Gamemasters Summit, ett exklusivt endagsevenemang online drivet av Kwalee och stöds av PocketGamer.biz och AppsFlyer, kommer snart att gå live. Äger rum den 21 februari 2024, detta evenemang är en dag dedikerad till att berika deltagarnas expertis inom utveckling, publicering och affärer inom mobilspel. Detta kostnadsfria endagars summit är en port till inspiration, utbildning och värdefulla nätverksmöjligheter. Oavsett om du arbetar med mobilspel, eller vill göra det, har expert- och nybörjarspåren en mängd debatter, insikter och fallstudier.
Registrera dig nu för Gamemasters Summit
Gamemasters Summit Nyckelämnen
Denna digitala konferens har skapats med målet att förena och stärka yrkesverksamma inom mobilspelsindustrin. De som deltar får delta i engagerande sessioner ledda av branschexperter och som täcker viktiga aspekter av spelutveckling och affärsverksamhet, såsom:
- Spelutveckling
- Karriärer
- Marknadsföring
- Användarförvärv
- AI i spel
- Data Science
- Monetisering
- Publicering 3 och mycket mer
Specifikt designad och skräddarsydd för både erfarna yrkesverksamma och nykomlingar, har summiten två distinkta spår.
Expertspåret är designat för att ge avancerad insikt och strategisk kunskap för erfarna yrkesutövare, medan Nybörjarspåret fokuserar på karriärutveckling och kompetensförvärv för dem som är nya i branschen. Vår online-händelse är utformad för att vara den perfekta möjligheten att knyta kontakt med industrikollegor, odla relationer och samtidigt dra nytta av exklusiva fallstudier och branschinsikter.
Harry Lang, Vice VD för marknadsföring: "Jag kan inte vänta på att komma ikapp med mobilspelsindustrins vänner och konkurrenter på Gamemasters Summit så att vi kan samarbeta, lära och utforska vart mobilspelsindustrin är på väg i framtiden. Ett gratisevenemang som detta epitomiserar allt bra med 4 denna bransch. Alla är välkomna att delta i Summit, inte bara för att lyssna, utan för att delta, knyta kontakter, skaffa nya vänner och ha kul".
**Chris James, VD för PocketGamer.biz, sa:**9 "Vi ser fram emot att arbeta med Kwalee för att stödja detta nya initiativ, som ligger helt i linje med vår pågående mission att utbilda, fira och knyta samman spelindustrin i Storbritannien och bortom."
Under vårt evenemang strävar vi efter att sammanföra personer med djup kunskap om spelutveckling och publicering av mobilspel, vilket är anledningen till att vår agenda skapades med en rad engagerande diskussioner och frågor & svar med branschledare som leder i ämnen. De som deltar kan få inspiration, upptäcka nya vägar och använda detta som en möjlighet för värdefulla nätverksmöjligheter. Utforska diskussionsforum, tävlingar och engagerande samtal om de senaste trenderna, innovationerna och strategierna som formar industrin. Här är några av de viktigaste ämnen som kommer att diskuteras:
Keynote Panel**(All Tracks)**Talare:
- John Wright, VP för mobil publicering, Kwalee
- Javier Castro, Google, chef för EMEA AppDev Gaming
- Michail Katkoff, Deconstructor of Fun, grundare
- Adam Smart, AppsFlyer Direktör för produktspel
Vår keynote-panel, med ledare från spelindustrin, kommer att diskutera trenderna och de stora frågorna som formar mobilspelsindustrin 2024. Forma din karriär inom gaming_ (Emerging Track) _Talare:
- Hannah McAdam, Kwalee, Team Manager för Talent Acquisition
- Nikita Lord, Grads in Games - Aardvark Swift, Graduate Partnership Manager
- Aysen Kiratli, Kwalee, Lead Growth Manager
Ett engagerande samtal för att stärka de som väljer en karriär inom gaming. Branschexperter, inklusive Talent Acquisition, Learning and Development professionella, akademiker och Kwalee teammedlemmar kommer att erbjuda insikter, praktiska råd och en Q&A-session för ett personligt förhållningssätt till att navigera i branschen.
Spela med siffror: Navigera Data Science och AI inom Mobilt Gaming_ (Expert Track) _Talare:
- Waqas Khan, Kwalee, Tekniska Produktchef
- Chris Lefebvre, ByteBrew, Chief Strategy Office
- Allison Bilas, GameAnalytics, COO
- Eberhard D3rrschmid, Golden Whale Productions GmbH, VD
- Vera Karpova, devtodev, Produktchef
Dyk in i den dynamiska fusionen av Data Science och Artificiell Intelligens med vår expertpaneldiskussion. Från prediktiva algoritmer till AI-drivna spelarbeteendermodeller, våra framstående paneldeltagare kommer att avkoda den transformerande kraften hos siffror och AI inom mobilt spelande.
