Creative Work - Hur Vi Inspireras Av Creative Wednesdays och Öppen Spelpitchning På Kwalee

av Simon Platt

Kreativt arbete är kärnan i vad vi gör som spelutvecklare och utgivare. Varannan vecka har vi Creative Wednesdays, ett evenemang på alla våra platser världen över där vi spelar spel och delar uppdateringar med våra team. Creative Wednesdays är en av höjdpunkterna med att arbeta på Kwalee. Det har hjälpt vår kreativa arbetskultur blomstra och direkt lett till lanseringen av många av våra hits. I samma anda som Creative Wednesdays är varje medlem i Kwalee-teamet inbjuden att pitcha idéer för mobilspel som granskas av speldesignledare, eftersom vi tror att vem som helst kan ha nästa topplistekoncept. Mer om det senare, men först låt oss prata om våra tvåveckors sammankomster.

Kreativt Arbete Genom Samarbete

Så vad är Creative Wednesdays på Kwalee? Om du kikade genom fönstren på våra studior (snälla gör inte det) vid en viss tid på onsdagar, skulle du se oss mitt i en applåd eller med seriöst tänkande ansikten. Det är mer än bara ett möte. Det är svaret på två huvudfrågor:

  • Hur utnyttjar vi vår kreativitet?

  • Hur inkluderar vi fler i spelutvecklingsprocessen?

Alla på Kwalee deltar, samlas i våra studior eller deltar på distans. Vi börjar med att välkomna våra nybörjare. Alla får chansen att presentera sig, berätta om sin bakgrund, sina udda hobbies, spelen de älskar att spela, och tända gnistan av samarbete och vänskap som varar under deras tid här.

Introduktionerna följs av olika ämnen, från analys av de senaste trenderna i branschen, tillkännagivanden och firande av nya spel, belöningar och erkännande av medarbetares prestationer och mycket mer. Allt kan hända på Creative Wednesdays! Ibland finns det en ny trailer, en chans att besöka vårt Playtesting Studio för att demo ett nytt PC-spel eller en förhandsvisning av en ny mobilspelbyggnad. En gång om året har vi en omfattande session med en Kwalee Wrapped tillbakablick på året.

Slutligen har vi varje vecka våra Let's Play-sessioner. Hemligt är detta allas favoritdel. Vi går in i mindre grupper, på saccosäckar eller Zoom-samtal, för att spela ett noggrant utvalt mobilspel. Aktiva diskussioner hjälper oss att lära oss mer om spelet, vad som får det att fungera och tillsammans dekonstruerar vi designen. Allt för att vi själva kan göra bättre, roligare och mer framgångsrika spel. Du läste rätt - vi betalar folk för att spela spel. Det står också i allas arbetsbeskrivning. Leva drömmen.

Vad äR ÖPpen Spelpitchning På Kwalee?

Utöver Creative Wednesdays är en av hörnstenarna i vårt kreativa arbete våra spelpitchar. När vår studio har växt har vi inte längre personliga spelpitchar på onsdagar. Men de är fortfarande en grundläggande del av vår idéprocess - även när vi har omfamnat mer komplexa Hybrid Casual och Casual-spel.

Alla på Kwalee är inbjudna att pitcha mobilspelsidéer och ges en mall att fylla i vid en tid som passar dem. Koncept går till vårt designledningsteam - antingen går de i produktion, idéprocess eller returneras med feedback.

Att komma tillbaka för mer uppmuntras - vi är en beslutsam grupp! Hitspel med hundratals miljoner nedladdningar, som Draw it, Shootout 3D, Looper! och Go Fish, har alla kommit genom vår pitchprocess genom åren.

Hur Har Spelpitchning Påverkat Vårt Kreativa Arbete?

Låt oss ta två exempel på hur öppnandet av den kreativa processen för alla hjälpte oss att nå framgång. Ett bra exempel är Draw it - detta pitchades av Kwalee-teammedlemmar. Det är ett fantasifullt snabbt ritspel som du kan plocka upp och spela eftersom det är så intuitivt. AI och maskininlärningstekniker används för att upptäcka vad spelare ritar - redan 2019 var detta långt före sin tid, innan AI tog över världen! Det kom från öppen pitchning och har över 120 miljoner nedladdningar - vårt mest framgångsrika Kwalee-mobilspel. Ett andra exempel är Airport Security, ett spel som föddes av kreativa brainstorms - och vi har skrivit en ingående guide till designprocessen. Detta är nu vårt tredje mest framgångsrika spel, med över 86 miljoner nedladdningar.

Hur Har Creative Wednesdays Utvecklats Med Tiden?

Även om ingen kreativ arbetsvecka är komplett utan våra onsdagssessioner, har de inte alltid funnits i sin nuvarande form. Deras ursprung sträcker sig tillbaka till 1990-talet, när vår VD, David Darling, var medgrundare av Codemasters. Han brainstormade en gång med avdelningschefer, landade en idé för en kassetmodifikation. Spelfans som har funnits i några decennier kanske vet att detta senare blev Game Genie för NES-system, som sålde fem miljoner enheter världen över.

Och när han först startade Kwalee 2011, letade David efter sätt att uppmuntra teamwork. Så han samlade oss i ett rum, lät vår kreativitet flöda och diskuterade galna idéer att förverkliga. Snart nog höll vi denna rutin en gång i veckan. Onsdag verkade vara en bra dag att hålla evenemanget - det passade bra mitt i veckan. Så onsdagsevenemangen blev snart en cool förmån för alla på Kwalee.

Allt förändrades 2018 när vi upptäckte Hyper Casual-spel. Genom att dyka rakt in i den marknaden med båda fötterna förstod vi snart hur Creative Wednesdays kunde förstärka vår produktion. Med några justeringar av processen tog vi innovation och kreativitet till vår studio från topp till botten.

Nyligen har Creative Wednesdays anpassats i samma snabba takt som hela vår spelstudio. Det har kontinuerligt omformats när vi har öppnat studior i nya länder, tagit på oss distansteam, introducerat PC-konsolspel, Casual-spel och Hybrid Casual-spel. En av de största utmaningarna var COVID-19. Vi fortsatte med Creative Wednesdays och lanserade Bake it, som pitchades på kontoret men senare blev det första spelet vi släppte medan alla arbetade hemifrån under pandemin. Det har nu tagit en ny form för att arbeta hårdare för vårt bredare utbud av mål - och blivit ett allmänt möte som öppnar kommunikationslinjer och hjälper oss att fira framgångar, milstolpar och prestationer.

Vad Kan Andra Kreativa Arbetsplatser Lära Av Våra Onsdagar?

Creative Wednesdays har blivit en symbol för innovation för oss. Vi vill dela detta med andra företag som har ambitioner att producera riktigt bra kreativt arbete. Här är fem råd:

Välj att vara kreativ - anta inte att det kommer naturligt - du ökar oddsen för fantasifullt tänkande genom att skapa ett strukturerat utrymme för det att blomstra.

Ta ett steg tillbaka - det moderna livet är hektiskt, och kreativt arbete är inget undantag - det är viktigt att ge dig själv tillåtelse att släppa att-göra-listan i en timme eller två, och tänka på helheten.

Blanda teamen - vi har lärt oss att i spelindustrin, precis som i livet, finns det en blandning av introverter och extroverter. Det är viktigt att kanalisera olika perspektiv, så genom att uppmuntra människor att spela spel tillsammans, parar vi ihop folk med kollegor de kanske inte normalt pratar med (som vi också gör genom regelbundna team-building utflykter).

Värdera allas input - vem som helst kan ha briljanta idéer - lägg åt sidan rang, roller och egon och lyssna på alla.

Sprid en glad kultur - vi tar inte det för seriöst, vi skrattar och vi går därifrån energiska.

Till sist, ett meddelande till alla som funderar på ett nytt jobb i spelindustrin. Kom ihåg allt som gör arbete kul - inklusive miljön, kulturen, utvecklingen, utmaningarna och kamratskapet. Vi har jobberbjudanden i alla våra team för smarta, ambitiösa människor. På Kwalee omfamnar vi kreativt arbete och lär oss av våra misslyckanden och framgångar för att skapa oerhört roliga spel. Creative Wednesdays förkroppsligar den visionen, en som glatt välkomnar vem som helst — oavsett din erfarenhet i spel — med öppna armar.

Om författaren:

Simon har varit en nyckelfigur i att bygga Kwalee s varumärke som ett Hyper Casual och Hybrid Casual-spelföretag, och hanterar alla våra interna mobilspelsutvecklingsinsatser som vår Director of Leamington Studio.

Relaterade artiklar

Dela denna artikel: