Kwalee består av en mångfaldig grupp människor, och vi växer hela tiden.
För att ge en inblick i de många individer och roller som bidrar till att släppa topplistespel, drar vi tillbaka gardinen och fokuserar på personerna som gör det möjligt. Kolla även in hela People Make Kwalee-arkivet för allas berättelser!
Denna gång pratar vi med vår Gameplay Guru ja, det är hans officiella titel Andrew Graham!
Vad Gör Du På Kwalee?
Min officiella jobbtitel är Gameplay Guru. Nuförtiden jobbar jag mest med spelprototyper, vilket innebär att jag programmerar många spel.
Vår filosofi är att utveckla så många idéer vi kan, så snabbt som möjligt. Vi testar dem på marknaden och ser vilka som flyger. De som lyckas bäst poleras och distribueras världen över. Det är fantastiskt att arbeta med så många olika idéer. Det blir aldrig tråkigt.
Vilket Var Det Första Spelet Du Någonsin Spelade?
Wow. Nu går vi långt tillbaka. Jag tror det kan ha varit Space Invaders på mina kusiners Atari VCS. Jag var så avundsjuk! Antingen det eller en Pong-kopia på en Binatone 'TV-spel' som vi hade i familjen (inte alls lika bra som Atari!).
Till slut fick jag en ZX81, vilket betydde att jag kunde prova att skriva egna spel.
Hur Började Din Karriär Inom Spel?
Så snart jag kunde, medan jag fortfarande gick i skolan, skaffade jag en ZX81 och började lära mig programmera. Industrin var då fortfarande i sin linda, så jag skickade spel till företag som sålde dem per postorder.
När jag fick en Commodore 64 började saker ta fart, och jag började skriva spel för företag som Software Projects och Codemasters. Jag tog ett år ledigt från universitetet för att arbeta på plats hos Codemasters, där jag skrev Micro Machines för Nintendo Entertainment System.
Hur Skiljer Sig Livet På Kwalee Från Andra Företag Du Arbetat Med?
Kwalee har blivit ett företag olikt något annat jag arbetat för, inklusive Codemasters. Den snabba omsättningen av projekt och idéer är spännande, och hela företaget är involverat i den processen.
Man kan känna entusiasmen när man går runt på kontoret eller genom konversationerna på Slack, med tanke på den nuvarande situationen.
Berätta Något Om Din Roll Som Du Tror Kommer öVerraska Folk
Ibland tittar jag på Oddly Satisfying på Reddit för spelidéer!
Vilket Har Varit Ditt Stoltaste öGonblick Som Kwalee-anställd?
När ett av de spel du arbetat med gör succé, är det en underbar känsla. Särskilt när du vet att många begåvade personer samarbetade för att få ut det.
Vilket Råd Skulle Du Ge Någon Som Vill In I Spelindustrin?
Arbeta på personliga projekt, antingen på egen hand eller som en del av ett team. Försök slutföra ett projekt så att du kan visa vad du kan.
Om du är intresserad av att gå med Andrew och resten av vårt team, vi rekryterar just nu för en mängd spännande positioner. kan du skicka in dem till vårt publiceringsteam.