Kwalee & Clap Clap: Skapande av Fem År av Spelhits_ (Expert Track) _Talare:
- John Wright, Kwalee, VP för Mobil Publicering
- Gabriel St4rmer,4 4Clap 4Clap Games, VD
- Tom Cunliffe, Kwalee, Spelledare
John Wright och Gabriel St44rmer delar med sig av sina insikter, verkliga erfarenheter och strategier bakom deras framgångsrika spel. De som kommer att delta kan få värdefulla perspektiv på att optimera relationer, utforska expansionsmöjligheter och maximera samarbete. Oavsett om du är utvecklare eller mobilspelsentusiast, kommer detta ge dig en exklusiv inblick i att skapa spelhits.
Skapande av Hits: Blåkopian Avslöjad_ (Emerging Track) _Talare:
- Simon Platt, Kwalee, Studio Chef (Hybrid)
Branschexperten Simon Platt dissekerar hemligheterna bakom fängslande spelsensationer, och täcker kreativa och strategiska element för nybörjarnivåutvecklare. De som deltar kommer att kunna dra insikter från idéskapande till genomförande, lära från erfarenheter, fallgropar och triumfer. Vi kommer också att utforska utvecklingen av spelhits genom ämnen som konceptualisering, berättande och användarengagemangsstrategier. Oavsett om du är en blivande utvecklare eller spelentusiast erbjuder denna session en plats i främsta raden för att avtäcka blåkopian för att skapa mobila hits.
Keynote Talare
Javier CastroChef för EMEA AppDev GamingGoogle
Talar på: Keynote Industry Talk och Masters of Acquisition: Avancerade Strategier Avkodade
Javier har en B.Sc i datateknik och en masterexamen i företag. Han har tillägnat sig värdefull erfarenhet inom programmering och försäljning under sin tid på Oracle och HP. För åtta år sedan tog Javier ledningen för AppDev EMEA Gaming-teamet, där hans fokus är att stödja mobilspelsstudior för att förvärva lönsamma och hållbara användare. Han har nu anslutit sig till Google och ägnat tre år åt Google Cloud-teamet.
Adam SmartDirektör för ProduktspelAppsFlyerTalar på: Keynote Industry Talk
Gabriel St44rmerVD4Clap 4Clap GamesTalar på: Kwalee & Clap Clap: Skapande av Fem År av Spelhits
Med nästan ett decennium i mobilspel, grundade Gabriel Clap Clap Games år 2018, och fördjupade sig i den hyper-casual affärsmodellen. Trots ursprungliga utmaningar, markerade deras spelhit Submarine Jump framgång. Teamet, nu med över 400 prototyper och 30M+ nedladdningar, samarbetar med Kwalee på framgångsrika titlar som Build your Vehicle (2021) och den senaste hiten, Landlord Simulator.
Allison BilasCOOGameAnalyticsTalar på: Spela med Siffror: Navigera Data Science och AI inom Mobilt Gaming
Allison presenteras, en erfaren spelproffs som har över 10 års erfarenhet i spelindustrin. Under sin lysande karriär har Allison samarbetat med välkända enheter som spelstudior, publicister och teknikleverantörer (t.ex. PopCap Games, Electronic Arts, AWS Game Tech). Idag, som COO för GameAnalytics, glädjer sig Allison åt att kanalisera sin enorma expertis mot att hjälpa spelutvecklare att lyckas. Hennes passion ligger i att utrusta utvecklare med nödvändiga insikter och verktyg för att skapa exceptionella spel.
Vera KarpovaProduktchefdevtodevTalar på: Spela med Siffror: Navigera Data Science och AI inom Mobilt Gaming
Med över 10 års erfarenhet inom produktanalys, har Vera konsulterat dussintals projekt av olika genrer och monetiseringsmodeller. Idag är Vera en produktägare på devtodev - en analysplattform utformad för spelutvecklare.
Chris LefebvreChief Strategy OfficerByteBrewTalar på: Spela med Siffror: Navigera Data Science och AI inom Mobilt Gaming
Chris Lefebvre, driven av en passion för spel sedan hans första "Oregon Trail" dysenteri-död, har ett decennium av ledarskap inom användarförvärv, monetisering, mediering, publicering och analys. Som en mobilspel designer/producent med över 20 hit-titlar, har han levererat över 500M installationer och genererat tiotals miljoner i intäkter. För närvarande, med ByteBrew, fortsätter Chris att främja oberoende kreativitet i mobilspelsekosystemet, och erbjuda gratis analys för utvecklare på företagsnivå.
Justin NieldCreative Solutions LeadKayzenTalar på: Skapande av Impact: Bemästra Ad Creative Lifecycle
Justin är ledaren för Creative Solutions på Kayzen, med en konstnärlig bakgrund och över ett decennium av erfarenhet inom mobilannonsering. Känd för att ha banat väg för innovationer på Liftoff och Vungle, arbetar han nu med att förbättra prestanda genom kreativa strategier på Kayzen.
Nikita LordGraduate Partnership ManagerGrads in Games - Aardvark SwiftTalar på: Forma din karriär inom gaming
En professionell inom rekrytering, tidiga karriärer och lärlingskap, stöder Nikita blivande studenter i att komma in i spelbranschen genom Grads in Games. De bygger broar mellan industrin och akademin och ger studenter möjlighet att visa upp sina färdigheter och smidigt övergå från student till professionell utvecklare.
Eberhard D3rrschmidVDGolden Whale Productions GmbHTalar på: Spela med Siffror: Navigera Data Science och AI inom Mobilt Gaming
Eberhard D3rrschmid, grundare av det första spelbolaget, Greentube, på 90-talet. Han tjänade som VD från start till försäljning och är en expert på underhållningsoperationer i stor skala med en 9-siffrig omsättning och 40% vinstmarginal. För närvarande är han VD för Golden Whale Productions GmbH, som specialiserar sig på maskininlärning och spelinfrastruktur. De automatiserar komplexa beslutsfattande processer, vilket ger betydande förbättringar av resultatet för spelplattformar och utvecklare.
John WrightVP för Mobil PubliceringKwaleeTalar på: Kwalee & Clap Clap: Skapande av Fem År av Spelhits
Med mer än 15 år i mobilindustrin, ger John Wright, Vice President för Mobil Publicering här på Kwalee, en mängd erfarenhet från roller på ironSource och Luna Labs. Han specialiserar sig på förvärv av mobilspelsanvändare och monetisering, med fokus på att expandera global mobilspels publicering och stödja utvecklare samt främja Kwalee's ställning i branschen.
Simon Platt****Studio Chef (Hybrid)****KwaleeTalar på: Skapande av Hits: Blåkopian Avslöjad
Med en spelkarriär som sträcker sig över 13 år började Simon inom QA på Codemasters, och utvecklades till speldesign och utveckling. Med 9 år här på Kwalee, har deras kreativa frihet gett hits som TENS!, Draw It, Airport Security, och Go Fish!, vilket ackumulerat över 1 miljard installationer.
Tom BromwichHead of Learning and DevelopmentKwaleeDeltar: Forma din karriär inom gaming
Tom Bromwich är vår Learning & Development professionella med över 10 år av erfarenhet. Hans nuvarande passion kretsar kring att hjälpa individer att låsa upp deras sanna potential och forma meningsfulla karriärer. Med en mångsidig bakgrund inom sektorer såsom detaljhandel, musik och spelindustrin, ger han ett unikt perspektiv, delar av lärdomar och erbjuder insikter om karriärutveckling från olika industrier.
Tom CunliffeSpelledareKwaleeDeltar: Kwalee & Clap Clap: Skapande av Fem År av Spelhits och Game Publishing Unveiled: Strategier för Emerging Developers
Tom är en spelledare här på Kwalee i divisionen för mobil publicering, deltar i spännande prospekt inom Hybrid Casual-produktmodellen, samarbetar med talangfulla interna team och tredjepartsstudior. Med flera års erfarenhet av mobil publicering, har de konceptualiserat, upptäckt och lanserat flera spel.
Cecilia FadulSenior Manager av Ad MonetiseringKwaleeDeltar: Monetisering Mastery: Navigera trender inom Expert Mobile Game Economics
Arbetar med monetisering i åtta år, Cecilia började i branschen på ett brasilianskt företag, fokuserat på casual-spel och flyttade till Kwalee för ungefär tre år sedan för att leda Ad Monetisering-teamet.
Detta är en smak av det breda utbudet av samtal och paneler som äger rum på Gamemasters Summit. Det kommer också att finnas diskussionsforum, tävlingar och mycket mer att se fram emot. För mer information om Gamemasters Summit och för att registrera dig gratis till evenemanget, besök https://bit.ly/gamemasters-register. Hur kom Gamemasters Summit till? Ta reda på här.








