Deras företag ansvarar för de videospel och den teknik vi njuter av varje dag, och ändå kan det kännas som om världens främsta VD:ar existerar på en annan planet som många av oss bara kan drömma om att nå.
Otroligt rika och med till synes övernaturliga talanger, du kan förlåtas för att anta att de kom helt formade till sina höga positioner och alltid har arbetat inom sin valda bransch, med fördel av år av erfarenhet och förmåga att klättra uppåt.
Och verkligen, vår forskning har funnit att roller inom spel och teknik uppfattas av allmänheten som några av de mest eftertraktade att arbeta i, men också bland de svåraste att ta sig in i.
Vi lever i turbulenta tider, med många individer och företag som står inför verkliga svårigheter på grund av coronavirus-pandemin. Men spel och teknik har varit några av de mest motståndskraftiga industrierna, med så många av oss som vänder sig till videospel, on-demand TV-streaming och annan digital underhållning för att hålla oss underhållna.
Teknikföretag har också haft en smidigare övergång till distansarbete än de flesta, och på Kwalee har vi till och med blivit inspirerade att omfamna distansarbete på längre sikt samt fortsätta anställa som vanligt. Vi har bra sällskap i detta avseende, med företag som Twitter, Facebook och Slack som alla har åtagit sig att erbjuda permanenta distansarbetsmöjligheter för personal.
Så med spel- och teknikföretag som redan anpassar sig och börjar titta bortom COVID-19, blir dessa industrier ännu mer attraktiva. Men finns det sanning i uppfattningen att det är svårt att ta sig in i dem?
För att ge lite perspektiv gick vi tillbaka till början och undersökte de första jobben för VD:ar på mer än 100 spel- och teknikföretag. Detta avslöjade några överraskningar, men också mycket hopp, med 65% av VD:arna som började sina karriärer utanför sina nuvarande sektorer.
Om de första jobben för VD:ar inte var inom deras valda bransch, var började de då?
Karriärvägarna för dessa VD:ar kom från femton olika områden, från leveranser hela vägen till juridik, vilket visar att det verkligen inte finns någon bästa plats att vara om du vill lyckas inom teknik eller spel. Naturligtvis började många, inte förvånande, i områden som programvara och IT, men en stor del började också sina arbetsliv i detaljhandel och försäljning.
Nedan kan du se hela uppdelningen per jobbkategori.
Men vad sägs om de som trotsar kategorisering? Ta till exempel Melissa Tarleton, VD för onlinekupongföretaget RetailMeNot, vars första betalda arbete var som modell. Likaså AirBnB:s VD Brian Chesky, en tidigare tävlande kroppsbyggare, passar inte in i våra föreställningar om en teknik-VD:s bakgrund. Återigen hjälper detta till att visa att oavsett var din karriär befinner sig nu, är inträdesbarriären mycket lägre än du kanske trodde – du måste bara ta steget!
På annat håll kan McDonalds hävda att de var den första arbetsgivaren för Amazons VD Jeff Bezos; Netflix VD Reed Hastings sålde dammsugare från dörr till dörr; medan Emmett Shear – chefen för streamingplattformen TwitchTV – började som praktikant på ett cancerforskningscentrum.
Specifikt bland de spel-VD:ar vi studerade började ännu färre i sin slutliga bransch– endast 33%. Av de som började i branschen och gjort det till toppen, började cirka 30% som oberoende utvecklare/entreprenörer och ytterligare 30% arbetade i programmering. Utöver det började 13% som spelutvecklare medan cirka 9% var inom produktion. De sista 17% består av flera roller inom branschen, inklusive redovisning, speltestning och spelkonst.
Men även bortom rollerna själva finns några intressanta och inspirerande historier. Hidetaka Miyazaki, ansvarig för några av generationens mest kritikerrosade videospel som president för From Software, har berättat om att växa upp 'otroligt fattig' och vara helt oambitiös i sitt tidiga liv. Han gick med i From Software och spelbranschen vid 29 års ålder.
Tencent VD Ma Huateng, utsedd till Kinas rikaste man i augusti 2019, tjänade enligt uppgift bara $176 per månad i sitt första jobb med att utveckla programvara för personsökare.
Kenzo Tsujimoto, VD för Capcom (Street Fighter, Resident Evil, etc.) har skrivit ärligt om sina blygsamma början. Han reflekterar att 'för att övervinna fattigdom krävs två till tre livstider av ansträngning... det var motgångar som gav mig förtroendet att lyckas, och det är utan tvekan källan till min ledarskapsfilosofi.'
Och sedan förstås, vår egen VD och en av 'grundfäderna' av den brittiska spelindustrin, David Darling började som många av oss gjorde, med att leverera tidningar i sitt lokala område. Det var förstås tills spelutveckling fångade hans och hans brors intresse, och resten är historia!
Med ett jobb inom spel som betraktas som en av de tre mest roliga och njutbara industrierna att arbeta i, är vi glada att våra fynd förhoppningsvis visar att om många av människorna på toppen av denna värld inte började i branschen, så finns det ingen anledning att avskriva sig själv! Spel och teknik är miljöer där en bred skara individer kan blomstra. Så om du är intresserad av att ta steget att arbeta i den snabba och roliga världen av videospel (mobil, PC, konsol och webb), kolla in våra aktuella lediga tjänster!
Full Lista över VD:ars första jobb
Vår lista inkluderar Newzoos topp 25 offentliga företag efter spelsintäkter (där VD-data var tillgänglig), utvalda dotterbolag därav, tillsammans med ett bredare urval av några av världens mest igenkännliga spel- och teknikföretag.
Listan är ordnad i alfabetisk ordning, mestadels. Alla positioner som listas är korrekta från mars 2020. VD:ar som ingår i forskningen är följande:
Källorna togs från intervjuer som refererade till VD:s första jobb, och tweets från VD:s personliga konton med detaljer om deras första jobb. De första rollerna för de 121 VD:ar som beskrivs i forskningen förvärvades från följande resurser.
- Publikationer: Business Insider, Bloomberg, Financial Times, Forbes, Inc., GQ
- Nyhetskanaler: CNBC, New York Times, Financial Times, LA Times, The Guardian
- Sociala nätverk: Twitter, LinkedIn, Medium
- Spelnyhetskanaler: Kotaku, PocketGamer.biz
- Diverse: Wikipedia, Startups, Monster
Är du intresserad av att dela din erfarenhet eller skriva ett gästinlägg för oss? Chatta med oss på våra sociala medier (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook.








