Chiếc Bánh Là Một Lời Nói Dối? Khám Phá Tại Sao 50 Triệu Thợ Làm Bánh Bậc Thầy Không Đồng Tình Trong Trò Chơi Bake It Của Chúng Tôi!

bởi Kwalee Team

Năm 2020 là thời gian khó khăn đối với hầu hết mọi người. Đối với chúng tôi, đó là thách thức bởi nhiều chi tiết trong quy trình làm việc của chúng tôi đã phải thay đổi. Nhưng tất cả đều được đền đáp cuối cùng! Với tình yêu và sự hỗ trợ của bạn, tin tức này đã trở thành hiện thực: Bake It đã chính thức vượt qua 50 TRIỆU lượt tải xuống!

Điều đó khiến Bake It trở thành trò chơi lớn thứ hai của chúng tôi cho đến nay, điều mà tất cả chúng tôi đều rất tự hào. Đây cũng là trò chơi đầu tiên của chúng tôi được phát triển và phát hành bởi một đội ngũ làm việc từ xa, điều mà chúng tôi đã thực hiện với sự mở rộng toàn cầu của mình.

Vào giữa năm 2020, cựu đô vật của chúng tôi (chúng tôi không bao giờ bỏ lỡ cơ hội để đề cập đến điều này!) và Trưởng bộ phận Phát triển Simon Platt đã dành thời gian để nói về toàn bộ trải nghiệm phát triển đằng sau việc tạo ra Bake It với một đội ngũ làm việc từ xa giữa đại dịch.

Ông đã làm sáng tỏ cách họ xử lý những yếu tố thường được coi là tinh vi để trò chơi hoạt động một cách hoàn hảo. Ví dụ như, việc cân đối giữa thử thách và sự tương tác. Hay đơn giản hóa luồng trò chơi. Hoặc tìm hiểu xem nên mất bao lâu để bột nở trên khay.

Điều đáng nói nhất, là cách tiếp cận mới của chúng tôi đối với truyền thông. Về điều này, Simon nói: 'Đối với chúng tôi, giải pháp là thực hiện một bước nhỏ hướng tới việc quản lý chi tiết để bù đắp cho sự mất mát không gian chung. Điều đó có thể là một từ mang nghĩa tiêu cực, nhưng việc điều chỉnh những điều nhỏ này một cách linh hoạt qua điều khiển từ xa hoặc thường xuyên xem xét các video đang trong quá trình thực hiện đã đi rất xa trong việc giúp chúng tôi hiểu được chúng tôi nên đầu tư thời gian vào những chi tiết nào khi liên quan đến việc cải tiến.'

Việc cải tiến đó sau này đã mang lại cho trò chơi những yếu tố chơi cảm giác đặc trưng mà người chơi cần để có được trải nghiệm làm bánh bậc thầy. Và trò chơi đã bùng nổ trên mặt trận đó.

Bake It trở thành trò chơi iOS số 1 dưới hạng mục 'Mô phỏng' tại 20 quốc gia khác nhau, và đã đạt 10 triệu lượt tải trong tháng đầu tiên!

Ngoài ra, có một sự gia tăng về số người tìm thấy niềm yêu thích với việc làm bánh như một cách để giúp làm sáng tỏ những ngày giãn cách của họ, điều mà Bake It rõ ràng đã đồng điệu với.

CEO David Darling CBE của chúng tôi đã phấn khởi về những gì trò chơi có thể mang đến, đặc biệt là khi xem xét những thay đổi mới trong quy trình làm việc của công ty.

Ông chia sẻ về sự thành công của trò chơi nói, "Thấy được sự thành công của Bake It cùng với một vài trò chơi hit khác của chúng tôi, như Object HuntTeacher Simulator – điều đó mang lại cho chúng tôi sự tự tin vào làm việc từ xa như một phần chính của mô hình làm việc mới cho văn hóa làm việc của chúng tôi. Có rất nhiều tiềm năng mà chúng tôi thấy được khi làm việc theo cách này để mang đến nhiều trò chơi hit hơn trong dài hạn, đặc biệt là với một đội ngũ phân bố toàn cầu, vì vậy chúng tôi rất hứng thú với điều đó."

Mặc dù Bake It là trò chơi đầu tiên được phát hành dưới một đội ngũ làm việc từ xa, nhưng chắc chắn không phải là trò chơi cuối cùng. Tất cả các trò chơi gần đây của chúng tôi được tạo ra bởi các đội ngũ từ xa (chúng tôi hiện đang có mặt tại 13 quốc gia khác nhau!) và đều phản ánh các kết quả tích cực tương tự. Chúng tôi vẫn đang làm việc để biến Bake It thành trải nghiệm làm bánh tốt nhất. Vậy nếu bạn chưa thử trò chơi, sao lại bỏ lỡ bữa tiệc bánh? Hãy thử ngay trên thiết bị Android hoặc iOS của bạn hôm nay!

CẬP NHẬT: Thử thách Hypercasual Heroes đã chính thức kết thúc vào ngày 31 tháng 8 năm 2021. Bạn vẫn có thể gửi ý tưởng trò chơi của mình đến đội ngũ Phát hành của chúng tôi, vì vậy hãy liên hệ với chúng tôi bất cứ lúc nào!

Chúng tôi cũng đang chạy một thử thách cho các nhà phát triển bên thứ ba được gọi là , trong đó các nhà phát triển có cơ hội để các trò chơi của họ được Kwalee phát hành và có thể đảm bảo một phần của sự thành công kiểu Bake It cùng với các giải thưởng giới hạn thời gian tuyệt vời bao gồm xe Tesla Model 3 và $100,000 tiền ứng trước cùng chia sẻ lợi nhuận không giới hạn sau đó! Mở cửa cho các bài dự thi đến ngày 31 tháng 8, các nhà phát triển chỉ cần tải lên video chơi trò chơi 15 giây của họ lên để đủ điều kiện.*

* Thử thách Hypercasual Heroes bao gồm các phần thưởng tiềm năng tuân theo các Điều khoản và Điều kiện của Thách thức Hypercasual Heroes Kwalee & Điều khoản Nộp đơn Cổng Nhà phát triển Kwalee.

Nhãn hiệu TESLA và MODEL 3 thuộc sở hữu của Tesla, Inc. Thử thách này không được tài trợ, ủng hộ, quản lý bởi hay liên kết với Tesla, Inc. Xe Tesla Model 3 được trao tặng sẽ được Kwalee mua và chuyển giao cho nhà phát triển.

Về tác giả:

Những bộ óc đam mê của Kwalee, mang đến những hiểu biết hấp dẫn cho cả game thủ và nhà phát triển.

Bài viết liên quan

Chia sẻ bài viết này: