Vi är nu de officiella publiceringspartnerna för Buildbox!

av Jake Parker

Du kanske har sett att vi nyligen arrangerade en Hyper Casual game jam med våra vänner på Buildbox, plattformen för spelutveckling utan kod.

Vi var otroligt glada att se vad Buildbox community skulle skapa och 'Boxers' gjorde oss inte besvikna, med hundratals bidrag. Kwalees publiceringsteam hade roligt att granska bidragen och vi var imponerade av den övergripande kvaliteten på mobilspel skapade med Buildbox.

Därför är vi glada att säga att vi utökar vårt partnerskap med Buildbox till ett långvarigt samarbete som den tillförlitliga partnern inom mobilspelsutgivning!

Filosofierna bakom Buildbox stämmer mycket överens med våra egna, eftersom vi tror att vem som helst kan komma på ett Hyper Casual-spelkoncept och vi uppmuntrar vårt team att pitcha idéer på Creative Wednesdays. Med Buildbox som också åtar sig att ta bort hinder för spelutveckling, var det självklart för oss att samarbeta och hjälpa fler att låsa upp sin kreativitet och hitta framgång genom Hyper Casual-spel.

Tillsammans kommer vi och Buildbox att erbjuda en allt-i-ett-lösning för att skapa och publicera Hyper Casual mobilspel. Alla utmärkta Buildbox-spel tilldelas en UA-budget för testning i butiken med sikte på potentiellt lukrativa publiceringsavtal.

Detta innebär att göra ett bra spel med Buildbox är ett perfekt första steg för att fånga vår uppmärksamhet och arbeta med oss! Vi tar hand om alla aspekter av publicering, från teknisk och speldesignsupport till UA och intäktsgenerering, så att Boxers kan fokusera på att skapa nytt innehåll och nya spel.

Men det är inte bara utvecklarna som vi bestämmer oss för att arbeta med på en publiceringsbasis som vi vill bygga en relation med, och vi är glada att växa vårt engagemang i det fantastiska Buildbox-communityt. Vi är engagerade i att arrangera fler game jams för att fortsätta inspirera communityt att göra det de gör bäst: skapa.

Vi vill också bygga ett stödsystem för utvecklare, med communityt som kan dra nytta av vår bank av spelutvecklingskunskap. Med 400 miljoner nedladdningar för våra hyper-casual spel vet vi vad som fungerar bäst och vi är ivriga att hjälpa Boxers med feedback och råd.

Att utöka vårt partnerskap med Buildbox känns helt naturligt och vi kan inte vänta med att komma igång, men vi vill också ge ett stort 'tack' än en gång till alla som skickade in ett spel i vår Hyper Casual game jam. Den fantastiska och entusiastiska deltagandet från communityt hjälpte definitivt detta partnerskap att ta form!

Om du ännu inte har sett våra favoriter från den game jam är de följande:

Vinnare Av Hyper Casual Game Jam Med Buildbox

Huvudvinnare

  • 1:a PLATS: One Wheel – TapMen Games (Vlad & Radu Popa)
  • 2:a PLATS: Totter Box – DarkSandwich (Victor GS Tan)
  • 3:e PLATS: Donuts Delivery – Rakshak Kalwani & Vikas Pawar

Ytterligare Kategorier

  • BÄSTA NIVÅDESIGN: Balls Attract – Monstefyapp (Mereuta Gheorghe)
  • MEST VISUELLA INTRYCK: Railway Canyon – Crevasse Studios (Carina Chen & Ovidiu Tepes)
  • MEST UNIKA IDÉ: Balloon Rider – George Williams

Hedersomnämnanden

  • Supermarket Fury – Astrohound Studios (Sebastian Barrotta)
  • Panic-Demic Catch Fehst

Grattis till alla vinnare, som har vunnit priser inklusive tillgång till en exklusiv Game Design & Publishing Workshop, ett shoppingkort upp till $250 och en officiell Kwalee goodiebag (värd upp till $250).

Vi ser fram emot att arrangera många fler game jams, dela ut fler priser, ge våra expert råd och, viktigast av allt, spela många fler fantastiska Buildbox-skapelser!

Som en prisbelönt mobilspelsutgivare vet vi vad som krävs för att förvandla ditt mobilspel till en toppsuccé. Skicka in och marknadstesta dina spel via vår officiella Publiceringsportal. Allt du behöver är några minuter och ett par gameplay-videor eller en enkel spelbar prototyp av ditt mobilspel. Följ oss på sociala medier (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

Om författaren:

Som del av Kwalees publiceringsteam som Senior Publishing Manager, sökte Jake efter de bästa Hyper Casual-spelen och samarbetade med deras utvecklare för att skapa globala succéer, inklusive Sharpshooter Blitz, Rocket Sky!

Dela denna artikel: