The Gamemasters Summit - Registrer til den gratis digitale konference for mobilspilindustrien

af Kwalee Team

The Gamemasters Summit, en eksklusiv endags onlineevent drevet af Kwalee og støttet af PocketGamer.biz og AppsFlyer, går snart live. Den finder sted den 21. februar 2024 og er dedikeret til at berige deltagernes ekspertise inden for mobilspiludvikling, publicering og forretning. Denne gratis éndags summit er en vej til inspiration, uddannelse og værdifulde netværksmuligheder. Uanset om du arbejder i mobilspil eller ønsker det, byder ekspert- og begyndersporene på masser af debatter, indsigt og casestudier.

Registrer dig nu for The Gamemasters Summit

The Gamemasters Summit Nøgleemner

Denne digitale konference har til formål at forene og styrke fagfolk i mobilspilbranchen. Deltagere kan deltage i engagerende sessioner ledet af brancheeksperter, der dækker kritiske aspekter af spiludvikling og forretning, såsom:

  • Spiludvikling
  • Karriere
  • Markedsføring
  • Brugeropkøb
  • AI i spil
  • Data Science
  • Monetarisering
  • Publicering og mange flere

Specielt designet og skræddersyet til både erfarne fagfolk og nybegyndere, har summiten to forskellige spor.

Ekspertsporet er designet til at give avanceret indsigt og strategisk viden for erfarne fagfolk, mens begyndersporet fokuserer på karriereudvikling og færdighedsopbygning for dem, der er nye inden for industrien. Vores online event er den perfekte mulighed for at komme i kontakt med industriens kolleger, dyrke relationer, og samtidig få gavn af eksklusive casestudier og brancheindsigt.

Harry Lang, Vice President of Marketing: "Jeg kan ikke vente med at opdatere mig med venner og konkurrenter i mobilspilindustrien på The Gamemasters Summit, så vi kan samarbejde, lære og udforske, hvor mobilspilindustrien bevæger sig hen i fremtiden. En gratis event som denne udgør alt det gode ved denne industri. Alle er velkomne til at deltage i summiten, ikke kun for at lytte, men for at deltage, netværke, få nye venner og have det sjovt."

Chris James, CEO for PocketGamer.biz, sagde: "Vi ser frem til at samarbejde med Kwalee om at støtte dette nye initiativ, som ligger i tråd med vores igangværende mission om at uddanne, fejre og forbinde spilindustrien i Storbritannien og videre."

Gamemasters Summit Talks

Under vores event sigter vi mod at samle folk med dyb viden om mobilspiludvikling og publicering, hvilket er grunden til, at vores agenda blev skabt til en række engagerende diskussioner og Q&A'er med brancheledere, der leder emnerne. Deltagere kan få inspiration, opdage nye veje og bruge det som en mulighed for værdifulde netværksmuligheder. At udforske diskussionsfora, konkurrencer og engagerende samtaler om de nyeste trends, innovationer og strategier, der former industrien. Her er nogle af de nøgleemner, der vil blive diskuteret:

Keynote Panel**(Alle spor)**Taler:

  • John Wright, VP for Mobile Publishing, Kwalee
  • Javier Castro, Google, Head of EMEA AppDev Gaming
  • Michail Katkoff, Deconstructor of Fun, Grundlægger
  • Adam Smart, AppsFlyer, Director of Product Gaming

Vores keynote-panel, der er med ledere fra hele spilindustrien, vil diskutere de tendenser og store emner, der former mobilspilindustrien i 2024. Definér din karriere i spilindustrien_(Begynderspor)_Taler:

  • Hannah McAdam, Kwalee, Talent Acquisition Team Manager
  • Nikita Lord, Grads in Games - Aardvark Swift, Graduate Partnership Manager
  • Aysen Kiratli, Kwalee, Lead Growth Manager

En engagerende tale til at styrke dem, der vælger en karriere i spilindustrien. Brancheeksperter, herunder Talent Acquisition, Learning and Development-fagfolk, akademikere og Kwalee-teammedlemmer vil give indsigt, praktiske råd og en Q&A-session for en personlig tilgang til at navigere i industrien.

Spil på tal: Navigering i Data Science og AI i mobilspil_(Ekspertspor)_Taler:

  • Waqas Khan, Kwalee, Technical Product Manager
  • Chris Lefebvre, ByteBrew, Chief Strategy Office
  • Allison Bilas, GameAnalytics, COO
  • Eberhard Dürschmid, Golden Whale Productions GmbH, CEO
  • Vera Karpova, devtodev, Product Manager

Dyk ned i den dynamiske fusion mellem Data Science og Artificial Intelligence med vores ekspertpaneldiskussion. Fra prædiktive algoritmer til AI-drevne spillermodels, vil vores fremtrædende panelister afkode den transformative kraft af tal og AI i mobilspil.

Kwalee & Clap Clap: Skabelse af fem års hitspil_(Ekspertspor)_Taler:

  • John Wright, Kwalee, VP for Mobile Publishing
  • Gabriel Stürmer, 👏 Clap 👏 Clap Games, CEO
  • Tom Cunliffe, Kwalee, Game Lead

John Wright og Gabriel Stürmer vil dele deres indsigt, reelle erfaringer og strategier bag deres succesfulde spil. Deltagere kan få værdifulde perspektiver på at optimere relationer, udforske ekspansionsmuligheder og maksimere samarbejde. Uanset om du er udvikler eller mobilspilentusiast, vil dette give dig et eksklusivt indblik i at skabe hitspil.

Skabelse af hits: Blåtryk afsløret_(Begynderspor)_Taler:

  • Simon Platt, Kwalee, Head of Studio (Hybrid)

Brancheekspert Simon Platt dissekerer hemmelighederne bag fængslende spiloplevelser og dækker kreative og strategiske elementer for udviklere på begynderniveau. Deltagerne vil kunne få indsigt fra idé til gennemførelse, lære af erfaringer, faldgruber og succeser. Vi vil også udforske udviklingen af hitspil med emner som konceptualisering, fortælling og brugerengagementstrategier. Uanset om du er en aspirerende udvikler eller en spilentusiast, tilbyder denne session en første parket til at afdække blåtrykkene for at skabe mobile hits.

Keynote Speakers

Javier CastroHead of EMEA AppDev GamingGoogle

Taler på: Keynote Industry Talk og Masters of Acquisition: Advanced Strategies Decoded

Javier har en B.Sc i datateknik og en master i virksomhedsledelse. Han har opnået værdifuld erfaring inden for programmering og salg under sin tid hos Oracle og HP. For otte år siden fik Javier lederskab af AppDev EMEA Gaming teamet, hvor fokus er på at støtte mobilspilstudier i at opnå profitable og bæredygtige brugere. Han har nu sluttet sig til Google og dedikeret tre år til Google Cloud teamet.

Adam SmartDirector of Product GamingApps FlyerTaler på: Keynote Industry Talk

Gabriel StürmerCEO👏 Clap 👏 Clap GamesTaler på: Kwalee & Clap Clap: Skabelse af fem års hitspil

Med næsten et årti i mobilspil, grundlagde Gabriel Clap Clap Games i 2018 og kastede sig ud i Hyper Casual forretningsmodellen. På trods af de oprindelige udfordringer markerede deres hitspil Submarine Jump en succes. Teamet, nu med over 400 prototyper og 30M+ downloads, samarbejder med Kwalee om succesrige titler som Build your Vehicle (2021) og det nylige hit, Landlord Simulator.

Allison BilasCOOGameAnalyticsTaler på: Play By Numbers: Navigering i Data Science og AI i mobilspil

Vi præsenterer Allison, en erfaren gaming-professionel med over 10 års erfaring i branchen. Igennem sin lysende karriere har Allison samarbejdet med velrenommerede enheder som spilstudier, udgivere og teknologiske leverandører (f.eks., PopCap Games, Electronic Arts, AWS Game Tech). I dag, som COO for GameAnalytics, er Allison begejstret for at kanalisere sin store ekspertise mod at hjælpe spiludviklere til at blomstre. Hendes passion ligger i at udstyre udviklere med de nødvendige indsigt og dataredskaber til at skabe enestående spil.

Vera KarpovaProduct ManagerdevtodevTaler på: Play By Numbers: Navigering i Data Science og AI i mobilspil

Med over 10 års erfaring inden for produktanalyse har Vera rådgivet snesevis af projekter inden for forskellige genrer og monetiseringsmodeller. I dag er Vera Product Owner hos devtodev - en analysesplatform designet til spiludviklere.

Chris LefebvreChief Strategy OfficerByteBrewTaler på: Play By Numbers: Navigering i Data Science og AI i mobilspil

Chris Lefebvre, drevet af en passion for spil siden sin første "Oregon Trail" dysenteri død, har et årti med ledelse inden for brugeropkøb, monetisering, mediation, publicering og analyse. Som mobilspildesigner/producer med 20+ hit-titler har han opnået over 500M installationer og genereret titusindvis af millioner i indtægter. I øjeblikket, med ByteBrew, fortsætter Chris med at støtte uafhængig kreativitet i mobilspiløkosystemet, der tilbyder gratis, alt-i-en, virksomhedsniveau analyse til udviklere.

Justin NieldCreative Solutions LeadKayzenTaler på: Crafting Impact: Mastering the Ad Creative Lifecycle

Justin er leder af Creative Solutions hos Kayzen med en baggrund i de skønne kunster og over et årti erfaring inden for mobilannoncering. Kendt for at banebryde innovationer hos Liftoff og Vungle drives han nu med at forbedre præstationen gennem kreative strategier hos Kayzen.

Nikita LordGraduate Partnership ManagerGrads in Games - Aardvark SwiftTaler på: Definér din karriere i spilindustrien

En professionel i rekruttering, unge karrierer og lærlingeuddannelser, Nikita støtter kommende studerende i at træde ind i spilindustrien gennem Grads in Games. Ved at bygge bro mellem industri og akademia giver hans rolle magt til studerende at vise deres færdigheder og gnidningsløst overgang fra studerende til professionel udvikler.

Eberhard DürschmidCEOGolden Whale Productions GmbHTaler på: Play By Numbers: Navigering i Data Science og AI i mobilspil

Eberhard Dürschmid, grundlægger af det første spilfirma, Greentube, i 90'erne. Som CEO fra start til exit er han en ekspert i storskala underholdningsoperationer og opnåede en 9-cifret omsætning og 40% margin. I øjeblikket CEO for Golden Whale Productions GmbH, specialiseret i maskinlæring og spilinfrastruktur. De automatiserer komplekse beslutningsprocesser og leverer betydelige bundlinjeforbedringer for spilstationer og udviklere.

John WrightVP of Mobile PublishingKwaleeTaler på: Kwalee & Clap Clap: Skabelse af fem års hitspil

Med over 15 år i mobilbranchen bringer John Wright, Vice President of Mobile Publishing hos Kwalee, en rig erfaring fra roller hos ironSource og Luna Labs. Specialiseret i mobilspilbrugeroverdragelse og monetarisering, er hans fokus hos Kwalee at udvide global mobile game publishing, støtte udviklere og fremme Kwalees position i branchen.

Simon Platt****Head of Studio (Hybrid)****KwaleeTaler på: Skabelse af hits: Blåtryk afsløret

Med en spilkarriere der spænder over 13 år, begyndte Simon i QA hos Codemasters, og udviklede sig inden for spildesign og udvikling. Med 9 år her hos Kwalee, har deres kreative frihed affødt hits som TENS!, Draw It, Airport Security, og Go Fish!, med over 1 milliard installationer.

Tom BromwichHead of Learning and DevelopmentKwaleeDeltager i: Definér din karriere i spilindustrien

Tom Bromwich er vores Learning & Development-professionelle med over 10 års erfaring. Hans nuværende passion handler om at hjælpe individer med at frigøre deres sande potentialer og forme meningsfulde karrierer. Med en forskelligartet baggrund inden for sektorer som detail, musik og spilindustrien, giver han et unikt perspektiv, deler erfaringer og tilbyder indsigt i karriereudvikling fra forskellige industrier.

Tom CunliffeGame LeadKwaleeDeltager i: Kwalee & Clap Clap: Skabelse af fem års hitspil og Game Publishing Unveiled: Strategies for Emerging Developers

Tom er Game Lead hos Kwalee i mobiludgivelsesafdelingen, medrivende i spændende udsigter inden for Hybrid Casual produktmodellen og samarbejder med talentfulde interne teams og tredjeparter studios. Med flere års erfaring i mobiludgivelse har de konceptualiseret, opdaget og lanceret adskillige spil.

Cecilia FadulSenior Manager of Ad MonetisationKwaleeDeltager i: Monetisation Mastery: Navigating Trends in Expert Mobile Game Economics

Med otte år inden for monetisering, startede Cecilia i branchen hos en brasiliansk virksomhed, med fokus på casual spil og flyttede til Kwalee for ca. tre år siden for at lede Ad Monetisation-teamet.

Dette er et smagsindtryk af det brede spektrum af samtaler og paneler, der finder sted på The Gamemasters Summit. Der vil også være diskussionsfora, konkurrencer og meget mere at se frem til. For mere information om The Gamemasters Summit og for at registrere dig gratis til eventen, besøg venligst https://bit.ly/gamemasters-register. Hvordan opstod The Gamemasters Summit? Find ud af det her.

Om forfatteren:

Passionerede sind hos Kwalee, leverer fængslende indsigter til både spillere og udviklere.

Del denne artikel: