Publishing With Kwalee: Pronetis Games, the developer of OverTake

od Kwalee Team

Série Publishing With Kwalee osvětluje brilantní vývojáře, se kterými spolupracujeme. Jako speciální host se ponoří rovnou do témat od toho, jak začali svou cestu v herním průmyslu, až po to, jaký je jejich vývojový přístup, jejich názory na současné trendy a jaké je to s námi spolupracovat.

Tentokrát hovoříme se Stefanem Filotem, projektovým manažerem ve vývojovém studiu OverTake.Pronetis Games._ OverTake byl jednou z primárních her v zemích jako Spojené království a Austrálie a také byl jednou závodní hrou číslo jedna v 63 zemích.

Co Vás Inspirovalo K Začátku Vytváření Hyper Casual Her?

Primárně nás motivovala samotná rychlost, která je nutná k dostání se od herního konceptu ke hráčům!

Jak Jste Začali Vztah S Publikací U Kwalee?

Už jsme věděli, že máme dobrou hru díky ranému testování, ale potřebovali jsme odborné vedení.

Náš obchodní poradce v Jay Bird Games důrazně doporučoval spolupracovat s Kwalee na základě jeho minulých zkušeností.

Ve stejné době byl Off the Rails 3D na vrcholu žebříčků bezplatných her déle než tři týdny, takže jsme všichni tři zahájili rozhovory v lednu 2020.

Vše probíhalo opravdu rychle a OverTake byl globálně vydán do dvou týdnů po uzavření publikační dohody.

Jaký Je Jeden Výrazný Přínos Publikování U Kwalee?

Pro nás největší přínos byl v práci s týmem profesionálů, který už věděl, jak se dostat na vrchol žebříčků.

Jak Se Vydání S Kwalee Lišilo Od Zkušeností S Jinými Vydavateli?

Spolupráce s Kwalee měla pocit více zaměřeného a intenzivnějšího zážitku. Pomohlo nám to přejít od konceptu k vydané hře v rekordním čase.

Jak Byste Popsal Zážitek Z Publikování S Kwalee A Vydavatelským Týmem?

Dostat jakoukoli hru na vrchol žebříčků není procházka růžovým sadem. Bylo to spousta tvrdé práce.

Ale na každém kroku, bez ohledu na to, jak pozdě, byl alespoň jeden člověk u Kwalee, který s námi pracoval (děkujeme, Jacku!) a udržoval nás příčetné, jak jsme spolupracovali na dosažení našeho cíle.

Jaká Je Vaše Rada Pro Vývojáře, Kteří Chtějí Tvořit A Vydávat Hyper Casual Hry?

Podívejte se na pár her od několika špičkových vydavatelů, abyste získali základní představu o jejich stylu. Jakmile najdete něco, co s vámi rezonuje, kontaktujte je a nezastavujte, dokud nebudete číslo jedna!

Chtěli Byste Vydat Další Hru S Kwalee? A Proč?

Když přijdeme s dalším skvělým konceptem hry, Kwalee je určitě na vrcholu našeho seznamu vydavatelů, ke kterým se obrátit. Naučili jsme se teď, že opravdu znají svůj obchod!

Jako oceňovaný vydavatel mobilních her víme, co je potřeba k tomu, aby se vaše mobilní hra stala úspěchem v žebříčcích. Odevzdejte a tržní otestujte své hry prostřednictvím našich oficiálních publikovatelských portálů.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

O autorovi:

Nadšené mysli týmu Kwalee přinášejí poutavé poznatky pro hráče a vývojáře.

Související články

Sdílet tento článek: