12 Instituições de Caridade de Videojogos a Fazer Mudanças Positivas no Mundo

As instituições de caridade têm um grande impacto a nível global, e há algumas únicas que utilizam videojogos para espalhar alegria ou apoio financeiro àqueles que precisam. Neste blogue, vamos focar-nos em alguns destes heróis que trazem sorrisos e apoio através do poder dos jogos. Se conhece uma instituição de caridade de videojogos que deveria constar nesta lista, sugira-a nos comentários.

A Kwalee tem orgulho de apoiar várias destas iniciativas, angariando dinheiro para causas vitais e desfrutando de ótimas atividades para fortalecer laços como equipa e com colegas da indústria dos jogos. Descubra o poder e a mudança que estas instituições estão a fazer na vida das pessoas, tudo graças aos videojogos.

Instituições de Caridade de Videojogos em Todo o Mundo

Gamesaid

GamesAid desempenha um papel crucial na angariação de fundos para várias instituições de caridade do Reino Unido que trabalham com crianças e jovens, especialmente aqueles que são desfavorecidos ou deficientes. Gerida por administradores voluntários, a GamesAid opera como uma entidade não-comercial com uma abordagem democrática única, onde membros da indústria dos jogos propõem e votam por instituições de caridade anualmente, garantindo uma distribuição justa de fundos para causas menores e merecedoras. Em setembro de 2022, orgulhamo-nos de ter vencido o Campeonato de Karting da GamesAid, com o total angariado a contribuir com mais de £11,000 para seis instituições de caridade incríveis. Este evento anual amigável mas competitivo reuniu equipas de toda a indústria de jogos do Reino Unido, e toda a receita do campeonato foi distribuída igualmente entre as seis instituições de caridade selecionadas pela GamesAid, incluindo AFK, Autistica Play, Lifelites, Solving Kids Cancer, The Clock Tower Sanctuary, e Winston’s Wish.

Specialeffect

A dedicação de SpecialEffect em 'nivelar o campo de jogo para jogadores' com desafios físicos é transformadora. Desde a criação de configurações de controlo personalizadas até ao desenvolvimento de recursos disponíveis gratuitamente, eles tornam o jogo acessível a todos. Usando ideias como controladores modificados e sensores de rastreamento ocular, a SpecialEffect assegura que os indivíduos possam jogar ao máximo das suas capacidades, promovendo um impacto positivo na qualidade de vida deles. Em maio de 2023, para demonstrar nosso apoio, alguns membros da nossa equipa limparam as chuteiras de futebol e participaram na série Futebol Fives, com o evento a arrecadar um total incrível de £29,000 para o seu trabalho. Além disso, cada ano a SpecialEffect organiza o One Special Day, onde a indústria dos jogos e seus estúdios são incentivados a doar uma parte das suas receitas diárias. Oferecemos a nossa mão à SpecialEffect comprometendo os lucros no Reino Unido de três dos nossos maiores jogos: Draw it, Bake it e Line Up: Draw the Criminal. Devido a esta campanha de angariação de fundos, a SpecialEffect arrecadou £115,517!

Child’s Play

A Charity Child’s Play na América está em missão para alegrar a vida dos pacientes pediátricos hospitalares através do simples mas poderoso ato de brincar. Fundada em 2003 por Mike Krahulik e Jerry Holkins da Penny Arcade, a instituição começou por mobilizar fãs para apoiar o Seattle Children’s Hospital através de uma Lista de Desejos da Amazon. A resposta foi esmagadora, arrecadando mais de $250,000 em dinheiro e brinquedos em menos de um mês.

Hoje, a Child’s Play opera em mais de 190 hospitais mundialmente, entregando não só jogos e tecnologia mas também introduzindo inovações como o guia terapêutico de videojogos e financiando Especialistas em Tecnologia e Jogos Pediátricos nos hospitais. Estes especialistas trazem expertise e suporte dedicado para melhorar a experiência dos pacientes pediátricos. O impacto vai além dos jogos, com iniciativas como o Robot Ohmni permitindo aos pacientes participar virtualmente em eventos externos e Draw Alive, uma ferramenta interativa que dá vida aos desenhos. A Charity Child’s Play está a fazer uma diferença real na vida das crianças que enfrentam desafios médicos.

Safe In Our World

Safe In Our World visa promover a conscientização sobre saúde mental dentro da indústria global dos videojogos. O seu objetivo é quebrar o estigma em torno da saúde mental, tornando-a um tópico normal de discussão. A instituição também visa educar aqueles que não sofrem de problemas de saúde mental, ajudando-os a compreender os desafios para apoiar melhor os outros. O seu site serve como um centro de informações e apoio, apresentando histórias de heróis que lutaram contra doenças mentais. A instituição incentiva a indústria dos videojogos a apoiar iniciativas de saúde mental, proporcionando recursos para os funcionários e incorporando temas de saúde mental nos jogos. Notavelmente, ela destaca desenvolvedores como Emily Mitchell, cujo jogo Fractured Minds aumenta a conscientização sobre saúde mental.

Safe In Our World enfatiza a importância das empresas em liderar pelo exemplo, lançando campanhas como Level Up para promover o apoio à saúde mental no local de trabalho. Eles conduzem pesquisas sobre o impacto dos videojogos na saúde mental e colaboram com organizações globais de saúde mental. A instituição também recruta embaixadores voluntários da saúde mental, expandindo a sua mensagem através de plataformas e eventos.

Get Well Gamers

Get Well Gamers está a fazer a diferença nos hospitais do Reino Unido ao entregar videojogos e consolas doadas. Estes jogos servem como ferramentas eficazes de gestão da dor, trazendo entretenimento a jovens pacientes durante longas estadias no hospital. Atualmente, em colaboração com mais de 140 organizações de saúde, a instituição conta com doações para espalhar alegria a milhares de crianças em todo o país. A sua iniciativa mais recente, o carrinho de jogos PowerUp, é projetada em colaboração com a Parity Medical para portabilidade, segurança e proteção em ambientes médicos. Este carrinho pode acomodar qualquer consola, possuindo um monitor e armazenamento seguro para jogos e acessórios. Os hospitais podem optar por adquirir um carrinho vazio para consolas existentes ou optar por um carrinho pré-equipado com um Xbox One S ou um PS4 Pro, ambos incluindo dois controladores.

Gamers Outreach

Gamers Outreach está em missão para alegrar a experiência hospitalar de milhões de crianças. A hospitalização pode ser isoladora, e a Gamers Outreach acredita no poder de cura do jogo e é visa restaurar a alegria na vida das crianças hospitalizadas. Proporcionando equipamentos e software de jogo, eles asseguram que cada hospital possa oferecer atividades para crianças juntamente com os cuidados médicos. Desde Go Karts portáteis até uma equipa de voluntários Player 2, eles adaptam soluções em colaboração com especialistas em saúde. Reconhecendo o papel único dos videojogos, a Gamers Outreach cria playgrounds digitais que permitem às crianças explorar, conectar-se e simplesmente divertir-se durante o tratamento. Com programas em mais de 400 hospitais, 12,400 experiências diárias de jogo, e uma equipa dedicada de mais de 150 voluntários, a Gamers Outreach está a fazer um impacto positivo na vida das crianças hospitalizadas.

Ablegamers

Esta instituição de caridade foca-se em combater o isolamento social através do jogo, visando criar oportunidades que fomentem comunidades inclusivas e melhorem a qualidade de vida de pessoas com deficiências. A missão da instituição é garantir que as pessoas com deficiências possam levar vidas realizadas proporcionando-lhes oportunidades para jogar.

O apoio público desempenha um papel crucial em tornar isto possível, e a instituição opera sem custos para aqueles que atende. Com quase duas décadas de experiência como pioneiros no jogo inclusivo, a AbleGamers concedeu mais de $400,000 em equipamentos, investiu milhares de horas em serviços diretos, e colaborou com desenvolvedores e engenheiros para criar espaços inclusivos onde indivíduos com deficiências podem conectar-se com família e amigos.

