Airport Security的概念是源於一位設計師想到商場保安的經歷後實現,突顯主題、概念和機制。設計團隊腦力激盪如何將其轉化為超休閒體驗。
概念到來時
在Airport Security,玩家作為檢查乘客的安檢官,給予您權力感。您檢查乘客、護照,並使用直覺或邏輯來決定釋放或逮捕。玩起來很有趣。
設計團隊起初對於在超休閒遊戲中引入迷你遊戲持懷疑態度。但Makeover Studio 3D和Bake It的成功給予啟發。
一些迷你遊戲需要創意寫作來塑造每個角色的原創性,並且隱藏物品遊戲讓整個體驗沉浸且引人入勝。
應對技術挑戰
開發主要機制是護照檢查遊戲中的畫圖技術。開發者需要讓技術理解玩家在護照上畫的位置,幫助發現錯誤和不一致。
視覺化藝術
藝術團隊一道打造出清新、有趣、生動的可訪問藝術風格。引入的趣味動畫與角色的個性相搭配。
創建主題一致的UI
遊戲核心循環涉及玩家識別與高亮小細節,因此避免過於花哨的元素是關鍵。
重點KPI
市場團隊對於Airport Security的表現充滿信心,卻未料到它的巨大規模。遊戲的LTV和留存率平均,但顯示了強大的市場 KPI,使團隊意識到可能擁有排行榜頂尖之作。
發行與成果
Airport Security繼續成為排行榜頂尖之作!
發行兩個月後,Airport Security的安裝量超過1340萬,四大安裝國包括美國、巴西、印度和英國。
在Google Play Store和App Store上,Airport Security分別排名第一。
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