Trailer mở ra thế giới trò chơi của bạn cho người chơi. Chúng là một phần thiết yếu trong vòng đời của một sản phẩm phát hành và là một trong những cách chính mà mọi người khám phá một trò chơi và quyết định đầu tư thời gian và tiền bạc vào nó. Kiến thức về cách làm một trailer trò chơi là kỹ năng cần thiết để có bên mình nếu bạn đang phát triển hoặc phát hành một trò chơi video.
Đối với người chơi, chúng cũng là một sự kiện, với những trailer được mong đợi nhất trở nên lan truyền rộng rãi và khuấy động cảm hứng mạnh mẽ hoặc hoài niệm. Chúng đạt được nhiều con số lớn mà phương tiện giải trí đối thủ như phim hoặc thể thao phải ghen tị. Một ví dụ tiêu biểu là trailer đầu tiên của trò chơi GTA 6, nó đã thu hút hơn 185 triệu lượt xem kể từ khi ra mắt. Bạn thậm chí có thể ngạc nhiên khi biết rằng trailer được xem nhiều nhất mọi thời đại là trailer trên Google Play cho trò chơi di động mười năm tuổi Subway Surfers.
Nhưng trailer cũng có thể gây hại nhiều hơn lợi ích. Nếu giới thiệu trò chơi trong trạng thái chưa hoàn thiện, có lỗi chính tả, cách chơi lỗi hoặc nội dung không hấp dẫn, nó có thể để lại ấn tượng xấu cho người chơi rất khó quên. Điều này làm cho việc biết cách tạo một trailer trò chơi tuyệt vời trở nên cần thiết và tôi ở đây để chia sẻ các đặc điểm quan trọng bạn cần bao gồm, một quy trình không thể bại, các công cụ và phần mềm cần sử dụng, cùng với những ví dụ hữu ích và mẹo nội bộ.
Tại Sao Phải Tạo Một Trailer Trò Chơi?
Để làm một trailer trò chơi thành công, trước tiên bạn cần hiểu mục tiêu của mình. May mắn thay, điều này giống nhau đối với tất cả trailer trò chơi và chỉ có ba điều chính bạn cần biết. Đầu tiên, bạn muốn giới thiệu các khía cạnh riêng lẻ của trò chơi - cung cấp một chút về câu chuyện, phong cách nghệ thuật và cơ chế trò chơi cốt lõi. Thứ hai, bạn muốn tạo sự khác biệt so với bất cứ điều gì khác trong thể loại đó. Cuối cùng, bạn cần cho thấy điều gì làm cho nó thú vị khi chơi!
Nếu trailer của bạn hấp dẫn về mặt thị giác khi lướt qua tầm nhìn của người chơi yêu mến, thì điều đó sẽ tạo ra sự khác biệt lớn. Có rất nhiều phương tiện truyền thông để tiêu thụ tại bất kỳ thời điểm nào - mục tiêu là làm cho trò chơi của bạn nổi bật.
Đầu tư vào trailer trò chơi của bạn. Nó là một trong những tài sản sẽ đồng hành suốt đời của trò chơi, dù là ở đầu hay cuối đời. Vì vậy, đừng chi hàng triệu và nhiều năm để làm một trò chơi tuyệt vời và vội vàng làm trailer. Nó là điểm tiếp xúc đầu tiên cho trò chơi và ấn tượng đầu tiên. Có chỉ đến mức bạn hoặc một người đánh giá có thể viết - một bức tranh, sau tất cả, có giá trị hàng ngàn từ.
ĐIều Gì Là Thiết Yếu Để Bao Gồm Trong Trailer Trò Chơi Của Bạn?
Hãy đi vào chi tiết về cách làm một trailer trò chơi. Đầu tiên, những yếu tố cần thiết. Những yếu tố này có thể khác nhau tùy theo người chỉnh sửa và nhiều người có phong cách riêng của họ. Tại Kwalee, chúng tôi thực hiện trailer thường xuyên cho trò chơi indie trên PC và console và đây là những yếu tố cần thiết của chúng tôi. Chúng tôi cũng rất khuyến nghị Derek Lieu, người có video mẹo trailer mà chúng tôi thường tham khảo để có lời khuyên chất lượng. Anh ấy đã thấy và ủng hộ trailer Voidwrought của chúng tôi, điều đó làm chúng tôi rất vui!