Broadcasther Initiative

A BroadcastHER Initiative da 1,000 Dreams Fund é dedicada a apoiar mulheres talentosas na criação de conteúdos, jogos e outras indústrias. A missão é auxiliar os sonhos de jovens mulheres proporcionando financiamento crucial, recursos e relações de mentoria. A visão é melhorar o acesso a oportunidades educacionais, garantindo que todas as jovens, especialmente as que estão em necessidade, possam realizar todo o seu potencial. Esta instituição de caridade enfatiza o investimento no futuro das mulheres em necessidade, promovendo diversidade e oportunidades para todos os backgrounds, e criando caminhos para o sucesso através de mentoria e empoderamento. A 1,000 Dreams Fund visa construir jovens mulheres confiantes e empoderadas, moldando-as para serem a próxima geração de líderes.

Extra Life

Extra Life, um programa dos Children's Miracle Network Hospitals, é um esforço de angariação de fundos ao longo do ano que visa Mudar a Saúde das Crianças para Mudar o Futuro. A comunidade, composta por mais de 100,000 heróis, reúne-se para angariar fundos beneficiando os hospitais membros locais. Estas doações apoiam tratamentos salvadores vitais, serviços de saúde, pesquisas inovadoras, equipamentos médicos pediátricos e serviços de vida infantil. Desde 2008, a Extra Life arrecadou com sucesso mais de $110 milhões USD para esta causa. O impacto beneficiou diretamente os hospitais infantis. Em 2014, a comunidade superou 100,000 heróis, e em 2021, mais de $100 milhões USD tinham sido arrecadados. A participação consiste em simplesmente comprometer-se a jogar jogos de casa ou online, pedir a amigos e familiares para doar para a sua angariação de fundos, e incentivar outros a juntar-se à sua equipa. Ao angariar fundos e se divertir, o público contribui para apoiar crianças em hospitais.

War Child Uk

Esta é uma instituição de caridade a mudar ativamente a vida de dezenas de milhares de crianças e a defender milhões mais. Focado em proteger, educar e defender os direitos das crianças em conflito, a instituição opera em seis países através da África, Ásia, Europa e Médio Oriente, alcançando as áreas mais desafiadoras e afetadas. War Child UK colabora estreitamente com o setor de jogos do Reino Unido, envolvendo-se em projetos como o desenvolvimento de um pacote de jogos para PC digital e angariando £5m do jogo. Através do seu trabalho, a War Child UK defende os direitos destas crianças, indo aos lugares mais difíceis de alcançar para oferecer ajuda e educação vitais, com o objetivo final de melhorar a vida de milhões que enfrentam os desafios do conflito.

Everyone Can

Na Everyone Can, habilitam indivíduos deficientes a comunicar, controlar o seu ambiente, ganhar independência, e desfrutar de atividades como jogar videojogos. Sediada em Sale, Manchester, o seu Centro de Tecnologia e Jogos oferece serviços gratuitos, incluindo sessões de jogo para crianças e adultos deficientes. O seu conjunto dispõe de quatro telas de 150 polegadas, um volante de condução, duas estações de realidade virtual, e três estações de jogo acessíveis, acomodando várias deficiências através de joysticks, botões de comutação, movimentos oculares ou movimentos de cabeça. Em setembro de 2023, após um lançamento inicial bem-sucedido em 2018, voltou com outra grande campanha de angariação de fundos chamada Gamer Together. Os participantes jogaram os seus jogos favoritos e procuraram patrocinadores para apoiar indivíduos deficientes através do jogo.

Planet Play

Esta instituição colabora com estúdios de jogos líderes para enfrentar a crise climática. Com uma base de 3.1 bilhões de jogadores, a indústria dos jogos tem um potencial significativo para a mudança climática global positiva. Os jogos inspiram, educam e mobilizam os jogadores para causas ambientais de forma única. Planet Play foi criada para facilitar contribuições fáceis e acessíveis para ações positivas para o clima dentro da comunidade. Como uma entidade não lucrativa transparente, são dedicados a uma missão de restaurar o planeta através da colaboração com parceiros e a comunidade.

Visão Para O Futuro

É crucial refletir sobre como estas instituições fazem mais do que fornecer alívio ou entretenimento imediato. Elas estão a reformular perceções de jogos como meio. Ao usar o poder do jogo, enfrentam questões complexas como a saúde mental, inclusão de deficientes, doença infantil, e até desafios ambientais globais. Esta abordagem transformadora não está apenas a melhorar vidas, mas também a redefinir o papel dos jogos na sociedade.

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