Kwalee состоит из разнообразной группы людей, и мы постоянно растем! Чтобы предоставить некоторое представление о множестве личностей и ролей, участвующих в выпуске успешных игр, мы приоткрываем занавес и сосредотачиваем внимание на тех, кто делает это возможным. Продолжайте и исследуйте полный архив "Люди создают Kwalee".
На этот раз мы беседуем с нашим гуру по привлечению талантов, Jen Koch!
Чем вы занимаетесь в Kwalee?
Я младший исполнительный менеджер по набору талантов, что означает, что я поддерживаю все наши усилия по набору персонала — от просмотра заявок и портфолио до организации и проведения интервью вместе с менеджерами по найму.
У меня также есть свобода выходить за рамки этих обязанностей, что позволяет мне исследовать другие области интереса, включая социальные медиа.
Хотя я в основном сосредоточена на наборе в определенные области, главным образом в маркетинг и аналитику, я работаю с различными дисциплинами, и мне нравится разнообразие, с которым сталкиваюсь. Рассмотрение портфолио талантливых художников, которые подают заявки на работу в Kwalee, например, является особым удовольствием!
Как началась ваша карьера в игровой индустрии?
Игры всегда были большой частью моей жизни. Вся моя семья — большие геймеры; я помню, как моя мама играла в Doom и не пускала меня в комнату!
Поэтому неудивительно, что я увлеклась играми рано, моя первая игра была Warcraft: Orcs & Humans. Я также озадачила мою бабушку, попросив в подарок на Рождество коллекцию Age of Empires, что было не то, чего она ожидала от меня!
Несмотря на это, я выбрала длинный путь в игровую индустрию. Я поступила в армию в 17 лет, после чего пошла в университет изучать языки (я уже была трёхязычной), прежде чем переключиться на изучение детства. Я работала неполный рабочий день в розничной торговле играми во время учебы.
Я окончила университет, не зная, чем заниматься, но игры оставались важной частью моей жизни. Я всегда искала путь в индустрию, но это казалось далёкой перспективой, так как я не была художником, программистом или гейм-дизайнером.
Но после периода работы в HR в школе я использовала этот опыт, чтобы подать заявку на эту роль в Kwalee.
Как жизнь в Kwalee отличается от других компаний, в которых вы работали?
Самое большое отличие заключается в том, что каждого поощряют быть творчески открытыми. Нам всем предоставляется пространство для нестандартного мышления, и это в равной степени касается тех, кто не участвует активно в разработке игр.
Наш подход заключается в том, что всегда может быть другой или лучший способ делать что-либо, поэтому логично постоянно исследовать различные подходы.
Кроме того, Kwalee — это действительно дружелюбная среда с множеством общих интересов и увлечений. Все ладят друг с другом, и многие из нас также проводят время вместе за пределами работы, занимаясь такими вещами, как настольные игры, боулдеринг и каждые две недели киносеанс. Здесь нет токсичной культуры, что является чем-то, чем мы все гордимся.
Расскажите нам о чем-то в вашей роли, что, по вашему мнению, удивит людей.
Хотя это совсем не удивляет в контексте Kwalee, некоторые люди за пределами компании могут быть удивлены, услышав, что мне дали возможность предлагать идеи игр через Creative Wednesdays.
У меня есть маленькая книга с идеями игр, в которую я постоянно добавляю новые; я уже предлагала игру и планирую сделать это снова.
Какой момент в вашей карьере в Kwalee был самым гордым?
Я чувствую себя действительно привилегированной быть частью компании в течение последнего года, периода, в течение которого мы удвоили наш размер. Это позволило мне многому научиться и затронуть много различных отделов и сфер.
Знание того, что я помогла нанять больше женщин, также является источником гордости, как и то, что меня назначили послом Women in Games. Видеть, как люди представляют свои отличные идеи игр на Creative Wednesdays, когда я участвовала в их пути в Kwalee от их первоначальной заявки до конца процесса, вызывает у меня тёплые чувства.
Быть нанятой Kwalee было похоже на получение работы моей мечты, и я надеюсь, что я создала похожие моменты для людей, в привлечении которых я участвовала.
Какой совет вы бы дали тем, кто хочет войти в игровую индустрию?
Если вы увлечены работой в играх, вам нужно позволить этой страсти проявиться в вашем заявлении, чтобы выделиться — особенно для младших ролей. Образование важно, но также важно показать, что вы делали в своё свободное время.
Из более личного опыта я бы отметила, что существует множество путей в индустрию; вам не обязательно быть художником или программистом, чтобы работать в игровой компании, как видно из разнообразия наших текущих вакансий.
И наконец, проводите много исследований! Потратьте время на изучение индустрии и узнайте не только о компании, в которую вы подаёте заявку, но и их конкурентах. Читайте новости игровой индустрии, следите за соответствующими компаниями и людьми на LinkedIn, и в целом постарайтесь понять, как на самом деле работает индустрия. Я считаю, что это дало мне реальное преимущество, и это может также помочь вам.
У нас есть множество рабочих мест для всех, включая удаленные возможности работы! Загляните на нашу страницу с вакансиями, чтобы узнать, что предлагает Kwalee для таких увлечённых людей, как вы. Вы также можете связаться с нами и нашей командой по набору, чтобы спросить о ролях, которые вам подходят. Следите за нами в социальных сетях ( TikTok. Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook.








