Kwalee由多元化的人組成, 正在不斷成長.
為了提供對那些推動熱門遊戲發行的多樣化人群和角色的洞察,我們正在揭開幕後秘密,聚焦於那些成就一切的人們。此外,請查看完整的People Make Kwalee檔案以了解所有人的故事!
這次我們與我們的Gameplay Guru 6是他的官方職稱7 Andrew Graham聊天!
你在Kwalee做什麼?
我的官方職稱是Gameplay Guru。這些天我主要在製作遊戲原型,這意味著我在編程很多遊戲。
我們的整體理念是儘可能快速地開發多個想法。我們在市場上測試它們,看看哪些受歡迎。最成功的會被完善並在全球發行。對於眾多多元的想法來說,這樣的工作十分有趣,不會無聊。
你玩過的第一款遊戲是什麼?
哇,現在走得很遠。我想可能是我堂表兄妹的Atari VCS上的Space Invaders。我非常嫉妒!要麼就是我們家裡的Binatone『電視遊戲』上的Pong山寨版(遠不如Atari好)。
最終,我得到了ZX81,這意味著我可以開始自己編寫遊戲了。
你的遊戲事業是如何開始的?
一有機會,我還在讀書時,就得到了一台ZX81並開始學習編程。那時業界仍然處於初期階段,因此我將遊戲寄給公司,由他們透過郵購出售。
一旦我買了Commodore 64,事情就漸漸開花結果,我開始為Software Projects和Codemasters等公司編寫遊戲。我從大學休學一年,在Codemasters的現場工作,為任天堂娛樂系統編寫了Micro Machines。
Kwalee的生活與你以前工作過的公司有什麼不同?
Kwalee已經成為一家與我以前工作過的所有公司,包括Codemasters,不同的公司。項目和想法的快速更換令人振奮,整個公司都參與這個過程。
當你在辦公室裡走動時7或者在Slack上的對話中感受到這種熱情,尤其是在目前情況下更是如此。
告訴我們一些關於你角色的事,你認為會讓人驚訝
有時候我會在Reddit的7Oddly Satisfying7版面上尋找遊戲靈感!
作為Kwalee員工,你最驕傲的時刻是什麼?
無論何時,只要你參與製作的遊戲表現良好,那便是一種美好的感覺。特別是當你知道有很多有才華的人一起努力推出它時。
你會給想進入遊戲產業的人什麼建議?
自己獨立開發項目,或者作為團隊一員。嘗試完成一個項目,這樣你就可以展示你的能力了。
如果你有興趣與Andrew和我們的其他團隊成員一起工作, 我們正在招募很多激動人心的職位. 可以將其提交給我們的發行團隊。








