ATUALIZAÇÃO: Finalmente alcançamos 1 bilhão de downloads em escala global! Leia sobre nossa jornada com nosso comunicado de imprensa oficial sobre este grande marco. (Ou confira o post no blog do nosso CEO David Darling para ver o que ele diz sobre a experiência!)
HISTÓRIA ORIGINAL:
Os últimos meses foram uma grande aventura para nós. Com a aquisição da Tictales, oficializamos nossa entrada no mercado de jogos casuais. E agora, temos o orgulho de anunciar que nosso portfólio completo de jogos já recebeu mais de 750 milhões de downloads em dispositivos móveis globalmente, tanto na App Store quanto no Google Play.
Embora tenhamos nos acostumado a alcançar esses grandes marcos, ainda é uma visão incrível e estamos sempre ansiosos para expressar nossa gratidão ao nosso apaixonado time, desenvolvedores parceiros e legiões de jogadores que nos levaram até aqui.
Nossos sucessos de topo como Object Hunt, Makeover Studio 3D e Traffic Cop 3D contribuíram significativamente nos últimos meses enquanto aceleramos em direção a este marco.
Com Will Cox como nosso novo Chefe de Publicação Móvel para nos ajudar a trabalhar com os melhores desenvolvedores externos do setor, juntamente com nosso comprovado time interno de criadores de hits Hyper Casual, estamos confiantes de que não demorará até o próximo grande marco: 1 bilhão de downloads!
Então, o que tudo isso significa para você? Bem, se você é um desenvolvedor de jogos Hyper Casual, agora é a sua hora de nos contatar! Somos um publisher impulsionado por nossa equipe interna superprolífica de desenvolvimento com experiência comprovada e repetida em fazer e lançar jogos de sucesso.
Você pode conferir o que os desenvolvedores estão dizendo sobre como é publicar com a Kwalee. Apenas certifique-se de ter um protótipo jogável ou pelo menos alguns vídeos de 15 segundos de gameplay prontos quando nos enviar para um teste rápido.
Nossa dedicada equipe de publicação móvel trabalha incansavelmente com pessoas como você para trazer os mais recentes títulos Hyper Casual empolgantes para o mercado. Lembre-se não é necessário ser um desenvolvedor de jogos experiente para chegar a 750 milhões de downloads como nós; você só precisa de uma ideia bacana e colaboraremos com você no restante.








