Mobile Game Monetisation 101 3 Part 1: An Intro to In-App Purchases, Ads, and Other Revenue Generation Strategies

โดย Bruno Balistrieri

คุณสงสัยเกี่ยวกับการสร้างรายได้จากเกมมือถือของคุณบ่อยแค่ไหน? แนวคิดในการตั้งค่าอาจฟังดูซับซ้อน น่าจะเป็น เพราะมันจำเป็นที่จะต้องมั่นใจว่าคุณสามารถทำเงินจากเกมได้ ดังนั้นนี่คือสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับการสร้างรายได้จากเกมมือถือ และวิธีที่คุณ ในฐานะนักพัฒนาเกม สามารถได้รับประโยชน์จากมัน

เราได้นั่งพูดคุยกับทีมสร้างรายได้ของเราเพื่อค้นหาว่าพวกเขาใช้การสร้างรายได้อย่างไรในการสร้างธุรกิจระดับโลกจากทั้งเกมมือถือของ Kwalee และนักพัฒนาพันธมิตรของเรา

การสร้างรายได้จากเกมมือถือคืออะไร?

การสร้างรายได้จากเกมมือถือรวมถึงทีมและกลยุทธ์ต่างๆ โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างรายได้จากเกม ในสตูดิโอ publishing สิ่งนี้จะรวมถึงความชำนาญของทีมด้านผลิตภัณฑ์ การหาผู้ใช้ และการสร้างรายได้ ซึ่งทำหน้าที่เป็นเสาหลักของความสำเร็จของเรา

  • ผลิตภัณฑ์: ทีมนี้อยู่เบื้องหลังกลไกในเกมและกลยุทธ์ที่ควรมีผลกระทบเชิงบวกต่อประสบการณ์ของผู้ใช้และความยั่งยืนของเกม
  • การหาผู้ใช้: ทีมนี้ทำงานอย่างหนักเพื่อนำผู้เล่นใหม่ที่มีคุณภาพเข้าสู่เกม
  • การสร้างรายได้: ทีมนี้กำหนดและประยุกต์ใช้วิธีที่ดีที่สุดในการทำเงินจากเกมผ่านผู้เล่น ซึ่งอาจเป็นโฆษณาตามเวลา การซื้อในแอป (เรียกย่อๆ ว่า IAP) หรือการสมัครสมาชิก

การทำงานร่วมกันของพวกเขาช่วยให้เกมสามารถทำกำไรและประสบความสำเร็จได้ โดยใช้วิทยาศาสตร์ข้อมูลที่ชาญฉลาด การทดลองและการเรียนรู้ เราสามารถระบุพื้นที่ที่ต้องปรับปรุงและเรียนรู้วิธีจัดการพวกเขาได้

วิธีสร้างรายได้จากเกมมือถือสำหรับนักพัฒนาเกมใหม่

โดยทั่วไปแล้ว คุณจะต้องตรวจสอบเกมของคุณก่อนและระบุกลุ่มผู้เล่นของคุณเพื่อกำหนดกลยุทธ์การสร้างรายได้ที่ดีที่สุด วิธีนี้คุณจะรู้ได้อย่างชัดเจนว่าคุณต้องการบรรลุผลอะไรกับกลยุทธ์การสร้างรายได้ของคุณและจะตอบสนองสิ่งที่ผู้เล่นต้องการอย่างไร

หากไม่ได้ทำเช่นนี้ ผู้เล่นจะไม่รู้สึกดึงดูดเข้าหาเกมของคุณ และพวกเขาจะไม่อยากกลับมาเล่นอีกเป็นเดือนหรือปี เปรียบเทียบเกมของคุณกับเกมอื่นๆ ในร้านแอปมือถือ

ความแตกต่างระหว่างกลยุทธ์การสร้างรายได้

การเลือกกลยุทธ์ที่ถูกต้องขึ้นอยู่กับเกมที่คุณกำลังสร้าง ในการสร้างรายได้จากเกมมือถือมีสามกลยุทธ์ทั่วไปที่สตูดิโอและนักพัฒนาส่วนใหญ่ใช้

โฆษณาในเกม

ตามชื่อที่กล่าว พวกเขาทำเงินโดยการแสดงโฆษณาแก่ผู้ใช้ รูปแบบโฆษณาเหล่านี้อาจแตกต่างกัน นี่คือตัวอย่างทั่วไปบางแบบ:

  • โฆษณาคั่นระหว่างหรือให้รางวัล: นี่คือโฆษณาเต็มหน้าจอที่ผู้ใช้สามารถดูเพื่อแลกของรางวัลในเกม โดยทั่วไป ผู้ใช้ต้องหยุดการเล่นชั่วคราวและดูวิดีโอเต็มเรื่องเพื่อเล่นต่อ
  • โฆษณาที่เล่นได้: คล้ายกับโฆษณาเต็มหน้าจอ แต่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกับมันเพื่อรู้สึกถึงเกม
  • แบนเนอร์หรือโฆษณาเนทีฟ: เป็นโฆษณาขนาดเล็กที่แสดงในขณะเล่นเกมแต่จะไม่ส่งผลต่อการเล่น โดยทั่วไปแล้ว กลยุทธ์การสร้างรายได้นี้มีมาตรวัดของตัวเอง โดยมีทีมงานที่ได้รับมอบหมายเฉพาะสำหรับมัน

การซื้อในแอป

IAP เป็นแหล่งทองคำของผู้เผยแพร่เกมในการทำเงินจากเกม เป็นรายได้ที่เกิดจากการที่ผู้ใช้ซื้อในเกม สถานการณ์ที่ดีที่สุดคือการสร้างสิ่งดึงดูดให้ผู้เล่นซื้อสิ่งของที่สามารถปรับปรุงประสิทธิภาพการเล่นเกมของพวกเขา โดยปกติ เมื่อพวกเขาซื้อบางอย่าง พวกเขาใกล้จะถึงจุดคุ้มทุนและกลายเป็นผู้เล่นที่ทำกำไรได้สำหรับผู้เผยแพร่ เพราะมีผลตอบแทนจากการลงทุน (ROI) ที่สูงกว่า

การสมัครสมาชิก

คล้ายกับ IAP ผู้เล่นมีโอกาสซื้อต้นฉบับจากเกมของผู้เผยแพร่ กลยุทธ์นี้ดึงดูดผู้เล่นให้เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มผู้เล่นที่สามารถเข้าถึงเนื้อหาพิเศษ หรือประสบการณ์ที่ไม่มีโฆษณาภายในเกม โดยทั่วไปแล้ว จะเกี่ยวข้องกับลักษณะรายได้แบบเป็นระยะ ๆ

กลยุทธ์การสร้างรายได้ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับเกมมือถือ

กลยุทธ์การสร้างรายได้จากเกมมือถือที่ใช้กันอย่างแพร่หลายที่สุดคือโฆษณาในเกม เกมส่วนใหญ่ในตลาดเกมมือถือเป็นฟรีเพื่อเล่น (F2P) เพราะมันดึงผู้เล่นที่เป็นไปได้มากที่สุด การขอให้ผู้เล่นทำการลงทุนล่วงหน้าในเกมมือถือเป็นเรื่องที่ยาก

ด้วยกลยุทธ์ฟรีเพื่อเล่น เรามอบประสบการณ์ที่สมบูรณ์ให้ผู้เล่นและปล่อยให้การตัดสินใจใช้เงินทำกับพวกเขา วิธีนี้ พวกเขาสนุกสนานกับเสรีภาพที่จะไม่เพียงแต่เป็นผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังสามารถเพิ่มพูนประสบการณ์ด้วยการปรับแต่งอุปกรณ์ เพิ่มเงินสกุลในเกม หรือปลดล็อคตัวเลือกใหม่ได้อีกด้วย มันเป็นวิธีที่สะดวกในการเข้าสู่ตลาดและทำเงินจากเกม นั่นคือเหตุผลที่ผู้เผยแพร่เช่น Kwalee มีทีมสร้างรายได้จากโฆษณาทุ่มเทในการทำให้กระบวนการนี้มีประสิทธิภาพมากที่สุด

นี่คือวิธีที่ทีม UA, ผลิตภัณฑ์, และการสร้างรายได้ที่ Kwalee ประสบความสำเร็จอย่างมากผ่านเกมของเรา ตัวอย่างที่ดีที่สุดคือ Draw it ซึ่งยังคงเป็นเกมยอดนิยมของเรา เกมอื่นๆ ที่สร้างรายได้มหาศาลได้แก่ Airport Security, Traffic Cop 3D, และ Looper แต่ละเกมเหล่านี้เติบโตจากกลยุทธ์โฆษณาในเกม

ปัจจุบัน กลยุทธ์การสร้างรายได้ใหม่กำลังโหมกระหน่ำในพื้นที่โฆษณาในเกม ซึ่งมีการปรับปรุงและตารางโฆษณาใหม่ได้รับการนำเข้าไดตลอดเวลา แม้ว่าผู้เผยแพร่ยังคงมองหาวิธีปรับปรุงวิธีการจัดการรายได้ของพวกเขาอย่างต่อเนื่องในช่วงหลายปีที่ผ่านมา รวมถึงการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่ต้องปฏิบัติตาม

ดู Part 2 เกี่ยวกับการสร้างรายได้จากเกมมือถือ!

หัวข้อการสร้างรายได้จากวิดีโอเกมเป็นเรื่องกว้างขวางและไม่สามารถครอบคลุมภายในบทความบล็อกเดียวได้ เพราะฉะนั้นเราจึงตัดสินใจแบ่งออกเป็นสองส่วน มี Part 2 รอคุณอยู่! ติดตามข่าวสารโดยสมัครรับจดหมายข่าวทางอีเมลของเราเพื่อรับการอัปเดตล่าสุดจากบล็อกของเรา

หากคุณกำลังพัฒนาเกมโดยมีจุดประสงค์ในการสร้างรายได้ ติดต่อเรา เราช่วยนักพัฒนาเช่นคุณสร้างรายได้นับล้านจากเกมมือถือ โดยดูแลความต้องการด้านการสร้างรายได้ทั้งหมดของพวกเขาด้วยทีมงานเฉพาะทางของเรา ดังนั้นอย่ากลัวที่จะพูดคุยกับเราเกี่ยวกับเกมของคุณ!

ในฐานะผู้เผยแพร่เกมมือถือที่ได้รับรางวัล เรารู้ว่าสิ่งใดที่ต้องใช้ในการทำให้เกมมือถือของคุณเป็นผู้นำในชาร์ต ส่งและทดลองตลาดเกมของคุณผ่าน Portale PHP.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

เกี่ยวกับผู้เขียน:

ด้วยประสบการณ์ด้านการสร้างชุมชนและการหารายได้จากโฆษณา Bruno ได้เข้าสู่อุตสาหกรรมเกมตั้งแต่อาชีพเริ่มต้นและช่วยปรับโครงสร้างด้านการหารายได้จากโฆษณาที่บริษัทเก่าของเขา Fanatee

แบ่งปันบทความนี้: