Kwalee når 1 miljard mobilspel nedladdningar  Tack för att du spelar

av David Darling

Vi klarade det. Kwalees spelkollektion nådde just en episk milstolpe med 1 miljard mobilspelsnedladdningar. Låt oss smälla av konfettikanonerna och fira!

Det skulle inte få plats på en enda sida hur glada vi alla är på Kwalee. Allt vi kan säga är att detta är en monumental milstolpe som också är ett bevis på den rena dedikationen mina kollegor och våra partners har lagt ner för att skapa roliga spel för alla.

COO Jason och jag har varit i framkanten av spelutveckling i Storbritannien sedan 1980-talet. Vad har hållit oss motiverade alla dessa år? Vi älskar att skapa och dela spel som underhåller dig, oavsett var du är och vad du använder för att spela. Det är ingen skillnad med Kwalee idag; spel som Teacher Simulator, Draw it, och Object Hunt skapades alla för att ge människor ett spel att spela när de behöver roliga eller avkopplande stunder.

När vi räknade ner de sista ögonblicken för att nå en miljard spel nedladdningar, var energin i rummet elektrisk. Hela vårt team, från ingenjörer till marknadsförare, samlades runt monitorn och tittade ivrigt på när siffrorna närmade sig milstolpen. Samma sak hände över hela världen, i alla våra kontor i Indien, Portugal och Kina. Och när vi äntligen nådde det, var jublet och applåderna öronbedövande. Jag är så stolt över alla här  mitt team.

Jag vill tacka varje spelare i världen som har njutit av våra spel. Ditt tryckande och svepande har hjälpt oss att bli en ledande spelutvecklare och utgivare. Vi är fast beslutna att ge tillbaka till våra samhällen och samhället i stort.

Om du inte riktigt kan greppa siffror så stora som en miljard  vi har hjälp  fäst blicken på dessa statistik  om allt från planeter till pixlar, och bubblor till rapar.

Denna milstolpe är bara början. Vi har gott om motivation att fortsätta göra världens roligaste spel. Här är en smak av vad som kommer:

  1. Vi fördubblar våra ansträngningar för att producera fler hit hypercasual-spel. Det har varit en grundläggande genre för våra team, och vi förväntar oss att fortsätta föra innovationer till våra "pick up and play" mobila spel.
  2. Vi ökar våra ansträngningar inom casual spelutveckling. Medan vår Casual Games avdelning arbetar hårt för att ge dig upplevelser som kommer att reta din hjärna och hjälpa dig att drömma stort, skapar vår berättelsespelsstudio Tictales mer fängslande historier och ger mer innehåll till favoriter som Perfume of Love.
  3. Vår PC och Konsolspels katalog är spännande, med spel som Wildmender, Die By The Blade, Space Chef, Robobeat och fler som kommer snart. 2023 kommer att bli det största året för våra PC och Konsol planer hittills.
  4. Vi fortsätter att bygga vår utvecklarkommunity  hjälper talangfulla spelutvecklare att nå sina affärsmål och framgångsrikt lansera sina spel. Genom att registrera dig i vårt Publishing Portal kan ditt spel dra nytta av vår branschledande marknadsföring, intäktsgenerering och spelutvecklingsexpertis.

Om det finns en sak jag kan garantera för våra spelare, är det att det kommer att finnas något för alla. Kul kommer fortfarande att vara vårt fokus för de kommande åren, och jag hoppas att du ser fram emot vad vi tar till dina telefoner, datorer och konsoler när vi strävar efter nästa miljard spel nedladdningar.

Om författaren:

David Darling

VD och Grundare

David Darling har varit en nyckelperson inom den brittiska spelindustrin sedan han grundade Codemasters 1986, där han lanserade klassiker som Micro Machines, Dizzy och Colin McRae Rally. Som grundare av Kwalee fortsätter han att forma spelens framtid.

Dela denna artikel: