什么是混合游戏,它们是如何制作的?混合休闲游戏与超休闲游戏有何不同?我们在这里解释了一切。
在不断发展的移动游戏世界中,一颗新星诞生了:混合休闲游戏。它们在短暂刺激的超休闲游戏和沉浸式休闲游戏之间架起了桥梁。让我们深入探讨。
“混合休闲”一词已经在移动游戏领域掀起了波澜。混合游戏已经成为疫情后增长的代名词,它涵盖了一种尝试延长用户参与和生命周期的游戏类型,采用了休闲游戏的机制。让我们分解混合休闲游戏。
一般来说,超休闲游戏是易于访问、易于理解且引人注目的!其“快餐式”特点使玩家在紧张的几分钟内能轻松游玩。
另一方面,玩家在玩超休闲游戏时可能会失去重玩动机,因为简单的玩法在几小时到几天内就被玩尽了。这就是为什么混合游戏强调更多功能,每个功能都有更深入的内容和解锁选项,类似于休闲游戏(如糖果粉碎传奇和皇家比赛)。这些额外的、更深层次的功能使用户参与度更高,用户生命周期更长,因为总有新的目标可供实现。
混合休闲游戏使玩家感到:
- 投入于他们正在玩的游戏机制中
- 被迫继续玩以维持他们认为有价值的投资
- 最终与游戏互动数周、数月甚至数年,因为要完成所有内容需要时间
混合休闲游戏固有的假设是用户获取成本已永久增加,因此为了购买新用户,游戏需要更积极地实现货币化(例如,转向应用内购买)或通过更长时间的货币化。
混合游戏与超休闲游戏
关键区别在于元游戏的增加。元游戏是一套围绕核心游戏玩法的系统和机制,增加了新的功能和深度。超休闲游戏要么没有元游戏,要么将核心游戏与元游戏紧密结合成一个有趣的包。在对比中,混合游戏将长期、深层次的元机制与小块简单的核心游戏结合。
各种平台和类型的游戏可以激励元游戏以不同的元层形式出现。叙事、收藏、突袭、建造、装饰和角色扮演等都是可能的形式。随着开发者探索混合休闲领域的新选项,他们也将发现更新和更具吸引力的元层。
还值得一提的是:
- 元游戏不仅仅受到休闲游戏的启发
- 这为开发者提供了发明新元层以补充混合休闲游戏的空间
- 元游戏的引入允许全新的货币化世界,例如在用户生命周期的多个月和几年内在不同时间框架上实现货币化
这些是混合元游戏允许的一些机会:
- 引入精心平衡的经济系统,其中有资源创建的“龙头”和资源使用的“坑”
- 通过设计瓶颈和痛点来销售“挫折缓解”,用户愿意观看广告或购买以去除它们
- 销售“速度”,允许用户在竞争游戏中赶上进度
- 通过限制默认游戏时间来销售“进度”和“进入”
- 销售独特物品,使用户可以在游戏中个性化和表达自我
这就是为什么混合休闲游戏在应用内购买方面如此成功的原因之一。虽然并非所有混合休闲游戏都采用这种货币化方案,但更深层次的参与度允许与超休闲游戏相比的新货币化方法,其中:
- 开发者主要依赖广告收入来取得成功
- 游戏本身通常设计为娱乐用户较短时间
混合游戏的示例
混合休闲游戏鼓励玩家通过游戏经济引导复杂的资源。这通过元游戏方便地完成。
例如,Fitness Club 3D利用健身主题为玩家提供了大量的资源消费方式。因此,它是一个以基地建设为基础的元游戏,玩家可以购买新设备、雇用新教练并扩展新房间。
然而,玩家必须长时间积累资源才能让俱乐部自运行。因此,玩家可以购买角色提升和俱乐部升级以加速他们的进度。
另一个例子是Perfect Coffee 3D。玩家可以用他们从客户那里收集的钱来建造自己的咖啡馆或提升他们的咖啡师技能。这可能包括添加装饰、设置更多桌子和购买新配料以制作更有趣的饮品。
混合休闲游戏是否取代了超休闲游戏?
简单来说,不。虽然许多开发者正在积极转向混合休闲游戏,但有一种理论认为混合游戏将通过允许新类型的形成来扩大市场。尽管如此,有人可能会说混合游戏正在从超休闲和更传统的休闲游戏中夺取市场份额。
由于货币化策略围绕元游戏本身构建,玩家被激励使用它们并加速进度。因此,安装混合休闲游戏的玩家是为了类似于超休闲的体验而来,但由于元游戏而留下。
可以将超休闲游戏转化为混合游戏吗?
说起来容易做起来难,但绝对可能。通常,当“混合化”超休闲游戏时需要考虑两个因素:
- 保留率:超休闲游戏是否有空间引入元层?元游戏通常是玩家留下的原因。
- 游戏时间:如果玩家在一次游戏中长时间游玩超休闲游戏,则表明游戏机制可以通过更多混合元素进行构建。
您还可以在首次开发超休闲游戏创意时提前计划未来的混合元素。这样,您可以在将来无需任何障碍地将其转化为混合游戏。这样做可以减少在游戏中叠加内容的机会,如果未计划好,会花费更多时间和精力。请注意,这不是制作出色混合休闲游戏的唯一方法。
制作混合休闲游戏的3个技巧
虽然有许多因素需要考虑,但这些要点可能有助于推动您朝开发的正确方向发展:
- 混合休闲游戏不是新类型;市场上充满了使用这些原则的游戏。尽管如此,仍然有创新的空间。通过有效的市场研究、合适的主题和创新,您可以在该类型中留下自己的印记。
- 混合休闲游戏允许艺术自由,因此展示确实很重要。想出一个吸引注意力的艺术风格,然后将其用于您的游戏玩法和广告。
- 说到广告,它们在混合休闲游戏的营销中仍然扮演重要角色。它们必须在最初几秒钟内抓住用户的注意力。因此,值得在制作原型时构建“值得广告”的游戏时刻。
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