Chuỗi Xuất Bản Với Kwalee làm sáng tỏ những nhà phát triển xuất sắc mà chúng tôi làm việc cùng. Là khách mời đặc biệt, họ sẽ thảo luận chi tiết về các chủ đề từ cách họ bắt đầu sự nghiệp trong ngành công nghiệp trò chơi đến cách tiếp cận phát triển của họ, ý kiến của họ về xu hướng hiện tại, và trải nghiệm làm việc với chúng tôi.
Lần này chúng tôi nói chuyện với Stefan Filote, Quản lý Dự án tại OverTake.
ĐIều Gì đã Truyền Cảm Hứng Cho Bạn Khi Bắt đầU Làm Trò Chơi Hyper Casual?
Chúng tôi chủ yếu được thúc đẩy bởi tốc độ nhanh chóng từ ý tưởng trò chơi đến người chơi!
Làm Thế Nào Bạn Bắt đầU Mối Quan Hệ Xuất Bản Với Kwalee?
Chúng tôi đã biết rằng chúng tôi có một trò chơi tốt thông qua thử nghiệm sớm, nhưng chúng tôi cần sự hướng dẫn chuyên môn.
Cố vấn kinh doanh của chúng tôi tại Jay Bird Games đã kịch liệt khuyên làm việc với Kwalee dựa trên kinh nghiệm trước đây của anh ấy.
Đồng thời, Off the Rails 3D đã đứng đầu bảng xếp hạng trò chơi miễn phí hơn ba tuần nên cả ba người chúng tôi bắt đầu cuộc trò chuyện vào tháng Giêng năm 2020.
Mọi thứ tiến triển rất nhanh và OverTake đã được phát hành trên toàn cầu trong vòng hai tuần sau khi hợp đồng xuất bản được ký kết.
Lợi íCh Nổi Bật Duy Nhất Của Xuất Bản Với Kwalee Là Gì?
Đối với chúng tôi, lợi ích lớn nhất là làm việc với một nhóm chuyên nghiệp đã biết cách lên đỉnh bảng xếp hạng.
ĐIều Gì Khác Biệt Về Xuất Bản Với Kwalee Và Các Nhà Xuất Bản Khác Trong Trải Nghiệm Của Bạn?
Làm việc với Kwalee cảm giác như là một trải nghiệm tập trung hơn và dữ dội hơn. Nó giúp chúng tôi đưa ý tưởng đến một trò chơi được xuất bản trong thời gian kỷ lục.
Bạn Sẽ Mô Tả Trải Nghiệm Xuất Bản Với Kwalee Và độI Xuất Bản Như Thế Nào?
Đưa bất kỳ trò chơi nào lên đỉnh bảng xếp hạng không phải là một cuộc dạo chơi trong công viên. Có rất nhiều công việc khó khăn liên quan.
Nhưng cho mỗi bước đường, dù muộn đến cỡ nào, luôn có ít nhất một người tại Kwalee làm việc cùng chúng tôi (cảm ơn, Jack!) và giữ cho chúng tôi không mất tinh thần khi chúng tôi cùng nhau tiến tới mục tiêu.
Bất Kỳ Lời Khuyên Nào Cho Các Nhà Phát Triển đAng Tìm Cách Tạo Ra Và Xuất Bản Trò Chơi Hyper Casual?
Xem qua một vài trò chơi từ một số nhà xuất bản hàng đầu để có ý tưởng cơ bản về phong cách của họ. Khi bạn tìm thấy một cái gì đó phù hợp với bạn, hãy liên hệ với họ và đừng dừng lại cho đến khi bạn là số một!
Bạn Có Muốn Xuất Bản Một Trò Chơi Khác Với Kwalee? Và Tại Sao?
Khi chúng tôi nghĩ ra ý tưởng trò chơi tuyệt vời tiếp theo, Kwalee chắc chắn đứng đầu danh sách các nhà xuất bản của chúng tôi. Bây giờ chúng tôi đã biết rằng họ rất giỏi trong công việc của mình!
Là một nhà xuất bản trò chơi di động đạt giải thưởng, chúng tôi biết những gì cần để biến trò chơi di động của bạn thành một thành công đứng top bảng xếp hạng. Gửi và kiểm tra thị trường trò chơi của bạn qua Cổng Xuất Bản Chính Thức của chúng tôi.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.









