The Gamemasters Summit - ลงทะเบียนเพื่อร่วมงานประชุมออนไลน์ฟรีสำหรับอุตสาหกรรมเกมมือถือ

โดย Kwalee Team

The Gamemasters Summit งานอีเวนต์ออนไลน์สุดพิเศษหนึ่งวันที่ถูกขับเคลื่อนโดย Kwalee และสนับสนุนโดย PocketGamer.biz และ AppsFlyer จะเริ่มต้นในไม่ช้า จัดขึ้นในวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2024 งานนี้มุ่งหวังให้ผู้เข้าร่วมงานได้เพิ่มพูนทักษะการพัฒนาเกมมือถือ การเผยแพร่ และธุรกิจ ครั้งนี้เป็นครั้งเดียวที่เปิดโอกาสให้เข้าร่วมได้ฟรี หนึ่งวันที่เติมเต็มด้วยแรงบันดาลใจ การศึกษา และโอกาสมีคุณค่าของการสร้างเครือข่าย ไม่ว่าคุณจะทำงานในวงการเกมมือถือบ้านหรืออยากเข้าทำงาน แทร็กผู้เชี่ยวชาญและแทร็กเบ่งบานมีการดีเบต ข้อมูลเชิงลึก และกรณีศึกษาอย่างเต็มรูปแบบ

ลงทะเบียนตอนนี้สำหรับ Gamemasters Summit

หัวข้อสำคัญของ Gamemasters Summit

การประชุมออนไลน์ครั้งนี้ถูกสร้างขึ้นด้วยเป้าหมายของการรวมกลุ่มและส่งเสริมยอดรวมกันของผู้เชี่ยวชาญในวงการเกมมือถือที่มาร่วมงานจะสามารถเข้าร่วมเซสชันที่เตรียมโดยผู้เชี่ยวชาญในวงการ ครอบคลุมทุกด้านสำคัญของการพัฒนาเกมมือถือและธุรกิจเช่น:

  • การพัฒนาเกม
  • อาชีพ
  • การตลาด
  • การหาผู้ใช้
  • AI ในเกม
  • วิทยาศาสตร์ข้อมูล
  • การหาผลประโยชน์
  • การเผยแพร่...และอีกมากมาย

โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีการออกแบบเฉพาะทางและปรับให้เหมาะกับทั้งผู้เชี่ยวชาญที่มีประสบการณ์และผู้มาใหม่ งานประชุมมีแทร็กสองประเภทที่แตกต่างกัน

แทร็กผู้เชี่ยวชาญ ถูกออกแบบเพื่อให้ข้อมูลเชิงลึกขั้นสูงและความรู้เชิงกลยุทธ์สำหรับคนที่มีประสบการณ์ในขณะที่ แทร็กเบ่งบาน มุ่งเน้นที่การพัฒนาอาชีพและการได้รับทักษะสำหรับผู้ที่ใหม่ในวงการ อีเวนต์ออนไลน์ของเราออกแบบมาเพื่อเปิดโอกาสให้อย่างดีเยี่ยมในการเชื่อมต่อกับเพื่อนในวงการ ปลูกฝังความสัมพันธ์และยังได้รับประโยชน์จากกรณีศึกษาเฉพาะและข้อมูลเชิงลึกในวงการ

Harry Lang รองประธานฝ่ายการตลาด: "ฉันอดใจรอไม่ไหวที่จะได้พบเจอกับเพื่อนในวงการเกมมือถือและคู่แข่งในงาน Gamemasters Summit ซึ่งจัดโอกาสให้เราเพื่อร่วมมือกัน เรียนรู้และสำรวจว่าทิศทางที่วงการเกมมือถือนั้นมุ่งหน้าไปยังในอนาคต การเข้าร่วมงานฟรีเช่นนี้สะท้อนถึงทุกสิ่งที่ดีในวงการนี้ ใครๆก็สามารถเข้าร่วมกิจกรรม Summit ไม่ใช่แค่มาฟังแต่เพื่อมีส่วนร่วม เชื่อมต่อ พบเพื่อนใหม่และสนุกสนาน"

Chris James ซีอีโอของ PocketGamer.biz กล่าวว่า: "เรามุ่งหวังที่จะร่วมมือกับ Kwalee เพื่อสนับสนุนภาพรวมของงานนี้ ที่สำคัญมากับภารกิจต่อเนื่องของเราเพื่อให้ความรู้ เฉลิมฉลองและเชื่อมโยงวงการเกมใน UK และที่อื่นๆ"

Gamemasters Summit Talks

ระหว่างกิจกรรมของเรา เรามุ่งหวังที่จะรวมกลุ่มคนที่มีความรู้ลึกซึ้งเรื่องการพัฒนาและการเผยแพร่เกมมือถือ นั่นคือเหตุผลที่เราจัดทำวาระให้มีการสนทนาน่าสนใจกลุ่มต่างๆและ Q&A กับผู้นำในวงการที่ให้ความรู้ทางหัวข้อ ผู้ที่เข้าร่วมอาจได้รับแรงบันดาลใจ ค้นพบเส้นทางใหม่และใช้เป็นโอกาสในการเครือข่ายที่มีคุณค่า พร้อมสำรวจฟอรัมการสนทนา การแข่งขันและการเสวนาที่น่าสนใจเกี่ยวกับแนวโน้มล่าสุด นวัตกรรมและกลยุทธ์ที่กำลังเปลี่ยนแปลงในวงการ นี่คือลายละเอียดของบางหัวข้อสำคัญที่จะถูกกล่าวถีง:

Panel ช่วงสำคัญ(แทร็กทั้งหมด)วิทยากร:

  • John Wright, VP of Mobile Publishing, Kwalee
  • Javier Castro, Google, Head of EMEA AppDev Gaming
  • Michail Katkoff, Deconstructor of Fun, Founder
  • Adam Smart, AppsFlyer Director of Product Gaming

Panel ช่วงสำคัญของเรา ที่มีผู้บริหารในวงการเกม จะอภิปรายแนวโน้มและเรื่องใหญ่ที่กำลังจะเปลี่ยนแปลงวงการเกมมือถือในปี 2024 Forging Your Career in Gaming(Emerging Track) วิทยากร:

  • Hannah McAdam, Kwalee, Talent Acquisition Team Manager
  • Nikita Lord, Grads in Games - Aardvark Swift, Graduate Partnership Manager
  • Aysen Kiratli, Kwalee, Lead Growth Manager

การเสวนาที่มีเสน่ห์เรื่องของการเลือกอาชีพในเกม ผู้เชี่ยวชาญในวงการ รวมถึงผู้ที่มีความเชี่ยวชาญด้าน Talent Acquisition, Learning and Development, และสมาชิกทีม Kwalee จะให้ข้อมูล ข้อแนะนำที่ปฏิบัติได้และเซสชัน Q&A เพื่อให้คำปรึกษาเชิงส่วนบุคคลในการตั้งหลักอุตสาหกรรม

Play By Numbers: Navigating Data Science and AI In Mobile Gaming(Expert Track) วิทยากร:

  • Waqas Khan, Kwalee, Technical Product Manager
  • Chris Lefebvre, ByteBrew, Chief Strategy Office
  • Allison Bilas, GameAnalytics, COO
  • Eberhard Dürrschmid, Golden Whale Productions GmbH, CEO
  • Vera Karpova, devtodev, Product Manager

ดำน้ำลึกสู่การผสานกันของวิทยาศาสตร์ข้อมูล (Data Science) และปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) ด้วยการอภิปรายบนแพลตฟอร์มพาเนลระดับมืออาชีพ ตั้งแต่อัลกอริธึมพยากรณ์ไปจนถึงโมเดลพฤติกรรมผู้เล่นที่ขับเคลื่อนด้วย AI วิทยากรผู้ทรงคุณวุฒิของเรา จะมาเฉลยพลังการเปลี่ยนแปลงของตัวเลขและ AI ในมือถือ (Mobile)

Kwalee & Clap Clap: Crafting Five Years of Hit Games(Expert Track) วิทยากร:

  • John Wright, Kwalee, VP of Mobile Publishing
  • Gabriel Stürmer, 👏 Clap 👏 Clap Games, CEO
  • Tom Cunliffe, Kwalee, Game Lead

John Wright และ Gabriel Stürmer จะมาแชร์ข้อมูลเชิงลึก ประสบการณ์จริงและกลยุทธ์ที่อยู่เบื้องหลังเกมที่ประสบความสำเร็จของพวกเขา ผู้เข้าร่วมที่เข้ามาจะได้รับมุมมองอันมีค่าเกี่ยวกับการเพิ่มคุณค่าในการสร้างพันธมิตรใหม่ ค้นหาโอกาสในการขยายตัวและเพิ่มประสิทธิภาพความร่วมมือ ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้พัฒนาหรือชื่นชอบเกมมือถือ นี่จะเป็นการเปิดโอกาสให้สัมผัสกับกระบวนการในการสร้างเกมฮิต

Crafting Hits: The Blueprint Unveiled(Emerging Track) วิทยากร:

  • Simon Platt, Kwalee, Head of Studio (Hybrid)

Simon Platt ผู้เชี่ยวชาญในวงการจะชำแหละความลับเบื้องหลังการครอบคลุมเกมที่ดึงดูดใจที่ที่ ผู้เข้าร่วมจะสามารถได้ข้อมูลเชิงลึกตั้งแต่การคิดค้นไอเดียจนถึงการดำเนินการ การเรียนรู้จากประสบการณ์ ข้อผิดพลาด และความสำเร็จ เราจะสำรวจพัฒนาผลิตเกมฮิตด้วยหัวข้ออย่างการคิดค้นไอเดีย เรื่องราวและกลยุทธ์ในการดึงดูดผู้ใช้ ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้พัฒนามือใหม่หรือคนชื่นชอบเกมเซสชั่นนี้ให้โอกาสจากเบื้องหน้าครบวงจรเพื่อคลี่แผนผังเรื่องในการผลิตฮิตในมือถือ

วิทยากรสัมมนาสมาคม

Javier Castroหัวหน้าฝ่าย AppDev Gaming ของ EMEA จาก Google

พูดที่: Keynote Industry Talk และ Masters of Acquisition: Advanced Strategies Decoded

Javier ได้รับวุฒิปริญญาตรีด้านวิศวกรรมคอมพิวเตอร์และปริญญาโทด้านธุรกิจ เขาได้รับประสบการณ์ที่มีค่าในการเขียนโปรแกรมและการขายระหว่างทำงานที่ Oracle และ HP ตอนนี้เขาได้เข้าร่วมกับ Google ที่ให้ความสำคัญกับการช่วยเหลือสตูดิโอเกมมือถือในการหาผู้ใช้ที่ได้กำไรและยั่งยืน เขาใช้เวลาสามปีในทีมของ Google Cloud

Adam Smartผู้อำนวยการฝ่ายเกมของผลิตภัณฑ์ Apps Flyerพูดที่: Keynote Industry Talk

Gabriel Stürmerซีอีโอของ 👏Clap 👏 Clap Gamesพูดที่: Kwalee & Clap Clap: Crafting Five Years of Hit Games

ตองเกือบสิบปีในวงการเกมมือถือ Gabriel ก่อตั้ง Clap Clap Games ในปี 2018 พุ่งเป้าเข้าสู่โมเดลธุรกิจ Hyper Casual แม้ว่าในตอนแรกจะมีความท้าทาย เกมยอดนิยม Submarine Jump นับเป็นความสำเร็จ ทีมปัจจุบันมีมากกว่า 400 Prototype และดาวน์โหลดมากกว่า 30 ล้านครั้งทำงานร่วมกับ Kwalee ในเรื่องความสำเร็จของเกมใหม่เช่น Build your Vehicle (2021) และ Hit ล่าสุด Landlord Simulator

Allison Bilasกรรมการฝ่ายปฏิบัติการของ GameAnalyticsพูดที่: Play By Numbers: Navigating Data Science and AI in Mobile Gaming

แนะนำ Allison, ที่เล่นเป็นมืออาชีพมาแล้วกว่า 10 ปีในอุตสาหกรรมเกม ในระหว่างที่ผ่านมาของอาชีพที่น่าสนใจนี้ Allison เคยร่วมมือกับหน่วยงานที่มีชื่อเสียง เช่นสายการผลิตเกม สายการผลิตเทคโนโลยี (เช่น PopCap Games, Electronic Arts, AWS Game Tech) ปัจจุบันในตำแหน่ง COO ของ GameAnalytics Allison ยินดีที่จะใช้ประสบการณ์ที่เธอมีเพื่อช่วยเหลือผู้พัฒนาเกมที่กำลังหัดเล่น ความหลงใหลของเธออยู่ที่การเตรียมตัวของผู้พัฒนาเกมด้วยข้อมูลและเครื่องมือที่จำเป็นต่อการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม

Vera Karpovaผู้จัดการผลิตภัณฑ์ที่ devtodevพูดที่: Play By Numbers: Navigating Data Science and AI in Mobile Gaming

กับประสบการณ์มากกว่า 10 ปีในด้านการวิเคราะห์ผลิตภัณฑ์ Vera ที่ได้ให้การปรึกษากับโครงการมากมายในหลากหลายประเภท ทั้งจากแนวทางการทำรายได้หลากหลายประเภท ปัจจุบัน Vera เป็นหัวหน้าผลิตภัณฑ์ที่ devtodev ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มวิเคราะห์ที่ออกแบบสำหรับนักพัฒนาเกม

Chris Lefebvreหัวหน้ากลยุทธ์ของ ByteBrewพูดที่: Play By Numbers: Navigating Data Science and AI in Mobile Gaming

ผู้มีความหลงใหลในเกมตั้งแต่ครั้งแรกที่ Chris Lefebvre เสียชีวิตจากโรคบิดบน "Oregon Trail" จนถึงปัจจุบันที่มีชั่วโมงชั่ววันที่ User Acquisition, Monetisation, Mediation, Publishing และ Analytics ในฐานะผู้ผลิต/ออกแบบเกมมือถือกับ 20+ hit titles ได้ปล่อยลงไปกว่า 500M อินสตอลและสร้างรายได้เป็นสิบล้าน ปัจจุบันด้วย ByteBrew, Chris ยังคงเป็นผู้สนับสนุนการคลังอิสรภาพในวงการเกมมือถือโดยเสนอการวิเคราะห์รูปแบบความรู้ระดับองค์กร ฟรีสำหรับทรัพย์สินของนักพัฒนา

Justin Nieldหัวหน้าด้านโซลูชันสร้างสรรค์ที่ Kayzenพูดที่: Crafting Impact: Mastering the Ad Creative Lifecycle

Justin ปัจจุบันเป็นผู้นำด้านโซลูชันสร้างสรรค์ที่ Kayzen ด้วยประวัติทางศิลปะและประสบการณ์เกินกว่าทศวรรษในโฆษณาบนมือถือ จุดเด่นของเขาคือการบุกเบิกนวัตกรรมที่ Liftoff และ Vungle ขณะนี้เขาขับเคลื่อนการปรับปรุงประสิทธิภาพผ่านกลยุทธ์สร้างสรรค์ที่ Kayzen

Nikita Lordผู้จัดการฝ่ายการเป็นพันธมิตรกับนักศึกษา Grads in Games - Aardvark Swiftพูดที่: Forging Your Career in Gaming

บุคคลที่มีความเชี่ยวชาญในสาขาการสรรหา ผู้ที่เริ่มอาชีพและการฝึกงาน Nikita สนับสนุนนักศึกษาที่มีความต้องการเข้าสู่อุตสาหกรรมเกมผ่าน Grads in Games สะพานเชื่อมระหว่างอุตสาหกรรมและการศึกษาของพวกเขาทำให้นักศึกษามีความมั่นใจในการมอบความสามารถของพวกเขาและเข้าสู่การทำงานจากคำจำกัดความของนักศึกษาไปยังนักพัฒนาเท่าเทียมกัน

Eberhard Dürrschmidซีอีโอของ Golden Whale Productions GmbHพูดที่: Play By Numbers: Navigating Data Science and AI in Mobile Gaming

Eberhard Dürrschmid เป็นผู้ก่อตั้งบริษัทเกมแรก Greentube ในช่วงทศวรรษ 90 และดำรงตำแหน่งซีอีโอตั้งแต่เริ่มต้นจนสิ้นสุด เขาจะเชี่ยวชาญในด้านความบันเทิงที่มีขนาดใหญ่และดำเนินการอย่างมีประสิทธิภาพโดยการบรรลุระงายในระดับ 9 หลักและมีกำไร 40% ปัจจุบันซีอีโอของ Golden Whale Productions GmbH ซึ่งเชี่ยวชาญด้านการเรียนรู้จากเครื่องและโครงสร้างพื้นฐานเกมที่ใช้การเรียนรู้อัตโนมัติในการประกอบการตัดสินใจซับซ้อนเพื่อสุภาพอานิสงช่วยเสริมการดำเนินการขนาดพื้นฐานที่สำคัญสำหรับแพลตฟอร์มเกมและนักพัฒนา

John Wrightรองประธานฝ่ายจัดจำหน่ายมือถือของ Kwaleeพูดที่: Kwalee & Clap Clap: Crafting Five Years of Hit Games

มีประสบการณ์ยาวนานกว่า 15 ปีในอุตสาหกรรมมือถือ John Wright รองประธานฝ่ายจัดจำหน่ายมือถือที่ Kwalee นำประสบการณ์มากมายจากบทบาทที่ ironSource และ Luna Labs เชี่ยวชาญที่การหาผู้ใช้และการหาผลประโยชน์เกมมือถือมีเป้าหมายที่ Kwalee คือการกระจายการเผยแพร่เกมมือถือทั่วโลกสนับสนุนนักพัฒนาและพัฒนาอันดับของ Kwalee ในวงการ

Simon Plattหัวหน้าแผนกผลิต (ไฮบริด) ของ Kwaleeพูดที่: Crafting Hits: The Blueprint Unveiled

ด้วยการเล่นเกมที่ยาวนานถึง 13 ปี Simon เริ่มต้นในระบบ QA ที่ Codemasters จากนั้นเข้าสู่การออกแบบเกมและพัฒนา ใน 9 ปีที่ Kwalee การใช้วิธีการที่สร้างสรรค์ของเขาทำให้เกิดเกมฮิต เช่น TENS!, Draw It, Airport Security, และ Go Fish! ซึ่งรวบรวมยอดดาวน์โหลดมากกว่า 1 พันล้านครั้ง

Tom Bromwichหัวหน้าฝ่ายการเรียนรู้และพัฒนาของ Kwalee เข้าร่วมที่: Forging Your Career in Gaming

Tom Bromwich เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการเรียนรู้และพัฒนากับประสบการณ์กว่า 10 ปี ความหลงใหลของเขาปัจจุบันหมุนรอบที่การช่วยเหลือบุคคลให้ค้นพบศักยภาพที่แท้จริงของตนและมีอาชีพที่มีความหมายจากประสบการณ์ที่หลากหลายในสาขาต่างๆเช่นกลางคืน ดนตรีและอุตสาหกรรมเกมให้ข้อมูลที่มีเอกลักษณ์แชร์บทเรียนที่เรียนรู้และให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนาอาชีพจากวงการต่างๆ

Tom Cunliffeพนักงานนำเกมที่ Kwalee เข้าร่วมที่: Kwalee & Clap Clap: Crafting Five Years of Hit Games และ การเผยแพร่เกมที่เปิดเผย: กลยุทธ์สำหรับนักพัฒนาที่กำลังจะเกิดขึ้น

Tom เป็นผู้นำเกมที่ Kwalee ในแผนกอุตสาหกรรมการเผยแพร่มือถือมีส่วนร่วมในแรงบันดาลใจที่น่าตื่นตาตื่นใจเกี่ยวกับ Long Casual Product Model ที่ทำงานร่วมกับทีมในองค์กรและโรงอุตสาหกรรมที่สาม บุคคลผสมด้วยปีกหลายปีของประสบการณ์ในอุตสาหกรรมการเผยแพร่มือถือช่วยในการกำหนดแนวคิดค้นพบและเปิดตัวเกมหลายเกม

Cecilia Fadulผู้จัดการอาวุโสด้านการสร้างผลประโยชน์จากโฆษณาของ Kwalee เข้าร่วมที่: Monetisation Mastery: Navigating Trends in Expert Mobile Game Economics

การทำงานกับการสร้างผลประโยชน์สำหรับแปดปี Cecilia เริ่มในอุตสาหกรรมที่บริษัทในบราซิลที่มุ่งเน้นเกมเบา ๆ และย้ายมา Kwalee ประมาณสามาปีก่อน เพื่อเป็นผู้นำทีม Ad Monetisation.

นี่คือตัวอย่างข้อความและแพลตฟอร์มจาก Gamemasters Summit มีฟอรัมการพูดคุย การแข่งขันและอีกมากมายให้ตั้งตารอ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Gamemasters Summitและการลงทะเบียนฟรีสำหรับกิจกรรม กรุณาเยี่ยมชม https://bit.ly/gamemasters-register.. Gamemasters Summit เกิดขึ้นได้อย่างไร? ค้นหาที่นี่.

เกี่ยวกับผู้เขียน:

ทีมงาน Kwalee ผู้มีใจรัก ส่งมอบข้อมูลที่น่าหลงใหลสำหรับนักเล่นเกมและผู้พัฒนาอย่างเท่าเทียม

แบ่งปันบทความนี้: