Rocket Sky! đã trở thành một thành công lớn theo nhiều tiêu chí, với hơn 25 triệu lượt tải trên toàn cầu và được xếp hạng là ứng dụng số 1 tại một số quốc gia bao gồm Anh, Canada và Đức.
Nhưng vào một thời điểm nào đó, nó chỉ là một nguyên mẫu được nhà phát triển DP Space AG nộp cho chúng tôi.
Nếu bạn là một nhà phát triển có nguyên mẫu trò chơi Hyper Casual mà bạn hy vọng sẽ xuất bản, hoặc thậm chí tự phát hành, thì mức độ thành công đó có thể cảm thấy rất xa vời. Nhưng với tư cách là quản lý phát hành đã chứng kiến Rocket Sky! phát triển và trở thành một cú hit toàn cầu, tôi đã thấy rằng tất cả có thể diễn ra nhanh chóng với sự cam kết và hướng dẫn đúng đắn.
Ba Bài Học Lớn Nhất Từ Rocket Sky
Với điều này trong suy nghĩ, chúng tôi chia sẻ một số bài học lớn nhất trong việc phát triển trò chơi Hyper Casual, được hé lộ từ kinh nghiệm của chúng tôi với Rocket Sky!, điều này sẽ giúp đưa trò chơi của bạn lên cấp độ tiếp theo!
#1: Làm đúNg Các đIểm Cơ Bản
Các điểm sau đây sẽ tập trung chủ yếu vào cách trò chơi của bạn có thể được cải thiện và tối ưu hóa, nhưng tất nhiên, tất cả đều không liên quan nếu không có nền tảng vững chắc để phát triển.
Khi chúng tôi lần đầu tiên nhìn thấy nguyên mẫu của Rocket Sky!, chúng tôi rất ấn tượng. Nó đã hoàn thiện, phong phú về nội dung và quan trọng nhất, có một cơ chế cốt lõi hấp dẫn ngay lập tức.
Trò chơi đã gặp phải những thách thức ở mức thương mại, không ít là CPI quá cao cho một trò chơi Hyper Casual. Nhưng chúng tôi biết rằng trò chơi có tiềm năng thu hút mọi người, điều này khiến chúng tôi tin rằng những vấn đề này có thể được khắc phục.
Nếu bạn không có sự tự tin rằng trò chơi của mình đang thỏa mãn ở cốt lõi, bạn nên thực sự cân nhắc chuyển sang ý tưởng tiếp theo. Vẻ đẹp của Hyper Casual là bạn có thể làm điều này khá nhanh chóng!
Nếu bạn cảm thấy rằng bạn có điều gì đó để phát triển, hãy tiếp tục đọc!
#2: Tìm Kiếm Phần Thưởng Lớn Từ Những Thay đổI Nhỏ
Đôi khi, khó dự đoán những thay đổi nào sẽ có tác động lớn nhất đến trò chơi.
Điều đó chắc chắn đúng với Rocket Sky!, vốn ban đầu có CPI cao đáng lo ngại. Trong nỗ lực giảm CPI, chúng tôi bắt đầu bằng việc thử nghiệm một số thay đổi hình ảnh trong quảng cáo video: các hoạt ảnh mới, giao diện tên lửa, hiệu ứng và nhiều hơn nữa.
Sự thay đổi có ảnh hưởng lớn nhất không thể đơn giản hơn: chúng tôi chuyển các đồng hồ tốc độ và nhiên liệu từ phía trên cùng của màn hình để áp dụng chúng cho tên lửa. Điều này không thực hiện đơn lẻ, nhưng thay đổi nhỏ này là yếu tố lớn nhất giúp chúng tôi giảm một nửa CPI của Rocket Sky!, do đó làm cho nó trở thành một trò chơi khả thi.
Có vài điều cần rút ra từ đây, điều đầu tiên là việc điều chỉnh và thử nghiệm – thậm chí những thay đổi nhỏ – có thể có tác động lớn. Thứ hai là mặc dù những điều này có xu hướng không thể đoán trước (chúng tôi sẽ nói dối nếu cho rằng dự đoán rằng thay đổi UI đơn giản sẽ thay đổi sự việc mạnh mẽ như vậy), nhưng có một logic nhất định trong chúng.
Việc di chuyển các đồng hồ từ trên cùng của màn hình đến tên lửa không chỉ tạo ra UI gọn gàng hơn, mà còn làm cho toàn bộ trò chơi trở nên động hơn. Người chơi rõ ràng đã phản ứng với điều này và bạn không nên đánh giá thấp làm thế nào những điều chỉnh tương tự có thể biến đổi trò chơi của bạn.
#3: Duy Trì Giao Tiếp Mạnh Mẽ
Dù bạn đang làm việc gần kề với đồng đội, cộng tác từ xa hay làm việc với nhà phát hành, giao tiếp sẽ cực kỳ quan trọng để bạn đạt được kết quả mong muốn.
Chúng tôi vẫn đang xây dựng đội ngũ phát hành của mình khi bắt đầu làm việc với Rocket Sky! cùng DP Space AG, nhưng nhanh chóng rõ ràng rằng hãng phát triển của Nga là kiểu chúng tôi muốn hợp tác.
Tham gia ngay từ đầu, thường xuyên giao tiếp và luôn sẵn sàng hành động nhanh theo ý kiến phản hồi – cũng như đưa ra ý kiến phản hồi cho chúng tôi – mối quan hệ thật tuyệt vời và vẫn tiếp tục. Chúng tôi làm việc cùng nhau khá thường xuyên trong việc cập nhật nội dung và cũng thảo luận về những ý tưởng trò chơi mới.
Đối với trò chơi của bạn, bạn nên nhắm đến cùng một cảm giác cởi mở với đồng đội của mình hoặc nhà phát hành của bạn. Nếu bạn là nhà phát triển độc lập, bạn nên tìm kiếm những người đồng nghiệp sẵn sàng cung cấp phản hồi trung thực cho bạn và trao đổi ý tưởng.
Nếu bạn có thể đồng bộ tham vọng của bạn cho dự án với những người có thể giúp bạn biến nó thành hiện thực, bạn sẽ có cơ hội lớn hơn nhiều so với việc cố gắng tự làm một mình.
Là một nhà phát hành trò chơi di động đoạt giải thưởng, chúng tôi biết điều gì cần để biến trò chơi di động của bạn trở thành một thành công dẫn đầu bảng xếp hạng. Gửi và thử nghiệm thị trường trò chơi của bạn qua Cổng phát hành chính thức của chúng tôi.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.









