獎勵影片–手機遊戲廣告指南

Berkan Kirmit

行動遊戲開發者面對的挑戰之一是如何在有效盈利的同時維持玩家參與度。獎勵影片(RVs)是其中一個解決方案,因為玩家真心想觀看這些影片!本文將深入探討獎勵影片,教你設計圍繞它們的遊戲及其眾多好處。

什麼是獎勵影片?

不像其他干擾性廣告格式,RVs通過提供有價值的遊戲內獎勵以交換玩家觀看時間。這可以是遊戲貨幣、能量增加等。RVs創造了一個雙贏情況,增加玩家參與度並為開發者提供可靠收入。

使用獎勵影片的好處?

三個主要原因:

一是提升玩家參與感。提供成就感和情感上的滿足。玩家因時間獲得回報,更可能保持投入,且能控制體驗時間而不感到沮喪。

其次,增強核心遊戲循環體驗。提供額外生命、力量或遊戲時間,不僅收入還能延長玩家遊玩時間,並保持玩家更久。其成本僅為時間而非金錢。

第三,成為收入計劃中可靠的收入來源。RVs有高玩家參與和不干擾的廣告格式,導致廣告觀看次數增加。

應提供哪些獎勵?

提供吸引人的獎勵對開發者至為重要。常見有效的RV是遊戲內軟貨幣倍增。但需小心平衡遊戲經濟,防止玩家跳過內容。如加速成本太低,RV會失去平衡,降低遊戲滿足感。

或者,可以設一段時間內賺得更多。玩家仍需努力,但獎勵能幫助他們更快接近目標。這促使玩家持續看RV,覺得‘增強’的遊戲版本更有趣。

當然,如獎勵不誘人,廣告曝光亦減少。

將獎勵影片整合入遊戲

獎勵影片應順利融入遊戲循環中,並提供多樣位置選擇。一些可展示在遊戲內商店中,使獲得資源更容易,或把它們引入元遊戲中消除等待時間或解鎖寶貴獎勵。

但是RVs的精妙不僅於此,它們的魅力在於平衡玩家滿意和盈利之間。若玩家覺得RVs帶來的時間報酬物有所值,則更願意再次參與。

為什麼選擇獎勵影片而非插播影片?

獎勵影片讓玩家自願參與盈利過程,產生正面情感和成就感。另一選擇是插播廣告,這些未經允許跳出的全屏廣告會讓人生厭,導致玩家流失。

RVs保留了玩家體驗,同時來自最投入玩家的廣告點擊產生穩定收入。它們應被視為遊戲設計的基礎部分,而非插播影片這種一刀切的盈利技術。

此外,RVs作為用戶參與和自定義後點擊登陸頁之間的橋樑,促進進一步互動,甚至引發更多購買。

設計良好的RVs不僅是無干擾的盈利工具,也使遊戲更出色。因為它們表現最佳與保留最佳的玩家,你可看到遊戲長久樂趣或吸引力與盈利表現掛鉤。獎勵影片無疑是開發者想要精益求精的解決方案。

若想了解更多行動遊戲開發的盈利策略,請閱讀我們在Kwalee的遊戲產業博客上的最近文章。

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關於作者:

Berkan Kirmit

遊戲設計師

自2022年10月起,Berkan擔任Kwalee的遊戲設計師,專注於為廣大觀眾創造吸引人的遊戲體驗。

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