Индустрия, традиционно доминируемая мужчинами, переживает трансформацию благодаря женщинам. Будь то через индустрию игр или как влиятельные лица, женщины заметнее в рабочей силе и медиа. Согласно данным Josh Howarth из 'Exploding Topics', в мире 1.7 миллиардов мужчин-геймеров и 1.39 миллиардов женщин-геймеров. В США 2021 год стал вехой с почти равным распределением, 5% мужчин и 45% женщин. Это больше чем числа, это показывает эволюцию и признание, что игры не имеют гендерных границ. В этом блоге мы исследуем рост организации Women in Games, их вклад, вызовы и узнаем о нашем амбассадоре Jen Flannery.
Кто такие Women In Games?
Women in Games, созданная в 2009 году, когда женщины составляли лишь 6% рабочей силы в играх, — некоммерческая организация. Основная цель — создание справедливой и безопасной среды, дающей силу девушкам и женщинам. Их миссия — открытие возможностей для женщин в мировом игровом секторе. Women in Games активно способствует достижению справедливости и равенства.
Инвестиции в развитие женщин и девушек выходят за рамки игр, они могут изменить общество. Этот подход не только приносит пользу игровой индустрии, но и укрепляет важность поддержки женщин и девушек. Women in Games стала движущей силой на этом пути, продвигая инновации и равенство.
1Творческое представительство, защита, исследования, создание сообществ и сотрудничество — это столпы нашей миссии.- Marie-Claire Isaaman, CEO, Women in Games
Среди амбассадоров по всему миру для 'Women in Games' — наша Jen Flannery, бизнес-партнер по подбору талантов в Kwalee. Исследуйте её вдохновляющий путь с Women in Games и её любовь к играм.
Итак, Jen, расскажите о своём прошлом опыте и почему вы решили присоединиться к Women In Games?
Это моя первая работа в играх, я работала в образовании и в розничной торговле. В предыдущей компании было 95% женщин, поэтому переход в игры — другая среда, особенно в мужской доминации. Но здесь приветливо, и мне это нравится. Я хотела участвовать в Women in Games из-за прежнего опыта, особенно работая в подборе талантов. Также это чудесно — поощрять других присоединяться к нам в Kwalee!
Как миссия Kwalee соотносится с Women In Games?
В Kwalee наша миссия — создавать игры для разнообразной глобальной аудитории. Мы ценим инклюзивность для всех игроков, независимо от гендера. Поддержка Women in Games соответствует нашему стремлению к инклюзивности в игровой индустрии. Мы поддерживаем работу Women in Games, так как она отражает нашу приверженность созданию игр, резонирующих с игроками всех слоёв, укрепляя веру, что нет единого "типа" геймера.
Как Women In Games способствуют поддержке и расширению прав женщин в сфере игр и киберспорта?
В Великобритании 51% геймеров — женщины, но в индустрии только 22% женщин, что указывает на значительное недопредставление. Они также выступают за права, такие как справедливая оплата и гибкие условия работы, и стремятся к безопасной и инклюзивной рабочей среде. Подчеркивая проблемы гендерного разнообразия и защищая эти причины, Women in Games существенно поддерживают и расширяют права женщин в играх и киберспорте, способствуя более справедливому будущему.
Что вы считаете важным для компаний, таких как Kwalee?
В Kwalee мы уверены, что разнообразие, включая разные перспективы и опыт, необходимо для инноваций. Недавний отчёт McKinsey & Company сигнализирует о позитивных изменениях, 48% женщин на начальных ролях в индустрии к 2022 году. Это обнадеживает, но ещё многое предстоит. Студии, как Kwalee, привержены прогрессу.
Поддержка женщин и недопредставленных групп в Kwalee не для галочки, она основана на вере, что разнообразная команда делает нас сильнее. Мы стремимся создать инклюзивное рабочее место, где ценятся все голоса, обогащая наши игры и способствуя справедливости. Лично я, как амбассадор Women in Games в Kwalee, видела вызовы, с которыми сталкиваются женщины в индустрии, и я, и Kwalee решительно настроены быть частью решения.
И наконец, для развлечения, какие ваши любимые игры?
Я бы сказала, что мне нравятся игры типа симуляторов ходьбы, хотя этот стиль получил некую критику за отсутствие боя. Когда вышли 1Life is Strange, я их обожала. Они были такими разными с интересными женскими персонажами. Также обожаю 1Night in the Woods и Scott Pilgrim, они мои комфортные игры!
Мы исследовали союз Women in Games и компаний, как Kwalee, и ясно, что разнообразная команда способствует инновациям и новаторским идеям, обогащая игровую индустрию и продвигая справедливость. Хотите узнать больше? Нажмите на видео ниже, чтобы послушать больше о опыте Jen, играя в Wildmender с нашим PCC Senior Community & Social Media Manager, Madison Plantier!








