Их компании отвечают за видеоигры и технологии, которыми мы пользуемся каждый день, и все же может показаться, что ведущие генеральные директора мира живут на другой планете, о которой многие из нас могут только мечтать.
Невероятно богатые и обладающие, казалось бы, сверхъестественными талантами, вы могли бы простить себя за то, что предполагаете, что они появились на своих высоких позициях полностью сформированными и всегда работали в своей выбранной отрасли, пользуясь годами опыта и возможностью двигаться по карьерной лестнице.
И действительно, наше исследование показало, что роли в индустрии игр и технологий воспринимаются широкой общественностью как одни из самых желаемых для работы, но также среди самых трудных для проникновения.
Мы живем в бурные времена, когда многие люди и компании сталкиваются с реальными трудностями в результате пандемии коронавируса. Но индустрии игр и технологий оказались одними из самых устойчивых, многие из нас обратились к видеоиграм, потоковому телевидению и другим цифровым развлечениям, чтобы развлечь себя.
Технологические компании также смогли легче перейти на удаленную работу, чем большинство, и в Kwalee мы даже вдохновились принять удаленную работу в долгосрочной перспективе, а также продолжать набирать сотрудников как обычно. Мы находимся в хорошей компании, так как Twitter, Facebook и Slack также взяли на себя обязательство предоставлять сотрудникам постоянные варианты удаленной работы.
Так что с адаптацией компаний из игровой и технологической сфер и их началом взгляда за пределы COVID-19, эти отрасли становятся еще более привлекательными. Но есть ли правда в восприятии того, что в них трудно проникнуть?
Чтобы помочь внести ясность, мы вернулись к самому началу и исследовали первые рабочие места генеральных директоров более чем 100 компаний в индустрии игр и технологий. Это раскрытие принесло сюрпризы, но также и много надежды — 65% генеральных директоров начали свою карьеру за пределами своих нынешних секторов.
Если первые работы генеральных директоров не были в их выбранной отрасли, то с чего они начали?
Карьеры этих генеральных директоров начались в пятнадцати различных областях, начиная от доставки до юриспруденции, показывая, что нет лучшего места для того, чтобы преуспеть в техне или играх. Конечно, многие начали, как и следовало ожидать, в таких областях, как программное обеспечение и IT, но значительное количество также начали свою трудовую жизнь в торговле и продажах.
Ниже вы можете увидеть полное распределение по категориям работы.
Но как насчет тех, кто не подходит ни под одну из категорий? Возьмем, к примеру, Мелиссу Тарлтон, генерального директора онлайн-компании с кодами скидок RetailMeNot, которая начала свою карьеру как модель. Так же и Брайан Чески, CEO AirBnB, бывший бодибилдер-соревнователь, не совсем соответствует представлениям о биографии генерального директора технологической компании. Опять же, это помогает показать, что, независимо от того, где вы находитесь в своей карьере, барьер для входа намного ниже, чем вы могли бы подумать — вам просто нужно сделать шаг вперед!
В другом месте, McDonald's может претендовать на звание первого работодателя CEO Amazon Джеффа Безоса; глава Netflix Рид Хастингс продавал пылесосы от двери к двери; в то время как Эммет Шир — глава потоковой платформы TwitchTV — начинал как стажер в центре исследований рака.
Среди игровых генеральных директоров, которых мы изучали, еще меньшее количество начинало в своей конечной отрасли — только 33%. Из тех, кто начал в отрасли и добился успеха, около 30% начинали как независимые разработчики/предприниматели, а другие 30% работали программистами. Более того, 13% начинали как дизайнеры игр, а около 9% — в продакшн. Последние 17% пришлись на множество ролей в индустрии, включая бухгалтерию, тестирование игр и игровое искусство.
Но даже за пределами самих ролей есть интересные и вдохновляющие истории. Хидетака Миядзаки, ответственный за одни из самых критически признанных видеоигр поколения как президент From Software, рассказывал о том, как вырос в 'чрезвычайно бедной' семье и был полностью неамбициозным в своей ранней жизни. Он присоединился к From Software и игровой индустрии в возрасте 29 лет.
Генеральный директор Tencent Ма Хуатэн, названный самым богатым человеком Китая в августе 2019 года, по сообщениям, зарабатывал всего $176 в месяц на своей первой работе по разработке программного обеспечения для пейджеров.
Кэнзо Цудзимото, генеральный директор Capcom (Street Fighter, Resident Evil, и др.) написал откровенно о своих скромных началах. Он отмечает, что 'чтобы преодолеть бедность требуется усилие длиной в две-три жизни... это были трудности, которые дали мне уверенность в успехе, и, безусловно, это источник моего управления'.
И, конечно, наш собственный генеральный директор и один из 'отцов-основателей' игровой индустрии Великобритании, Дэвид Дарлинг начинал, как многие из нас, доставляя газеты в своем районе. Конечно, это было до тех пор, пока его и его брата не увлеклась разработка игр, а остальное уже история!
Работа в игровой индустрии считается одной из трех самых весёлых и приятных отраслей для работы, и мы рады, что наши выводы, возможно, вносят вклад в то, чтобы показать, что если многие из людей на вершине мира начали не в этой индустрии, то нет причины списывать себя со счетов! Игровая и технологическая среды — это место, где могут процветать различные личности. Так что, если вы заинтересованы в работе в быстром и весёлом мире видеоигр (мобильных, ПК, консольных и веб), ознакомьтесь с нашими текущими вакансиями!
Полный список первых работ генеральных директоров
Наш список включает в себя топ 25 публичных компаний по игровым доходам по данным Newzoo (где были доступны данные о генеральных директорах), их дочерние компании, а также более широкий выбор некоторых из самых узнаваемых игровых и технологических компаний мира.
Список в основном располагается в алфавитном порядке. Все перечисленные позиции точны по данным на март 2020 года. Генеральные директоры, включенные в исследование, такие:
Источники были взяты из интервью, где упоминались первые работы генеральных директоров, и сообщений из личных аккаунтов генеральных директоров с деталями о первых работах. Первые рабочие места 121 генерального директора, описанных в исследовании, были получены из следующих ресурсов.
- Издания: Business Insider, Bloomberg, Financial Times, Forbes, Inc., GQ
- Новостные агентства: CNBC, New York Times, Financial Times, LA Times, The Guardian
- Социальные сети: Twitter, LinkedIn, Medium
- Новостные агентства по играм: Kotaku, PocketGamer.biz
- Разное: Wikipedia, Startups, Monster
Интересуетесь, чтобы поделиться вашим опытом или написать гостевой пост для нас? Общайтесь с нами в социальных сетях (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook.








