У той час як локдауни продовжуються у світі, ми знаємо, що багато з вас в ігровій індустрії будуть сумувати за інсайтами зі своїх улюблених конференцій з Hyper Casual ігор.
Щоб полегшити це, ми повертаємось до січня, коли наш Publishing Manager Jake Parker приєднався до шанованої компанії на панелі на Pocket Gamer Connects London.
Тема була особливо близькою до наших сердець у Kwalee: Що Далі для Hyper Casual Ігор?
Обговорення охопило багато цікавих тем, але темою продовження інновацій у Hyper Casual простір, яка особливо надихнула Jake.
«Це моє улюблене в Hyper Casual просторі загалом: той факт, що він охоплює жанри і що будь-яка концепція може стати Hyper Casual грою», - сказав він. «Коли ти думаєш, що розумієш, що таке Hyper Casual гра та основні жанри, які ти можеш використовувати, з'являється хтось і створює гру, яка повністю ламає шаблон і є чимось абсолютно новим».
Це те, що відчуває вся команда в Kwalee, і та сама філософія застосовується до наших внутрішньо розроблених ігор (що ілюструється 1Creative Wednesdays1!) та тих, що ми видаємо. Хоча ми маємо певні найкращі практики для подачі ігор, які ми закликаємо розробників дотримуватись, ми завжди сильно стимулюємо інновації.
«Є багато простору для інновацій, особливо з інді-розробниками, які працюють над цими маленькими прототипами і тестують їх», - продовжив Jake. «Це приносить абсолютно нові концепції, які ти навіть не думав могли б бути Hyper Casual грою, коли тільки починав».
Ви можете подивитись повне обговорення панелі тут. Велика подяка Pocket Gamer Connects London за організацію!
Дійсно, Jake палко відповів на питання про місце незалежних розробників у Hyper Casual іграх. Він стверджував, що менші студії та окремі розробники мають величезну роль у Hyper Casual іграх і можуть досягти великого успіху 1 хоча видавець буде неоціненним у досягненні цього.
«Як Publishing Manager, я кожного дня розглядаю подання від безлічі різних розробників по всьому світу і отримую вікно в той інді-простір через ті подання», - пояснив він.
«Багато з цих розробників - це маленькі студії або незалежні особи, які створюють ігри в своїх спальнях, і частина з того, чому вони працюють з видавцем, - це отримати навчання та зрозуміння Hyper Casual простору. Вам потрібен підтримка видавця чи когось, хто має цей досвід, та команда, яка може підтримати вас у залученні користувачів і масштабуванні вашої гри».
Ви можете подивитися повне обговорення панелі тут.
Як видавець мобільних ігор з нагородами, ми знаємо, що потрібно, щоб перетворити вашу мобільну гру на хіт. Надішліть і протестуйте свої ігри через наш офіційний Publishing Portal. Все, що вам потрібно, це кілька хвилин і кілька відео про гру або простий прототип вашої мобільної гри. Слідкуйте за нами в соціальних мережах (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.









