Publikování s Kwalee: Rozhovor s App Design Company

od Kwalee Team

Série Publikování s Kwalee vrhá světlo na brilantní vývojáře, se kterými spolupracujeme. Jako speciální host se ponoří do témat od začátků jejich cesty v herním průmyslu až po jejich přístup k vývoji, názory na současné trendy a na to, jaké je to publikovat s Kwalee.

Tentokrát mluvíme s Hugem Furneauxem, vývojářem hry Clean Up 3D a ředitelem studia App Design Company. Hra Clean Up 3D byla mezi deseti nejlepšími hrami v zemích, včetně USA, Kanady a Velké Británie, a také číslo jedna v akčních hrách ve 12 zemích.

Co Tě Inspirovalo Začít Vytvářet Hyper Casual Hry?

Původně jsme byli společnost zaměřená na vytváření webových stránek a podnikových aplikací, ale napadlo nás zkusit naši první hru, ještě před začátkem trendu Hyper Casual.

Byla to hra nazvaná ‚50-50‘, která byla opravdu jednoduchá a netrvalo dlouho ji vyvinout. Získala nám miliony stažení, takže jsme se rozhodli, že to je ta správná cesta!

Jak Jste Začali Spolupráci S Kwalee Na Publikování?

Setkal jsem se s týmem Kwalee na Casual Connect v roce 2019 a od té doby jsme měli mnoho videohovorů a byli jsme v úzkém kontaktu během publikace hry Clean Up 3D. Také jsem navštívil jejich skvělé kanceláře v Leamington Spa!

Jaký Je Jeden Hlavní Přínos Publikování S Kwalee?

Největším přínosem bylo bohatství znalostí, které mají s jejich neustále rostoucím týmem.

Co Bylo Jiné Na Publikování S Kwalee Oproti Jiným Vydavatelům Podle Tvých Zkušeností?

Byl jsem opravdu ohromen stálým A/B testováním, které tým Kwalee provádí k vylepšení her.

Uběhlo asi šest měsíců od spuštění Clean Up 3D a týdenní testování stále pokračuje, aby to byla ta nejlepší hra.

Jak Bys Popsal Zkušenost S Publikováním S Kwalee A Publikačním Týmem?

Úroveň spolupráce je vysoká, zejména kolem doby spuštění a v měsících po něm. Tato vysoká úroveň spolupráce nám opravdu pomohla posunout Clean Up 3D od testování k spuštění super rychle, což je v Hyper Casual klíčové.

Jakou Radu Bys Dal Vývojářům, Kteří Chtějí Vytvářet A Publikovat Hyper Casual Hry?

Navázat vztah s manažerem vydávání a snažit se získat co nejvíce informací od nich jsou na skvělém místě, aby zachytili trendy dříve, než se stanou masivními, a mají bohatství dat o tom, co aktuálně funguje.

Pokud jde o Kwalee, určitě bychom spolupracovali znovu a zatím bylo skvělé pracovat s týmem na Clean Up 3D!

Jako oceněný mobilní herní vydavatel víme, co je potřeba k proměně vaší mobilní hry v úspěšnou hru. Odevzdejte a marketingově otestujte své hry prostřednictvím našeho oficiálního Portálu pro vydavatele.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

O autorovi:

Nadšené mysli týmu Kwalee přinášejí poutavé poznatky pro hráče a vývojáře.

Související články

Sdílet tento článek: