‘At omfavne digital distribution fuldt ud gennem stor digital markedsføring for at fremme høj-kvalitets spil til et massivt globalt publikum.’ Dette var Kwalee's mål, da vi først etablerede virksomheden. Meget har ændret sig siden da, men denne kerneopgave har tjent os godt, og vi har aldrig afveget fra den.
Det er derfor så tilfredsstillende at have overgået en halv milliard downloads i vores spil katalog, et vidnesbyrd om vores teams inspirerede arbejde og en stærk bekræftelse af vores oprindelige vision!
500 millioner er ikke et tal, der opnås natten over og det tog os tid at finde en vindende formel. Men vi har nu for alvor fundet vores spor, med 90% af disse downloads i de seneste to års vedvarende succes.
Dette falder nogenlunde sammen med perioden, hvor Creative Wednesdays har transformeret vores kreative kultur, givet alle i virksomheden mulighed for at pitch deres spilidéer og gjort vores udviklingsproces til noget lignende en game jam. Det er også i denne periode, at vi introducerede vores profitdelingsordning, som til dato har udbetalt over £1,5 millioner!
Vi finjusterer konstant vores kreative processer, både internt og for at støtte de fantastiske tredjepartsudviklere vi arbejder med, hvilket understreges af de mange hits vi har lanceret alene i år. Disse inkluderer Bake It, Line Up: Draw the Criminal, Sharpshooter Blitz, Let’s Be Cops 3D, Teacher Simulator og Blade Forge 3D.
At Let’s Be Cops 3D, Teacher Simulator og Blade Forge 3D alle for nylig figurerede blandt de top 15 spil i USA viser, hvor produktive vi har været i denne periode, og det er inspirerende at se vores team køre på alle cylindre, selv i et svært år.
Med 87 millioner downloads, er evergreen Draw It den største bidragyder til at nå de 500 millioner downloads. Det efterfølges bl.a. af Jetpack Jump (42 millioner downloads), Shootout 3D (35 millioner downloads), Bake It (38 millioner downloads) og Rocket Sky! (30 millioner downloads). Vi er sikre på, at spillene der overgår disse succeser og dem, der driver os til en milliard downloads, stadig er på vej.
Ønsker du at drage nytte af vores Hyper Casual ekspertise, kontakt os, så kan vi arbejde sammen om at forbedre dit spil ved at give coaching og indsigt, kun vedvarende succes på tværs af flere lanceringer kan bringe. Vi vil også investere i dine spil lige så meget, som vi gør i vores internt udviklede titler, med alle afdelinger, der arbejder hårdt for at gøre dem til en succes.
Og selvfølgelig, er der andre måder du kan arbejde med os på. Efter at have nået en milepæl for nylig ved at passere 100 teammedlemmer, og i et år, hvor vi har udvidet internationalt ved at bygge hold i Indien og Kina, har der aldrig været et bedre tidspunkt at slutte sig til vores team.
Vi har mere end 60 ledige stillinger i øjeblikket i forskellige afdelinger, og du kan slutte dig til os fra hele verden. Hjælp os med at lancere endnu flere spil, som millioner elsker, mens vi jager en milliard downloads!








