade de atropelar pessoas - mas nos certificamos de não incluir isso no trailer! Use esses recursos de depuração novamente, se necessário, como se você quiser desativar efeitos de sangue.

Trailers De Jogo Que Amamos

Deixe-me mostrar alguns exemplos que eu amo, ou que criei, e que acho que podem ser uma inspiração útil enquanto você está descobrindo como fazer um trailer de jogo que capture a diversão do seu jogo.

Untitled Goose Game teve um trailer simples, mas perfeitamente elaborado e ritmo com muito da própria mistura de comédia louca do jogo.

Spelunky 2 faz um ótimo trabalho em mostrar sua jogabilidade e ajudou a construir muita expectativa para a sequência.

Dead Island's trailer cinematográfico, emocional e repleto de sangue é famoso e se tornou um pouco de um favorito cult. Foi um trailer tão bom que definiu um padrão além do que o jogo poderia realmente realizar.

Não posso terminar sem tocar em um trailer de jogo que fiz e tenho orgulho de compartilhar. Para capturar o mundo de Wildmender, onde você cultiva um jardim no deserto e explora, forrageia e sobrevive, explorei o Unity pela primeira vez. É um jogo de boa vibração, então foi um prazer criar este trailer. Tivemos a oportunidade de trabalhar com um músico talentoso para fazer a trilha sonora.

Não foi sem desafios - muitas vezes, quando você está trabalhando em trailers para jogos que ainda estão em pleno desenvolvimento, você terá que superar problemas de desempenho como taxa de quadros e estar ansiosamente aguardando novas versões. No geral, o trailer de lançamento foi um sucesso fantástico e qualquer jogo que permita abraçar sapos se venderá de qualquer maneira!

Boa sorte ao fazer trailers incríveis para jogos incríveis. Eles não são apenas um recurso autônomo, mas algo entrelaçado com o jogo. Não é o fim de tudo, no entanto - muitos jogos têm trailers ruins, mas que ainda são apreciados pelos fãs. Não tenha medo de abraçar a personalidade do seu jogo, e se você se divertir fazendo isso, os jogadores sentirão essa energia e quererão comprar uma cópia para si mesmos.

Sobre o autor:

Meredith é Motion Designer na Kwalee e criou trailers para jogos de PC e console como Wildmender e ROBOBEAT. Ela está na África do Sul e ama que seu trabalho (muito mais do que apenas jogar para viver) a faz parecer legal em festas.

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