處理SDK可能會令人沮喪,而且在您瀏覽StackOverflow論壇尋找解決方案前,肯定會出現問題。所以如果您剛開始學習遊戲開發,不確定Facebook SDK的工作原理,這是個不錯的起點。
為何需要Facebook Sdk來發布測試?
您可能已經知道,Facebook仍然在平台上托管了多種有趣的遊戲——如Ludo Star, 8 Ball Pool, 和UNO等。製作這些遊戲需要如Unity的引擎,但將它們運行在Facebook上或添加相關功能則需要單獨的組件,這時就需要Facebook SDK。
SDK是軟體開發工具包的縮寫。Facebook的SDK專用於將Facebook功能整合到您的軟體中,或使其在Facebook上可用。通常有八種類型的Facebook SDK。但做游戲只需要一個:Facebook Unity SDK。
Facebook Unity Sdk能為我做什麼?
Facebook Unity SDK可以在網上免費獲得,並提供功能:
- 讓玩家能用他們的Facebook帳號自動登入遊戲,
- 支持您的玩家將其成績與Facebook好友分享,
- 跟蹤哪些廣告在您的遊戲中有效,哪些無效,
- 並跟蹤玩家在Facebook上的消費行為以便調整遊戲玩法。
Meta的官方SDK文檔清晰且易於任何遊戲開發者遵循和實施。
Facebook Unity Sdk收集什麼?
分析玩家行為需要數據,這就是SDK收集的內容。仔細查看,列表包括:
- 明確和隱含事件,
- Facebook應用ID,
- 移動廣告ID,
- 自動記錄的事件,如應用的基本交互,
- 以及來自設備本身的元數據,如時區、屏幕尺寸、設備型號等。
新版本可能會收集其他數據。由於SDK的新版本定期發布,在使用於項目之前查找最新版本是必要的。如果您與如Kwalee這樣的遊戲發行商合作,最好與他們的發行經理聯繫,看他們建議使用的版本。
如果您在尋找Facebook Unity SDK的最新版本,可以收藏官方下載頁面。
如何將Facebook Sdk用於您的unity項目
您應該知道,如果您的遊戲早在整合SDK之前發布,分析的數據可能不可靠。如果用戶仍能訪問安裝鏈接,他們可能會繼續安裝或使用更舊版本的遊戲。
但通常來說,實施Facebook Unity SDK有三個階段。
- 第一階段: 第一階段是將SDK導入您的Unity項目。您需要先參考SDK的最新版本,然後再導入並進入下一階段。
- 第二階段: 您需要在Meta Developer App Dashboard上設置您的遊戲,否則SDK無法正常工作。這樣您需要一個Facebook帳戶。
- 第三階段: 您需要撰寫一些與SDK交流的代碼。由於它專門用於Unity,您需要些許C#知識才能完整完成這一階段。
這些階段的過程可在官方SDK文檔中找到。如果您需要一個更快更簡單的設置版本,我們在發布門戶上有每個階段的分步指南。您可以按照指南進行,以免在您的遊戲項目中實施時錯過任何內容。
現在您了解了Facebook Unity Sdk!
作為TIGA 2022年度發行商的Kwalee,我們已經指導許多遊戲開發者製作成功且盈利的遊戲,並讓玩家不斷回來。如果您製作的移動遊戲帶有Facebook功能,請在我們的發布門戶上向我們推薦。您只需要一些遊戲過程視頻或一個簡單可玩原型來開始。關注我們的社交媒體(TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn)來獲取我們遊戲開發工作的最新資訊。








