Mobile Game Monetisation 101 1 Частина 1: Знайомство з внутрішньоігровими покупками, рекламою та іншими стратегіями збільшення доходів

автор Bruno Balistrieri

Як часто ви задумуєтеся про монетизацію мобільних ігор? Ідея налаштування цього процесу може здаватися складною, але це важливо, щоб заробляти гроші з ігор. Ось що ви повинні знати про монетизацію мобільних ігор і як це може бути корисно для вас як розробника ігор.

Ми поспілкувалися з нашою командою з монетизації, щоб дізнатися, як вони використовували монетизацію для створення глобального бізнесу з ігор Kwalee та ігор наших партнерів.

Що таке монетизація мобільних ігор?

Монетизація мобільних ігор залучає різні команди та стратегії з метою заробітку на грі. У видавничій студії це включає експертизу команд продукту, залучення користувачів та монетизації, які є основою нашого успіху.

  • Продукт: Ця команда відповідає за механіку внутрішньоігрової стратегії, яка повинна позитивно впливати на досвід користувачів та тривалість життя гри.
  • Залучення користувачів: Ця команда наполегливо працює, щоб залучати нових якісних гравців у гру.
  • Монетизація: Ця команда визначає та застосовує найкращі методи заробітку на іграх через гравців, це можуть бути реклама, внутрішньоігрові покупки (IAP) чи підписки.

Їх зусилля допомагають зробити гру прибутковою та успішною. Використовуючи інтелектуальну науку даних, експериментуючи і навчаючись, ми можемо ідентифікувати області для поліпшення.

Як монетизувати мобільну гру для нових розробників ігор

Загалом, ви повинні спочатку оцінити свою гру та визначити аудиторію, щоб вибрати найкращу стратегію монетизації. Це дає чітке розуміння того, що ви хочете досягти, і як це відповідатиме потребам гравця.

Без цього, гравці не будуть відчувати бажання повернутися і грати довгий час. Порівнюйте свою гру з іншими в мобільних магазинах додатків.

Відмінності між стратегіями монетизації

Вибір правильної стратегії залежить від гри. У мобільній ігровій монетизації існують три поширені стратегії, які використовують студії та розробники.

Внутрішньоігрові рекламні оголошення

Як видно з назви, вони генерують дохід, показуючи рекламні оголошення користувачам. Форми цих оголошень можуть різнитися. Ось кілька загальних типів:

  • Міжсторінкові або заохочувальні оголошення: Це повні екранні оголошення, які користувачі можуть переглянути в обмін на внутрішньоігрову винагороду.
  • Ігрові оголошення: Це повні екранні оголошення, але гравець може взаємодіяти з ними, щоб відчути гру.
  • Банерні або нативні оголошення: Невелике оголошення, яке відображається під час гри, але не заважає їй.

Внутрішньоігрові покупки

IAP - це золотий запас видавців для заробітку на іграх. Доходи генеруються з покупок у грі користувачами. Ідеально, коли гравці купують предмети, що покращують їхню продуктивність гри.

Підписки

Схожі на IAP, гравці можуть придбати «ексклюзивну послугу» з гри видавця. Стратегія приваблює гравців бути частиною унікальної групи, що має доступ до особливого контенту.

Найпопулярніша стратегія монетизації мобільних ігор

Найпоширенішою стратегією монетизації мобільних ігор є внутрішньоігрові оголошення. Більшість ігор на ринку безкоштовні (F2P), тому що це привертає більше гравців.

Стратегії F2P дозволяють гравцям пережити увесь досвід гри та вирішити, чи витрачати на це гроші. Це зручний спосіб увійти на ринок та заробляти. Тому такі видавці, як Kwalee, мають команди для монетизації реклами, щоб цей процес був максимально ефективним.

Таким чином, наші команди UA, Продукту та Монетизації змогли домогтися великого успіху в наших іграх. Найкращим прикладом є Draw it, яка залишається нашою найпопулярнішою грою. Деякі наші інші ігри, що генерують великий дохід, це Airport Security, Traffic Cop 3D, і Looper. Кожна з цих ігор процвітає на стратегіях внутрішньоігрових оголошень.

В ці дні нові стратегії монетизації розвиваються навколо внутрішньоігрових рекламних просторів, де проводяться тести та додаються нові формати оголошень. Проте видавці постійно шукають шляхи поліпшення монетизаційних методів, враховуючи вимоги регулювання.

Ознайомтеся з Частиною 2 з монетизації мобільних ігор!

Тема монетизації відеоігор велика і не може бути охоплена в одній статті. Ось чому ми вирішили поділити її на дві частини, з Частиною 2, що чекає на вас! Оформте підписку на нашу email розсилку, щоб отримувати останні оновлення з нашого блогу.

Якщо ви розробляєте гру з метою монетизації, зв'яжіться з нами. Ми допомогли розробникам, таким як ви, заробити мільйони на їх мобільних іграх, займаючись всіма їхніми потребами у монетизації за допомогою наших спеціалізованих команд. Не бійтеся звертатися до нас з питаннями про вашу гру!

Як нагороджений видавець мобільних ігор, ми знаємо, що потрібно, щоб перетворити вашу мобільну гру на успіх у чарті. Подайте та протестуйте свої ігри через наш офіційний видательський портал.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

Про автора:

З досвідом у спільноті та монетизації реклами, Бруно увійшов в ігрову індустрію на ранньому етапі своєї кар'єри та допоміг краще структуризувати відділ монетизації реклами в його попередній компанії, Fanatee.

Схожі статті

Поділитися цією статтею: