Kwalee Alcança 1 Bilhão de Downloads de Jogos Móveis Obrigado Por Jogar

por David Darling

Nós conseguimos. A coleção de jogos da Kwalee acaba de alcançar o marco épico de 1 bilhão de downloads de jogos móveis. Vamos estourar os canhões de confete e comemorar!

Não seria possível descrever em uma única página o quão entusiasmados estamos todos na Kwalee. Tudo o que podemos dizer é que este é um marco monumental que serve como testemunho da enorme dedicação que meus colegas e nossos parceiros trouxeram para criar jogos divertidos para todos.

O COO Jason e eu estamos na vanguarda do desenvolvimento de jogos no Reino Unido desde os anos 1980. O que nos manteve motivados ao longo de todos esses anos? Nós amamos criar e compartilhar jogos que entretêm as pessoas, não importa onde estejam ou o que usem para jogar. Não é diferente com a Kwalee hoje; jogos como Teacher Simulator, Draw it e Object Hunt foram todos feitos para oferecer às pessoas um jogo para jogar quando precisam de momentos de diversão ou relaxamento.

Enquanto contávamos os momentos finais para alcançar um bilhão de downloads de jogos, a energia na sala era elétrica. Todo o nosso time, desde engenheiros até os profissionais de marketing, estava reunido em torno do monitor, assistindo ansiosamente os números se aproximarem cada vez mais desse marco. O mesmo aconteceu em todo o mundo, em todos os nossos escritórios na Índia, Portugal e China. E quando finalmente atingimos, os aplausos foram ensurdecedores. Estou muito orgulhoso de todos aqui – meu time.

Gostaria de agradecer a cada jogador no mundo que desfrutou de nossos jogos. Seus toques e deslizes nos ajudaram a nos tornarmos um desenvolvedor e publicador de jogos líder. Estamos determinados a retribuir e a contribuir para nossas comunidades e para a sociedade de maneira ampla.

Se você não consegue entender números tão grandes quanto um bilhão – temos ajuda – deleite-se com estas estatísticas – sobre tudo, desde planetas até pixels, e bolhas até arrotos.

Este marco é apenas o começo. Temos muita motivação para continuar criando os jogos mais divertidos do mundo. Aqui está um gostinho do que está por vir:

  1. Estamos redobrando nossos esforços para produzir mais jogos hipercasuais. Tem sido um gênero básico para nossas equipes, e esperamos continuar trazendo inovações para nossos jogos móveis de fácil acesso.
  2. Estamos intensificando nossos esforços no desenvolvimento de jogos casuais. Enquanto nosso departamento de Jogos Casuais está trabalhando arduamente para lhe trazer experiências que desafiem sua mente e ajudem você a sonhar grande, nosso estúdio de jogos narrativos Tictales está criando histórias mais envolventes e trazendo mais conteúdo para jogos amados pelos fãs como Perfume of Love.
  3. Nossa linha de jogos para PC e console é emocionante, com jogos como Wildmender, Die By The Blade, Space Chef, Robobeat e mais em breve. 2023 será o maior ano para nossos planos de PC e console.
  4. Estamos continuando a construir nossa comunidade de desenvolvedores – ajudando talentosos desenvolvedores de jogos a alcançar seus objetivos de negócios e lançar seus jogos com sucesso. Ao se inscrever em nosso Portal de Publicação, seu jogo pode se beneficiar de nosso know-how líder no setor de marketing, monetização e desenvolvimento de jogos.

Se há algo que posso garantir para nossos jogadores, é que haverá algo para todos. A diversão continuará sendo nosso foco nos próximos anos, e espero que você aguarde ansiosamente o que traremos para seus telefones, computadores e consoles enquanto buscamos o próximo bilhão de downloads de jogos.

Sobre o autor:

David Darling

CEO e Fundador

David Darling tem sido um arquiteto principal da indústria de jogos do Reino Unido desde que cofundou a Codemasters em 1986, onde lançou clássicos como Micro Machines, Dizzy e Colin McRae Rally. Como fundador da Kwalee, ele continua a moldar o futuro dos jogos.

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