Publishing with Kwalee: An Interview with App Design Company

โดย Kwalee Team

The ซีรีส์ Publishing With Kwalee เปิดเผยความสามารถของนักพัฒนาที่เราร่วมงานด้วย. โดยในบทสัมภาษณ์พิเศษนี้ ทีมงานจะร่วมพูดคุยในหัวข้อต่างๆ ตั้งแต่การเริ่มต้นในอุตสาหกรรมเกมมาถึงวิธีการพัฒนาและแนวทางการดำเนินงานในปัจจุบัน รวมถึงประสบการณ์ในการทำงานร่วมกับ Kwalee.

ครั้งนี้เราได้พูดคุยกับ Hugo Furneaux, ผู้พัฒนาเกม Clean Up 3D และผู้อำนวยการของสตูดิโอ App Design Company. Clean Up 3D เป็นเกมที่ติดอันดับ 10 ในประเทศต่างๆ เช่น USA, Canada, และ UK รวมถึงเป็นเกมแอคชั่นอันดับหนึ่งใน 12 ประเทศ.

อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณเริ่มสร้างเกม Hyper Casual?

เดิมทีมเราเป็นบริษัทที่เน้นสร้างเว็บไซต์และแอปธุรกิจ, แต่เราตัดสินใจลองสร้างเกมเมื่อกระแส Hyper Casual เริ่มต้น.

มันคือเกมชื่อ '50-50', ซึ่งเรียบง่ายมากและใช้เวลาไม่นานในการพัฒนา. เกมนี้ทำให้เรามียอดดาวน์โหลดเป็นล้าน, จึงตัดสินใจเดินเส้นทางนี้!

คุณเริ่มความสัมพันธ์เกี่ยวกับการเผยแพร่กับ Kwalee ได้อย่างไร?

ฉันพบทีม Kwalee ที่ Casual Connect ในปี 2019 และตั้งแต่นั้นเรามีการประชุมทางวิดีโอหลายครั้งและติดต่อใกล้ชิดตลอดการเผยแพร่ Clean Up 3D ฉันยังมีโอกาสไปเยี่ยมชมออฟฟิศที่ยอดเยี่ยมของพวกเขาใน Leamington Spa!

ประโยชน์เด่นของการเผยแพร่กับ Kwalee คืออะไร?

ประโยชน์ที่ใหญ่ที่สุดคือความร่ำรวยของข้อมูลที่พวกเขามีในทีมที่กำลังเติบโต.

อะไรที่แตกต่างเกี่ยวกับการเผยแพร่กับ Kwalee และผู้เผยแพร่อื่นในประสบการณ์ของคุณ?

ฉันประทับใจมากกับการทดสอบ A/B ที่ต่อเนื่องของทีม Kwalee เพื่อพัฒนาเกม.

มันผ่านไปแล้วประมาณหกเดือนนับตั้งแต่เราเปิดตัว Clean Up 3D และการทดสอบรายสัปดาห์ยังคงดำเนินต่อไปโดยทีม Kwalee เพื่อทำให้มันเป็นเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นได้.

คุณจะบรรยายประสบการณ์ของการเผยแพร่กับ Kwalee และทีมเผยแพร่อย่างไร?

การทำงานร่วมมือกันระดับสูง, โดยเฉพาะในระหว่างการเปิดตัวและช่วงหลายเดือนหลังเปิดตัว การร่วมมือในระดับนี้ช่วยให้เราโปรแกรม Clean Up 3D จากการทดสอบจนถึงการเปิดตัวได้อย่างรวดเร็ว, ซึ่งสำคัญใน Hyper Casual.

คำแนะนำสำหรับนักพัฒนาที่กำลังมองหาทางสร้างและเผยแพร่เกม Hyper Casual?

เริ่มความสัมพันธ์กับผู้จัดการการเผยแพร่และพยายามรับข้อมูลให้ได้มากที่สุดจากพวกเขา – พวกเขาอยู่ในที่ที่ดีในการตั้งรับแนวโน้มก่อนที่จะบูมและมีข้อมูลมากมายเกี่ยวกับสิ่งที่กำลังได้ผล.

ตามที่ Kwalee เป็นกังวล, เราจะไปร่วมงานกันอีกแน่นอนและมันก็ยอดเยี่ยมที่ได้ร่วมงานกับทีมใน Clean Up 3D จนถึงตอนนี้!

ในฐานะผู้เผยแพร่เกมมือถือชั้นนำ เรารู้ว่าต้องทำอย่างไรเพื่อเปลี่ยนเกมมือถือของคุณไปสู่ความสำเร็จชั้นยอด ส่งและทดสอบการตลาดเกมของคุณผ่าน พอร์ทัลการเผยแพร่อย่างเป็นทางการของเรา.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

เกี่ยวกับผู้เขียน:

ทีมงาน Kwalee ผู้มีใจรัก ส่งมอบข้อมูลที่น่าหลงใหลสำหรับนักเล่นเกมและผู้พัฒนาอย่างเท่าเทียม

แบ่งปันบทความนี้: