The Gamemasters Summit - 免費數位會議,專為手機遊戲產業而設

Kwalee Team

The Gamemasters Summit,由Kwalee主辦,並由PocketGamer.biz及AppsFlyer支持,即將上線。活動將於2024年2月21日舉行,全天聚焦於提升參與者在手機遊戲開發、發行及商業上的專業知識。這一免費的一日峰會是啟發、教育和寶貴網絡機會的入口。不論您是手機遊戲從業者或有興趣者,峰會將提供豐富的辯論、洞察和個案研究。

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Gamemasters Summit 主要議題

本數位會議旨在團結並賦能手機遊戲產業的專業人士。參加者將有機會參與業界專家引導的互動會議,涵蓋手機遊戲開發和商業的重要方面,如:

  • 遊戲開發
  • 職業發展
  • 行銷
  • 用戶獲取
  • 遊戲AI
  • 數據科學
  • 營利化
  • 發行…還有更多

專為資深專業人士與新手設計的兩大分軌。

專家軌提供進階見解和策略知識,新興軌則專注於職業發展和技能培養。我們的線上活動是與同行連結、培養關係的絕佳機會,同時受益於獨家個案研究及行業見解。

Harry Lang, 市場部副總裁: "我迫不及待想在Gamemasters Summit上與手機遊戲業界的朋友和競爭者見面並合作、學習及探索移動遊戲行業的未來。這樣的免費活動彰顯了此行業的偉大。歡迎所有人來參加峰會,不僅僅是聆聽,還要互動、連結、交朋友和享受樂趣"。

Chris James, CEO of PocketGamer.biz, 說道:“我們期待與Kwalee合作,支持這一新倡議,這完全符合我們一直以來在英國及其他地區教育、慶祝和聯結遊戲行業的使命。”

Gamemasters Summit Talks

在我們的活動中,我們旨在聚集擁有手機遊戲開發和發行深厚知識的人士,為此我們設計了豐富的討論和Q&A議程,由業界領袖探討主題。參加者可以獲得啟發,發掘新道路,並利用這一機會進行寶貴的網絡連結。探索討論論壇、競賽和精彩的演講,以及塑造行業趨勢、創新和戰略的新趨勢。以下是一些將要討論的關鍵主題:

主題演講**(所有分軌)** 講者:

  • John Wright, Kwalee, 手機發行副總裁
  • Javier Castro, Google, EMEA應用程序開發遊戲部負責人
  • Michail Katkoff, Deconstructor of Fun, 創始人
  • Adam Smart, AppsFlyer產品遊戲部總監

我們的主題演講小組,由遊戲業界的領導者們組成,將探討形成2024年手機遊戲業的趨勢和主要議題。 在遊戲中鋪築你的職業道路(新興軌) 講者:

  • Hannah McAdam, Kwalee, 人才招募團隊經理
  • Nikita Lord, Grads in Games - Aardvark Swift, 應屆畢業生合夥經理
  • Aysen Kiratli, Kwalee, 成長管理主管

這一振奮人心的演講旨在賦能選擇遊戲職業的參與者。業界專家,包括人才招募、學習與發展專業人士、學者和Kwalee團隊成員將提供見解、實用建議及Q&A環節,以量身定制的方式使業界導航。

按數據遊戲:導航手機遊戲中的數據科學與人工智慧(專家軌) 講者:

  • Waqas Khan, Kwalee, 技術產品經理
  • Chris Lefebvre, ByteBrew, 首席戰略官
  • Allison Bilas, GameAnalytics, COO
  • Eberhard Dürrschmid, Golden Whale Productions GmbH, CEO
  • Vera Karpova, devtodev, 產品經理

參加我們專家級小組討論,深入探索數據科學與人工智慧的動態融合。從預測算法到AI驅動的玩家行為模型,我們的傑出小組成員將解密數字和AI在手機遊戲中的變革力量。

Kwalee & Clap Clap: 打造五年經典遊戲(專家軌) 講者:

  • John Wright, Kwalee, 手機發行副總裁
  • Gabriel Stürmer, 👏 Clap 👏 Clap Games, CEO
  • Tom Cunliffe, Kwalee, 遊戲負責人

John Wright和Gabriel Stürmer將分享他們的見解,真實經歷和成功遊戲背後的策略。參加者將獲得有價值的觀察,優化關係,探索擴展機會,並善用合作。不論您是開發者還是手機遊戲愛好者,這將為您提供創建熱門遊戲的獨家洞察。

熱賣製作:揭示藍圖_(新興軌)_講者:

  • Simon Platt, Kwalee, 工作室負責人(混合)

業內專家Simon Platt將拆解吸引人的游戏奇觀背後的秘密,涵蓋創意和战略要素,以初學者为主的開發者為目標。參加者將從構想到執行中獲得見解,學習經驗、陷阱和成功。我們還將探討開發熱門遊戲,主題包括思想創造,故事構建和用戶參與策略。無論您是有志於開發者還是遊戲愛好者,此會議將為您提供前排席位,解開製作手機熱賣遊戲的藍圖。

主題演講嘉賓

Javier Castro EMEA應用程序開發遊戲部主管 Google

演講於:主題行業演講 以及 獲取大師:解码高级策略

Adam Smart 遊戲產品總監 AppsFlyer 演講於:主題行業演講

Gabriel Stürmer CEO 👏 Clap 👏 Clap Games 演講於:Kwalee & Clap Clap: 打造五年經典遊戲

在手機遊戲中有近十年經驗後,Gabriel於2018年創立Clap Clap Games,投入輕量級業務模型,面對初期的挑戰後,他們的熱門遊戲「Submarine Jump」取得了成功。團隊現已擁有400多個原型和3000萬以上的下載量,與Kwalee合作成功推出多款作品如「建造你的車輛(2021)」及最新熱門「Landlord Simulator」。

Allison Bilas COO GameAnalytics 演講於:按數據遊戲:導航手機遊戲中的數據科學與人工智慧

介紹Allison,擁有超過10年行業經驗的資深遊戲專業人員。在輝煌的職業生涯中,Allison曾與知名機構(如PopCap Games、Electronic Arts、AWS Game Tech)合作。如今身為GameAnalytics的COO,Allison熱衷於運用其豐富的專業知識來幫助遊戲開發者茁壯成長。她熱愛於向開發者提供必要的見解和數據工具來製作卓越的遊戲。

Vera Karpova 產品經理 devtodev 演講於:按數據遊戲:導航手機遊戲中的數據科學與人工智慧

Vera在產品分析方面擁有超過十年經驗,曾為數十個不同類型和營利模型的項目提供諮詢。今天Vera是devtodev的產品負責人—一個專為遊戲開發者設計的分析平台。

Chris Lefebvre 首席策略官 ByteBrew 演講於:按數據遊戲:導航手機遊戲中的數據科學與人工智慧

Chris Lefebvre,因第一次於《Oregon Trail》因痢疾而死而對遊戲產生熱情,並在用戶獲取、營利化、中介、發行及分析方面擁有十年書記長經驗。作為手機遊戲設計師/製作人,他已佈置超過20個熱門標題,出貨超過500M的安裝量,創造了數千萬的收入。如今在ByteBrew,Chris繼續熱衷於推動移動遊戲獨立創意,為開發者提供企業級免費全方位分析工具。

Justin Nield 創意方案主管 Kayzen 演講於:創造影響:精通廣告創意生命周期

Justin是Kayzen創意方案的領導者,擁有美術背景和超過十年的移動廣告行業經驗。因在Liftoff和Vungle開創性創新而知名,如今在Kayzen通過創意策略推動性能提升。

Nikita Lord 應屆畢業生合夥經理 Grads in Games - Aardvark Swift 演講於:在遊戲中鋪築你的職業道路

在招聘、早期職涯和學徒計劃方面的專業人士,Nikita支持有意進入遊戲業的學生,透過Grads in Games來銜接行業和學術之間的缺口,使學生展示他們的技能並順利從學生到專業開發者過渡。

Eberhard Dürrschmid CEO Golden Whale Productions GmbH 演講於:按數據遊戲:導航手機遊戲中的數據科學與人工智慧

Eberhard Dürrschmid於90年代成立第一家遊戲公司Greentube。從創立到退出作為CEO,他擁有行業巨頭的娛樂運營專業知識,實現了9位數的營業收入和40%的利潤率。如今是專於機器學習和遊戲基礎設施的Golden Whale Productions GmbH CEO。他們自動化復雜決策過程,為遊戲平臺和開發者提交實質性的利潤改善。

John Wright 手機發行副總裁 Kwalee 演講於:Kwalee & Clap Clap: 打造五年經典遊戲

在手機行業的超過15年的經驗,John Wright,這裡的Kwalee手機發行副總裁,擁有來自ironSource和Luna Labs的角色經驗專業知識。他在Kwalee的重心是擴展全球手機遊戲發行,支持開發者並提昇Kwalee在行業中的地位。

Simon Platt 工作室負責人(混合) Kwalee 演講於:熱賣製作:揭示藍圖

擁有超過13年遊戲職涯,Simon於Codemasters從QA開始,發展成遊戲設計和開發。在Kwalee的9年時間,創造自由创造了多部熱門作品如TENS!Draw ItAirport SecurityGo Fish!,積累超過10億安裝量。

Tom Bromwich 學習與發展主管 Kwalee 出席:在遊戲中鋪築你的職業道路

Tom Bromwich是我們的學習與發展專業人士,擁有超過十年經驗。他目前的熱情在於協助個人釋放其真正潛力並塑造有意義的職涯。擁有零售、音樂和遊戲行業的多元背景,提供了獨特的視角,分享經驗教訓以及探索各種行業的職業發展洞察。

Tom Cunliffe 遊戲負責人 Kwalee 出席:Kwalee & Clap Clap: 打造五年經典遊戲Game Publishing Unveiled: Strategies for Emerging Developers

Tom是Kwalee手機發行部門的遊戲負責人,參與於混合休閒產品模式內的激動人心的前景,與內部團隊和第三方工作室合作。擁有多年的移動發行經驗,他們已概念化、發現和推出多款遊戲。

Cecilia Fadul 廣告營利高級經理 Kwalee 出席:營利碩士:導航專家手機遊戲經濟趨勢

從事營利八年後,Cecilia於巴西公司中作為娛樂遊戲領域的先驅,約三年前加入Kwalee,成為廣告營利團隊的負責人。

這只是Gamemasters Summit上一系列討論和小組的預覽,還會有進行更多的論壇、小競賽等等。想了解更多關於Gamemasters Summit的資訊並免費註冊,請訪問https://bit.ly/gamemasters-register. Gamemasters Summit 是 如何誕生?在此查看。

關於作者:

Kwalee熱情心靈,為玩家和開發者提供精彩見解。

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