Pacing là điều đầu tiên chúng tôi nghĩ đến - nói chung, chúng tôi bắt đầu với một phần mở đầu nhanh để thu hút người xem, làm chậm lại để đưa họ qua chi tiết, sau đó tăng lên để kết thúc mạnh mẽ. Chúng tôi thậm chí sử dụng đồ thị làm công cụ hỗ trợ trực quan để giữ chúng tôi trên cấu trúc pacing chính xác. Khoảng một phút rưỡi là điểm ngọt ngào cho hầu hết các trailer, mặc dù có thể thay đổi tùy thuộc vào loại bạn đang tạo - sẽ nói thêm về điều đó sau.
Cách chơi là yếu tố không thể thiếu. Đoạn phim điện ảnh thường được sử dụng và thêm vào giá trị sản xuất tuyệt vời, nhưng chúng tôi tin rằng cách chơi là phần cốt lõi nhất. Cuối cùng, mọi người đến đây để chơi một trò chơi hơn là xem một bộ phim, vì vậy nó luôn cần thiết. Vì trailer không chỉ là trải nghiệm hình ảnh, âm nhạc và âm thanh là yếu tố cần thiết - nó thiết lập giọng điệu, pacing và năng lượng của trailer.
Cuối cùng, có một số yếu tố bảo trì quan trọng cần bao gồm trong một trailer - bạn sẽ muốn có phần cuối với logo trò chơi, nghệ thuật chính hoặc hình ảnh cách chơi anh hùng, logo nhà xuất bản nếu cần thiết, từ chối pháp lý, logo nhà phát triển và một lời kêu gọi hành động.
Những Công Cụ Và Phần Mềm Nào Cần Có Để Làm Trailer Trò Chơi?
Tất cả phần mềm bạn cần để làm trailer trò chơi nên có sẵn và trong ngân sách cho bất kỳ đội ngũ trò chơi nghiêm túc nào. Các nhà phát triển có thể cần làm trailer trò chơi vào lúc nào đó, nhưng cũng là ý kiến hay khi dựa vào người phát hành trò chơi có kinh nghiệm để hỗ trợ.
Chúng tôi sử dụng bộ Adobe - với Premiere Pro là phần mềm chỉnh sửa chính và After Effects cho phần cuối, phụ đề thấp hơn, bản công nghệ, cân màu và tạo các chuyển tiếp cụ thể. Thường thì chúng tôi sẽ chạy vào các công cụ trò chơi để kiểm soát hơn về đoạn phim chúng tôi trình bày.
Sau đó, chúng tôi thường sử dụng công nghệ khi gặp thách thức cụ thể. Ví dụ, trong trailer Wildmender của chúng tôi, chúng tôi cần ghi lại trên màn hình xanh để chụp được hình ảnh hoàn hảo của nhân vật pangolin đáng yêu và loại bỏ nó trong hậu kỳ.
Trong quá trình lập kế hoạch và phê duyệt, chúng tôi sử dụng Miro để tạo storyboard và dùng Frame.io để tổ chức phản hồi. Có rất nhiều công cụ lập kế hoạch ngoài kia, vì vậy hãy tìm ra công cụ nào hoạt động tốt nhất cho đội ngũ của bạn.
Quá Trình đIển Hình Là Gì?
Nói về quá trình, đây là cách mà việc làm một trailer trò chơi thường diễn ra với chúng tôi. Chúng tôi sẽ bắt đầu bằng cách quyết định có cần storyboard không. Nếu chúng tôi đang tạo animatics, chúng tôi sẽ cần phải cụ thể hơn và tạo một kế hoạch chi tiết. Tại giai đoạn này, điều quan trọng là đồng ý về các trụ cột tiếp thị cho trò chơi để bạn biết trailer cần được hiển thị. Đây có thể là những khoảnh khắc thú vị, môi trường, bất cứ điều gì tạo sự khác biệt. Bạn cũng cần biết những gì bạn sẽ không trình bày để giữ lại nội dung tuyệt vời cho người chơi khám phá lần đầu tiên. Khi những kế hoạch này được đưa ra, bước đầu tiên là chặn ra cấu trúc chính của trailer. Chúng tôi quyết định pace, thời lượng và xác định vị trí bắt đầu và kết thúc.
Bước hai là chơi trò chơi. Rất nhiều lần. Bạn sẽ cần biết rõ về nó và ghi lại càng nhiều đoạn phim càng tốt. Lần đầu tiên của trailer luôn không tốt - nhưng điều đó không sao cả! Bước ba là quy trình lặp lại cần thiết. Nên có sự trao đổi liên tục giữa việc chỉnh sửa và trò chơi, ngay cả đến cuối quy trình. Ví dụ, với trò chơi ROBOBEAT của chúng tôi, chúng tôi biết rằng nó có cơ chế bắn nhạc phức tạp, vì vậy chúng tôi biết phải làm chậm pace để giúp người chơi hiểu. Có tổng cộng 75 bản quay của đoạn mở đầu bắn súng cho trailer này!
Chúng tôi sẽ mang những người có kỹ năng hữu ích vào quy trình khi nó tiếp tục. Ví dụ, một nghệ sĩ tiếp thị có thể cung cấp nghệ thuật chính, nhóm tiếp thị sản phẩm có thể đảm bảo nó phù hợp với chiến lược cho trò chơi và các nhà phát triển sẽ mang đến góc nhìn mới và phản hồi quan trọng. Chúng tôi sẽ đảm bảo chúng tôi đang đi đúng hướng và rằng mọi thứ - bao gồm các tấm tiêu đề, hoạt hình và chi tiết khác - đều phù hợp với thương hiệu của trò chơi.
Những Loại Trailer Trò Chơi Nào Có Thể Làm?
Nó không đơn giản chỉ là tuân theo tất cả các mẹo này. Có nhiều hơn một loại trailer trò chơi! Dưới đây là các loại chính và mỗi loại có các điểm cần lưu ý mà bạn cần phải chú ý.
Trailer thông báo - một cột mốc lớn cho trò chơi của bạn - nơi bạn tiết lộ nó cho người chơi và cho họ cái nhìn đầu tiên về các đặc điểm cốt lõi và cách chơi của nó.
Trailer sự kiện - nếu bạn đang tiếp thị trò chơi tại một sự kiện như Future Games Show, thường sẽ có yêu cầu trailer cụ thể để phù hợp với phần còn lại của sự kiện.
Trailer ngày phát hành - loại trailer này có thể giống nhiều loại khác - có thể bằng cách giới thiệu một loạt các trò chơi và ra mắt các tính năng mới. Tuy nhiên, nó hướng đến để tiết lộ lớn ở cuối - nói cho người chơi lần đầu tiên khi nào họ có thể chơi trò chơi.
Trailer cách chơi - trailer cách chơi khác với các loại trailer trò chơi khác vì nó tập trung nhiều hơn vào các cơ chế cốt lõi và phong cách chơi. Chúng thường ít chỉnh sửa hơn và giống như một buổi chơi thử của trò chơi. Điều này có nghĩa là chúng thường có thể dài hơn các trailer khác.
Trailer ra mắt - Còn lại ngay bây giờ. Hai từ thú vị nhưng đầy hồi hộp nhất cho một đội trò chơi. Đây là trailer nơi bạn gửi trò chơi của mình ra thế giới, thể hiện các đặc điểm tốt nhất của nó và nói cho thế giới biết tại sao họ nên chơi nó.
Trailer khen thưởng - khi trò chơi của bạn có đánh giá rực rỡ, nhận xét tích cực và cộng đồng sôi động - các nhà xuất bản thường yêu thích ra mắt trailer khen thưởng. Chúng thường ngắn và ngọt ngào - như trailer 30 giây của Nintendo về Tears of the Kingdom mà trong đó Link thực sự đang bay qua bầu trời của những điểm 10/10.
Mẹo Chỉnh Sửa Hữu ÍCh Để Làm Trailer Trò Chơi Dễ Dàng Hơn
Khi bạn đã có tầm nhìn cho trailer của mình, bạn sẽ muốn thiết lập cho mình để chỉnh sửa hiệu quả. Dù có rất nhiều lời khuyên bất tận trên mạng từ các chuyên gia chỉnh sửa video, có một số mẹo cụ thể cho trò chơi mà chúng tôi muốn chia sẻ để giúp bạn chỉnh sửa trailer trò chơi hiệu quả hơn.
Trước hết, truy cập các tính năng debug cho trò chơi. Nếu bạn là nhà phát triển, nhóm của bạn sẽ có những tính năng này trong tay, nhưng cũng cần thiết cho nhà phát hành để sử dụng chúng. Để lấy một ví dụ, bạn sẽ cần quyết định - bạn muốn bao gồm giao diện người dùng trong trailer để thể hiện cách chơi rõ hơn hay bỏ nó để làm cho trailer hấp dẫn hơn? Truy cập debug sẽ tiết kiệm nhiều thời gian, giúp bạn tạo dựng những khoảnh khắc ấn tượng cho video và bạn có thể thậm chí yêu cầu các tính năng debug với trailer trong tâm trí. Ngay cả khi bạn thấy một lỗi nhỏ lẻn vào một đoạn clip trailer, đôi khi chúng có thể được chỉnh sửa hoặc che giấu mà không ai phát hiện.
Thứ hai, đừng ngại kết hợp âm thanh và video từ các cảnh khác nhau. Lấy một chút nơi đây là hoàn toàn bình thường miễn là bạn không đi quá xa. Cắt và thay đổi âm thanh từ những khung cảnh khác và mượn giọng lồng tiếng hoàn hảo hoặc đoạn trích NPC từ cảnh khác có thể giúp mảnh ghép của trailer hoàn thiện hoàn hảo.
Thứ ba, mã hóa màu trên timeline của bạn. Điều này áp dụng cho tất cả các nhà chỉnh sửa video, nhưng chúng tôi sử dụng nó tại Kwalee theo cách đặc biệt cho các trailer trò chơi. Khi đã có các đoạn clip trên timeline, dùng màu vàng cho các đoạn có thể chọn để ghi lại từ trong trò chơi, và màu đỏ khi có thứ biết chắc rằng bạn sẽ cần thay thế hoàn toàn. Điều này tiết kiệm thời gian và năng lượng trong quá trình lặp lại và phản hồi.
Cuối cùng, đảm bảo rằng bạn có kiến thức rõ ràng về những gì có thể và không thể bao gồm - để đảm bảo bạn không làm lại nó sau khi có ai đó nhận ra rằng nội dung trưởng thành sẽ làm hạn chế độ tuổi cho trailer. Ví dụ, trong trò chơi sandbox cảnh sát The Precinct của chúng tôi, người chơi có khả năng đâm xe cụm người - nhưng chúng tôi đã chú ý không bao gồm điều đó trong trailer! Sử dụng lại các tính năng debug nếu cần, chẳng hạn như nếu bạn muốn tắt hiệu ứng máu.
Các Trailer Trò Chơi Mà Chúng Tôi Yêu Thích
Hãy để tôi chỉ cho bạn một số ví dụ mà tôi yêu thích, hoặc mà tôi đã tạo ra, và mà tôi nghĩ có thể là nguồn cảm hứng hữu ích khi bạn đang tìm hiểu cách làm một trailer trò chơi mà nắm bắt được niềm vui của trò chơi của bạn.
Untitled Goose Game có một trailer đơn giản nhưng được tạo dựng hoàn hảo và nhịp nhàng với nhiều pha hài hước điên cuồng của chính trò chơi.
Spelunky 2 thực hiện công việc tuyệt vời trong việc thể hiện cách chơi của mình và giúp xây dựng sự háo hức cho phần tiếp theo.
Dead Island’s trailer điện ảnh đầy cảm xúc và đẫm máu nổi tiếng và đã trở thành một fan hâm mộ yêu thích. Đó là một trailer rất tốt đến mức nó đã đặt ra một tiêu chuẩn mà trò chơi chưa thể thực hiện.
Tôi không thể kết thúc mà không đề cập đến một trailer trò chơi tôi đã làm và tự hào chia sẻ. Để nắm bắt thế giới của Wildmender, nơi bạn trồng một khu vườn trong sa mạc và khám phá, tìm kiếm và sống sót, tôi đã tìm hiểu Unity lần đầu tiên. Đây là trò chơi có cảm giác tích cực, vì vậy rất vui khi tạo ra trailer này. Chúng tôi đã có cơ hội hợp tác với một nhà soạn nhạc tài năng để làm bản nhạc.
Nó không phải là không có những thách thức - thường khi bạn làm trailer cho các trò chơi vẫn đang phát triển, bạn sẽ phải vượt qua các vấn đề hiệu suất như tốc độ khung hình và đang chờ đợi các bản cập nhật mới. Tổng thể, trailer phát hành là một thành công tuyệt vời và bất kỳ trò chơi nào cho phép bạn ôm ếch sẽ tự bán mà thôi!
Chúc may mắn làm các trailer tuyệt vời cho các trò chơi tuyệt vời. Chúng không chỉ là một tài sản độc lập mà còn là thứ đan xen với trò chơi. Nó không phải là tất cả và kết thúc. Nhiều trò chơi có trailer không tốt nhưng vẫn được yêu quý bởi người hâm mộ. Đừng ngại cá nhân hóa trò chơi của bạn, và nếu bạn vui vẻ khi tạo ra nó, người chơi sẽ cảm nhận được năng lượng đó và muốn mua bản sao cho bản thân họ.









