訪談:遊戲產品行銷經理 Jack Richardson

Kwalee Team

在遊戲行業中,產品行銷經理處於前線,管理策略,使遊戲成功並進入玩家的遊戲庫中。在我們發行這麼多 PC和主機遊戲 時,需要一整個產品行銷經理團隊來管理它們。

來認識 Jack!他是這個團隊中的明星之一,忙得不可開交——在遊戲中工作,同時在牛津大學攻讀創意寫作碩士學位。

他是一個很棒的訪談對象,若你喜歡他的觀點,一定要讀他的部落格 遊戲發行商實際上做什麼?——是我們在 Kwalee 部落格上最受歡迎的內容之一。讓我們與他聊聊遊戲、他的職業,以及揭開遊戲行銷和發行過程的面紗。

那麼 Jack,首先談談你作為產品行銷經理的角色?

根本上,產品行銷是一種規劃和刺激的混合。我實際上是開發之外一切的製作人(這由名副其實的製作人處理)。我看看我們的遊戲有什麼有趣之處,我們如何談論它們,規劃時間表並確保一切完成。

這是非常多樣化的角色——我撰寫文案和管理商店頁面及行銷材料的翻譯,製作預告片簡介,管理重要行銷節奏,與內部和外部創意合作。我經常代表我們的遊戲參加實體活動,並協助組織它們在線上展示的出現。

最重要的領域之一是與第一方平台持有者和商店合作,將預告片和行銷活動提升為數十萬次觀看的巨頭。我們還管理與平台、媒體和硬件合作夥伴的關係,包括 Sony、Microsoft、IGN、Glorious Gaming 等,這取決於具體遊戲。

需要哪些技能才能成功?

你需要組織技能和出色的人際溝通能力。我的工作很多是與內外部人士對話,讓他們同意我想要他們做的事情,或找出最好的行動方案。點滴的創意有助於,你得提出宏大的策略,並能領頭倡導措施。

你是 Kwalee 最受期待遊戲的產品行銷經理之一—— Wildmender _(2023年發行)和__ The Precinct_](https://www.kwalee.com/gaming/the-precinct) **(即將上市)。你最喜歡哪一款?**

兩部作品各有優秀之處,我無法挑出最喜歡的。但我深深關注《The Precinct》從最初構思到目前形態,期待它的面世!

你在這個角色中工作,事情一定快捷,最新的消息是?

我們剛剛宣佈 Voidwrought 的發行日期,我們即將推出的宇宙恐怖類 Metroidvania(2024年10月24日,在 Steam 和 Switch 上——快去願望清單!)。在同一展示會上,我們也宣布參與了 GladiEATers,這是一個略顯瘋狂的回合制生物對戰遊戲,帶有烹飪迷你遊戲和意外曲折的故事。如此長期保密,能談論這些令人振奮!

在 Kwalee 之外做什麼——有趣的愛好?

我在創作寫作,目前接近完成牛津大學的創意寫作碩士課程。我在加入 Kwalee 之前住在日本五年,影響到我如何度過時間——我寫大量俳句詩,練習劍道 (日本劍術) 幾乎十年。我還超愛現場朋克和車庫搖滾音樂。

我很幸運能夠廣泛旅行。事實上,剛加入 Kwalee 的第一个月就帶領我們前往京都的 Bitsummit。那是令人興奮的週末——剛剛從日本回來,很高興能重新踏入。活動是我工作中最有趣的部分之一。我喜歡談論遊戲,首次展示給粉絲——尤其是訪談和收集反饋的環節。

在加入遊戲行業後,是否達到期望?

我不知道遊戲中有這樣的工作。直到最近,我以為你需要成為程式员、藝術家或作曲家,沒想過所有其他參與成功發行遊戲的人。即使你不直接参与製作遊戲本身,仍有許多方式參與其過程。

在製作和推廣遊戲的人之間沒有明確的界限——我們都非常關心遊戲作為一種藝術形式(不得不說!)及商業項目。每個人都是普通人——行業中有問題,但沒有超人在洞穴中,只有對某些事物深具熱情並努力工作的普通人。

團隊中的氛圍非常輕鬆——我們是好朋友,不止在我所在的團隊中,而是廣泛的,可以接觸其他團隊和部門主管。這是我以前未曾體驗過的流動性。我們彼此友好和放鬆——這不是僵硬的環境。我們全在同一隊伍中,努力實現共同目標。

加入 Kwalee 後,我被速投進遊戲行業,而之前我只略微涉足。來到幕後看遊戲製作過程吸引人——有趣的人做著有趣的事情——非常有成就感。

最後,若選你未參與製作的最愛遊戲?

組合箱和外部野生兩款遊戲對我說來幽魂魅影(好方式)。向大眾看,我希望參與過如《地平線:零之黎明》或《最終幻想》這樣的巨作。

很多讀者是將手放在提交按鈕上的獨立開發者。對他們關於 Kwalee 作為發行商有什麼想說的?

我們不斷玩遊戲並關注所發生的事情。在初始提交過程中大家全有參與,因此,對合作的遊戲非常在意。開發者說,發行商越大,曝光時間越少——我們每週多次會議,因此給予遊戲大量時間與關注。

謝謝你的訪談 Jack!

請追蹤 Jack 在 LinkedInTwitter 上,觀看他精彩的工作宣傳即將推出的遊戲 Voidwrought 和 In Sink。

關於作者:

Kwalee熱情心靈,為玩家和開發者提供精彩見解。

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