MENA Games | Hướng Dẫn 2024 Về Thị Trường Trò Chơi Đang Tăng Trưởng Nhanh Này

bởi Waqas Khan And Sayeed Rahman

Thị Trường Trò Chơi MENA Là Gì?

Trò chơi là một ngành công nghiệp đang gia tăng ở Trung Đông và Bắc Phi, và khu vực này mang lại nhiều hứa hẹn cho tương lai của ngành công nghiệp. Tổng cộng có gần 500 triệu người trong khu vực MENA, trong đó 60% là người Ả Rập. Nó cũng đang phát triển rất nhanh và ngành công nghiệp trò chơi điện tử MENA được dự đoán sẽ có giá trị hơn $10 tỷ vào năm 2026.

Có một sự khao khát thành công giữa các studio trò chơi trong nước cố gắng khám phá thị trường trong Trung Đông, cũng như giữa các nhà đầu tư và người ủng hộ quốc tế như Kwalee nhận thấy tiềm năng của nó. Điều quan trọng là phải nhận thức được sự đa dạng đáng kinh ngạc kéo dài trên 15 triệu km² của hành tinh này - người dân nói một loạt các ngôn ngữ và phương ngữ với sự khác biệt văn hóa sâu sắc.

Như một phần của sự tập trung của Kwalee vào MENA, chúng tôi đã thăm Vương quốc Ả Rập Saudi cùng với NEOM và Digipen, cả hai đều dẫn đầu trong việc hỗ trợ các studio trò chơi trong nước. KSA đã có những bước tiến xa trong 10 năm qua về cơ sở hạ tầng, tài nguyên và hiện đại hóa, cả kinh tế lẫn xã hội. Đặc biệt là trong lĩnh vực trò chơi!

Đi đến Riyadh và cái nhìn của bạn sẽ bị phá vỡ - đó là một thành phố thương mại, đô thị và hiện đại với các thương hiệu phương Tây và rất hoan nghênh người nước ngoài. Họ biết rằng vì các định kiến, họ cần khiến mọi người cảm thấy như Saudi là một nơi thân thiện và có sự quan tâm đa dạng cùng với sự sẵn lòng học hỏi từ người khác. Ngành công nghiệp trò chơi ở đây có một tia sáng của tiềm năng và đam mê tò mò.

Tại Sao Ngành Công Nghiệp Trò Chơi Phát Triển Ở MENA?

Đẩy nhanh sự phát triển của ngành công nghiệp trò chơi ở đây là cái gọi là MENA 3 - Saudi Arabia, UAE và Ai Cập - những nước đang đặt trọng tâm lớn vào lĩnh vực này. Điều này đã được đẩy nhanh bởi những khoản tài trợ lớn từ chính phủ. Ví dụ, gia đình hoàng gia Saudi đã khởi động tầm nhìn Vision 2030 để nâng cao tham vọng quốc gia của họ, với Quỹ Đầu Tư Công quản lý khoảng $925 tỷ tài sản. Giải trí, vui chơi và thể thao, bao gồm trò chơi, là một trong 13 lĩnh vực chiến lược của họ.

Có một loạt các phát triển giải trí thú vị, từ thể thao, công nghiệp điện ảnh đến sòng bạc. Ví dụ, Kingdom Arena được khai trương vào năm 2023 và giữ kỷ lục thế giới về sân vận động trong nhà có sức chứa lớn nhất. Nó đã tổ chức các trận đấu đấm bốc giữa Anthony Joshua và Tyson Fury và bây giờ là ngôi nhà của câu lạc bộ Al Hilal SFC đầy sao. Không ngạc nhiên rằng với mức đầu tư lớn vào giải trí nổi bật này, ngành công nghiệp trò chơi ở khu vực MENA được dự đoán sẽ phát triển mạnh mẽ.

Tại sao các chính phủ MENA lại đầu tư tiền vào ngành công nghiệp trò chơi? Một phần là để hiện đại hóa, nhưng nó cũng giúp đa dạng hóa các nền kinh tế giàu dầu mỏ của họ với các ngành công nghiệp có vòng đời dài như giải trí, công nghệ và truyền thông. Đây cũng là công cụ quyền lực mềm nơi các chính phủ của các nước MENA có thể quảng bá giá trị và văn hóa của họ thông qua trò chơi trong nước và toàn cầu. Thời gian, tiền bạc và sự chú ý đều đang đổ vào các nước như Saudi Arabia.

Mena games in Saudi

Những Câu Chuyện Thành Công Của Trò Chơi MENA Cho ĐếN Nay Là Gì?

Một loạt các công ty đã đạt được thành công. Ví dụ nổi bật nhất là Savvy Games Group, hoàn toàn thuộc sở hữu của Quỹ Đầu Tư Công Saudi với mục tiêu tiến bộ chiến lược quốc gia trong trò chơi và thể thao điện tử. Họ đã chiếm tiêu đề với khoản đầu tư $1 tỷ vào Embracer Group và mua lại Scopely, nhà sáng tạo của trò chơi đình đám Monopoly Go, với giá $4.9 tỷ. Họ mới chỉ sử dụng một phần nhỏ của ngân sách của họ, vì vậy mong đợi thêm nhiều trò chơi nổi tiếng và mua lại từ họ trong những năm tới.

Giải thưởng MENA Games 2024 gần đây đã làm nổi bật một loạt các nhà phát triển tài năng khác đang nổi lên. Ví dụ, Nhà phát hành tốt nhất thuộc về Tamatem Games và Nhà phát triển tốt nhất thuộc về Madhook, cả hai đều đóng tại Jordan. Trò chơi của năm MENA thuộc về Sandsoft, có trụ sở tại Riyadh, người đã hợp tác với studio Mỹ Jam City để tạo ra DC Heroes & Villains.

Các Công Ty Khác Tham Gia Vào MENA Như Thế Nào?

Không có gì ngạc nhiên khi cơ hội này đã được các công ty ngoài MENA nhận ra, với nhiều công ty tham gia ngay từ đầu. Nhà phát hành và phát triển trò chơi toàn cầu Kwalee đã tham gia vào chương trình Level Up Accelerator hàng năm được thực hiện bởi DigiPen Institute of Technology.

Chương trình tăng tốc này là một phần của NEOM - một khu kinh tế đặc thù được thúc đẩy bởi khoản đầu tư $500 tỷ từ Quỹ Đầu Tư Công của Vương quốc Ả Rập Saudi và các nhà đầu tư địa phương và quốc tế. Chúng tôi đã hỗ trợ hai nhóm học viên cho đến nay, làm việc với các nhà phát triển dưới tư cách là cố vấn chuyên gia và giám khảo kế hoạch kinh doanh và dự đoán tài chính của họ.

Chương trình tăng tốc đang nuôi dưỡng các studio triển vọng nóng, bao gồm cả Fahy Studios rất tài năng, đã ký một Thỏa thuận Phát triển và Phát hành với Kwalee từ chương trình này. Một loạt các nhà phát hành quốc tế, chẳng hạn như Kwalee và studio RPG Canadian Artisan hiện đã có chỗ đứng trong khu vực tiềm năng tăng trưởng cao này.

Nhiều công ty công nghệ lớn nhất thế giới cũng đã vào sân chơi. Các văn phòng của AliBaba Group, Microsoft, Google và Amazon đều đã mở cửa tại Riyadh, tạo ra một trung tâm công nghệ giống như một Silicon Valley của MENA. Vì việc cung cấp không gian vật lý cho các văn phòng di chuyển đến có thể tốn kém, một số cơ quan như Dubai đã cung cấp các ưu đãi như miễn thuế.

Mena games in Dubai

Những Thách Thức ĐốI Mặt Với Các Công Ty Trò Chơi Video MENA Là Gì?

Các studio trò chơi tại MENA có tài năng, tầm nhìn và nhiệt huyết đáng kinh ngạc. Tuy nhiên, vì thị trường vẫn còn non trẻ chuyên nghiệp và có khoảng cách kinh nghiệm khởi nghiệp, có những thách thức đối với các nhà phát triển trò chơi MENA cần vượt qua.

Đây là lý do tại sao Kwalee đang hỗ trợ bằng vai trò tư vấn để giúp các studio sẵn sàng cho nhà phát hành và có một kế hoạch kinh doanh chuẩn bị cho họ với cơ sở hạ tầng cần thiết để phát triển các trò chơi đáng tin cậy. Các studio hưởng lợi từ việc thấy một tiềm năng thành công trông như thế nào và những bước - và quyết định - cần thực hiện để đạt được điều đó.

Chúng tôi đã có cơ hội trong một chuyến viếng thăm gần đây để gặp các Hoàng tử Hoàng gia tại Saudi Arabia và thảo luận về tình trạng của ngành công nghiệp trò chơi trong nước - họ nhìn nhận nó không chỉ là một dự án phụ mà là điều đi thẳng đến đỉnh cao. Đây là ngành công nghiệp đang thai nghén và ở các giai đoạn đầu tại thời điểm này và họ nhận ra rằng giải pháp không chỉ đơn thuần là ném tiền vào dự án, mà còn đầu tư thời gian. Đây là lý do vì sao cơ sở hạ tầng giáo dục rất cần thiết.

Các môn học và lĩnh vực kỹ thuật cần được tích hợp vào hệ thống giáo dục để cho phép trò chơi phát triển. Mặc dù một số người đã học về trò chơi hoặc lập trình, nhưng các kỹ năng kỹ thuật rộng rãi không nhất thiết đã được xây dựng vào chương trình giảng dạy rộng thứ.

Các nhà phát triển có chuyên môn để xây dựng trò chơi, nhưng không có quy trình chuẩn hóa từ ý tưởng đến phát hành toàn cầu. Đây là lý do vì sao Kwalee đang phát triển phiên bản ngôn ngữ Ả Rập của nền tảng phát hành Hitseeker mới của mình. Nó hợp lý hóa việc học này với cơ sở kiến thức và học viện.

Khi các nhà phát triển đã sẵn sàng chuyển sang thử nghiệm CPI, nó cũng có chức năng này và sẽ giúp họ học hỏi từ dữ liệu ban đầu về dự án nào nên tiến triển, tạm dừng hoặc dừng lại. Nhiều nhà phát triển sản xuất trò chơi indie cho PC và console cũng đang gặp rào cản phức tạp, với di động là một lựa chọn tốt để học các nguyên tắc cơ bản và xuất bản các nguyên mẫu.

Việc thử nghiệm ý tưởng tích cực là quan trọng trong di động. Thật cám dỗ để tập trung vào việc tạo ra ất tuyệt vời nhưng bạn cũng cần trả lời câu hỏi thương mại tại sao? Hitseeker cung cấp dữ liệu giữ chân, số lượt cài đặt, thời gian phiên truy cập cần thiết, dạy bạn cách đọc nó và giúp bạn hiểu tại sao bạn cần nó. Nó có cơ chế giảng dạy để học các kỹ năng mới và quy trình mạnh mẽ và các công cụ cần thiết khi bạn bắt đầu từ giai đoạn 0.

Suy Nghĩ Từ Một Giám ĐốC ĐIều Hành Studio Trò Chơi MENA Ở Saudi Arabia

Hani Hashem, đồng sáng lập Fahy Studios, nói với tôi: Làm việc trong phát triển trò chơi cảm thấy như một giấc mơ. Tôi chưa bao giờ nghĩ rằng điều này có thể trở thành một con đường sự nghiệp khả thi cho tôi. MENA, và đặc biệt là Hội đồng Hợp tác Vùng Vịnh (GCC), là những người tiêu dùng lớn của trò chơi. Tình yêu của chúng tôi đối với trò chơi không biết ranh giới; tôi thậm chí còn nhớ đã chơi Pokémon Red bằng tiếng Nhật, mặc dù tôi không biết một chữ, chỉ vì phiên bản quốc tế chưa bao giờ đến thị trường của chúng tôi cho đến muộn. Tuy nhiên, chúng tôi luôn có mong muốn không chỉ tiêu thụ, mà còn tạo ra trò chơi.

"Khởi đầu một studio phát triển trò chơi ở Saudi không dễ dàng. Ban đầu, chúng tôi đối mặt với sự hoài nghi mạnh mẽ của xã hội, và phải tự khám phá các lỗ hổng kỹ thuật của mình một cách khó khăn. Tuy nhiên, điều này cũng mang lại cơ hội để phát triển và hợp tác. Hệ sinh thái phát triển trò chơi ở đây cảm thấy như một gia đình gần gũi và mức độ tham vọng của chúng tôi không gì sánh được. Chúng tôi tất cả cam kết thay đổi quan điểm, tạo ra những câu chuyện thành công, và chứng minh tiềm năng kinh tế của trò chơi ở MENA.

"Sự hợp tác của chúng tôi với Kwalee là một bước tuyệt vời theo hướng đó; chúng tôi muốn tăng tốc độ học tập của mình, xây dựng chuyên môn và ra mắt các trò chơi toàn cầu được sản xuất ngay tại Saudi."

Tương Lai Của Trò Chơi Ở Khu Vực MENA?

Tương lai của trò chơi MENA rất tươi sáng và sẽ được đẩy mạnh bởi rất nhiều đầu tư và các nhà phát triển rất đam mê đang làm việc tuyệt vời, đặc biệt là những người có tài nguyên hạn chế và sự tiếp cận đến các công cụ. Tất cả các nhóm chúng tôi đã làm việc cùng trong chương trình tăng tốc LevelUp đều có các nguyên mẫu hoạt động, và sẵn lòng lắng nghe, thay đổi và đưa ra các quyết định quan trọng.

Chúng tôi chưa biết liệu những người chơi của các trò chơi tương lai được phát triển ở khu vực MENA sẽ là ai. Một số studio muốn tạo ra các trò chơi nhắm mục tiêu đến dân số nói tiếng Ả Rập, những studio khác muốn phát triển toàn cầu. Một số trò chơi có thể thành công ở phương Tây, nhưng một số thể loại như trò chơi kể chuyện tình yêu đơn giản là không thể vượt qua ranh giới văn hóa.

Các quốc gia như Saudi Arabia có dân số trẻ lớn và họ đã mở cửa với văn hóa và ý tưởng phương Tây, văn hóa hiện đại và giải trí. Họ đã trưởng thành với quyền truy cập nhiều hơn vào ý tưởng phương Tây và trong 5-10 năm tới sẽ ảnh hưởng đến loại trò chơi họ tạo ra. Những thay đổi về văn hóa và sự nới lỏng các quy tắc, như nới lỏng việc mặc hijab, đã giúp mọi người tự tin hơn trong sự giao thoa của văn hóa.

Có thể không có một cú hit trò chơi MENA nào ngay lúc này, nhưng không thiếu tài năng hoặc đam mê cho phát triển. Mọi người thích thú kể về trò chơi của họ với niềm đam mê cực đoan - kết nối lại trên LinkedIn - và thể hiện sự thúc đẩy để thành công. Những người giỏi với các bộ kỹ năng tuyệt vời cần một nhà phát hành để đưa họ từ giai đoạn 0 đến giai đoạn 1.

Đã đến lúc họ tham gia vào cùng cuộc đua với các studio khác - bởi vì họ hiện chưa tham gia vào cuộc đua đó. Chúng tôi rất hân hoan khi thấy các studio trò chơi MENA mang lại một loạt ý tưởng và đổi mới mới cho thị trường trò chơi toàn cầu.

Về tác giả:

Waqas, một quản lý dự án được Google chứng nhận với bằng MSc về quản lý dự án, chuyên về công nghệ trò chơi | Sayeed, Quản lý Xuất bản tại Kwalee, tập trung vào tăng trưởng khu vực MENA và hỗ trợ các đối tác trong xuất bản trò chơi di động.

Bài viết liên quan

Chia sẻ bài viết này: