Creative Work - How Were Inspired By Creative Wednesdays and Open Game Pitching At Kwalee

af Simon Platt

Kreativt arbejde er kernen i, hvad vi laver som spiludvikler og udgiver. Hver fjortende dag har vi Creative Wednesdays, en begivenhed på tværs af alle vores lokationer globalt, hvor vi spiller spil og deler opdateringer med vores teams. Vi vil så langt som at sige, at Creative Wednesdays er et af højdepunkterne ved at arbejde hos Kwalee. Det har hjulpet vores kreative arbejdskultur til at blomstre og direkte ført til lanceringen af mange af vores hitspil. I samme ånd som Creative Wednesdays er hvert medlem af teamet hos Kwalee inviteret til at pitche mobile spilidéer, der anmeldes af spiludviklingsledere, fordi vi tror på, at enhver kan have det næste topidé. Mere om det senere, men først lad os tale om vores fjortendags møder for alle ansatte.

Kreativt Arbejde Gennem Samarbejde

Så hvad er Creative Wednesdays hos Kwalee? Hvis du kiggede ind af vores studievinduer (venligst lad være) på et bestemt tidspunkt hver anden onsdag, ville du se os midt i et bifald eller med alvorlige ansigtsudtryk. Det er mere end blot et møde. Det er svaret på to centrale spørgsmål:

  • Hvordan udnytter vi vores kreativitet?

  • Hvordan inkluderer vi flere mennesker i spiludviklingsprocessen?

Alle hos Kwalee deltager, samler sig i studierne eller deltager virtuelt. Vi starter med at byde vores nye ansatte velkommen. Alle får chancen for at præsentere sig selv, fortælle om deres baggrund, deres unikke hobbyer, de spil, de elsker, og antænde gnisten til samarbejdet og venskaberne, der består i løbet af deres tid hos os.

Introduktionerne følges af en række løbende emner, fra analyse af de seneste trends i industrien, annoncering og fejring af nye spil, belønninger og anerkendelse af medarbejderpræstationer og meget mere. Alt kan ske på Creative Wednesdays! Nogle gange lanceres en ny trailer, mulighed for at besøge vores Playtesting Studio til at demo et nyt PC-spil, eller en forhåndsvisning af en ny mobilspilversion. En gang om året har vi en særlig session med en Kwalee Wrapped tilbageblik på året.

Endelig har vi vores Let's Play-sessioner hver uge. Hemmeligt er dette alles favoritdel. Vi deler os op i mindre grupper, på sækkepuder eller Zoom-opkald, for at spille et nøje udvalgt mobilspil. Aktive diskussioner hjælper os med at lære mere om spillet, hvad der får det til at fungere, og sammen dykker vi ned i designet. Alt sammen så vi kan skabe bedre, sjovere og mere succesrige spil selv. Du læste rigtigt - vi betaler folk for at spille spil. Det står også i alles jobbeskrivelse. Lev drømmen.

Hvad Er Open Game Pitching Hos Kwalee?

Udover Creative Wednesdays er en af hjørnestenene i vores kreative arbejde vores spil-pitches. Som vores studie er vokset, har vi ikke længere personlige pitches om onsdagen. Men de er stadig en grundlæggende del af vores ideationsproces - selvom vi har omfavnet mere komplekse Hybrid Casual og Casual-spil.

Alle hos Kwalee er inviteret til at pitche mobile gameplay-core idéer og får en skabelon til at udfylde, når det passer dem. Koncepter sendes til vores designledelse - enten går de i produktion, ideation, eller returneres med feedback.

At komme tilbage for mere opmuntres - vi er en beslutsom flok! Hitspil med hundredvis af millioner downloads, som Draw it, Shootout 3D, Looper! og Go Fish, er alle kommet gennem vores pitchproces over årene.

Hvordan Har Game Pitching Påvirket Vores Kreative Arbejde?

Lad os tage to eksempler på, hvordan åbning af den kreative proces for alle hjalp os med at opnå succes. Et godt eksempel er Draw it - dette blev pitcht af Kwalee-teammedlemmer. Det er et fantasifuldt hurtigt tegnespil, der er intuitivt at spille. AI og maskinlæringsteknologier bruges til at registrere, hvad spillerne tegner - tilbage i 2019 var dette langt forud for sin tid, før AI overtog verden! Det kom fra åben pitching og har over 120 millioner downloads - vores mest succesrige mobile spil hos Kwalee. Et andet eksempel er Airport Security, et spil skabt af kreative brainstorms - og vi har skrevet en dybdegående guide til designprocessen. Det er nu vores tredjemest succesrige spil med over 86 millioner downloads.

Hvordan Har Creative Wednesdays Udviklet Sig Over Tid?

Selvom ingen kreative arbejdsuge er komplet uden vores onsdagssessioner, har de ikke altid været i deres nuværende form. Deres oprindelse strækker sig tilbage til 1990'erne, da vores CEO, David Darling, var medstifter af Codemasters. Han brainstormede en gang med afdelingsledere og landede en idé til en cartridge-modifikation. Spilfans der har været med i nogle årtier, kender måske, at dette senere blev til Game Genie for NES-systemer, der solgte fem millioner enheder globalt.

Og da Kwalee først startede i 2011, søgte David efter måder at fremme teamwork på. Så han samlede os i et rum, lod vores kreativitet løbe løbsk og diskuterede utrolige ideer for at bringe dem til live. Snart nok afholdt vi denne rutine en gang om ugen. Onsdag syntes en god dag at afholde begivenheden - lige midt på ugen. Så onsdagsbegivenhederne blev hurtigt en cool fordel for alle i Kwalee.

Alt ændrede sig i 2018, da vi opdagede Hyper Casual-spil. Vi kastede os hovedkulds ind på det marked og forstod snart, hvordan Creative Wednesdays kunne forstærke vores output. Med et par justeringer af processen bragte vi innovation og kreativitet til vores studie fra top til bunden.

For nylig har Creative Wednesdays tilpasset sig lige så hurtigt som hele vores spilstudio. Det er blevet kontinuerligt re-designet, da vi har åbnet studier i nye lande, taget remote teams ind, introduceret PC-konsolspil, Casual-spil og Hybrid Casual-spil. En af de største udfordringer var COVID-19. Vi holdt Creative Wednesdays fortsættende og lancerede Bake it, der blev pitcht på kontoret, men senere blev det første spil vi udgav, mens alle arbejdede hjemme under pandemien. Det har nu indgået en ny form for at arbejde hårdere for vores bredere mål - det er blevet et town hall, der åbner kommunikationslinjer og hjælper os med at fejre succes, milepæle og præstationer.

Hvad Kan Andre Kreative Arbejdssteder Lære Af Vores Onsdage?

Creative Wednesdays er blevet et symbol på innovation for os. Vi ønsker at dele dette med andre virksomheder med ambitioner om at producere virkelig fantastisk kreativt arbejde. Her er fem råd:

Vælg at være kreativ - antag ikke, at det vil flyde naturligt - du øger oddsene for fantasifuld tænkning ved at skabe et struktureret rum for det til at blomstre.

Tag et skridt tilbage - moderne liv er travlt, og kreativt arbejde er ingen undtagelse - det er vigtigt at give dig selv tilladelse til at droppe to-do listen i en time eller to, og tænke over det store billede.

Mix teams op - vi har lært, at i spilindustrien, som i livet, er der en blanding af introverte og ekstroverte. Det er vigtigt at kanalisere forskellige perspektiver, så ved at opfordre folk til at spille spil sammen, matcher vi folk med kolleger, de måske ikke normalt taler med (hvilket vi også gør gennem regelmæssige teambuilding-udflugter).

Lyt til alle - enhver kan have fremragende ideer - læg rang, roller og egoer til side og lyt til alle.

Sprede en glad kultur - vi tager det ikke for seriøst, vi griner og vi går væk energiseret.

Endelig, en besked til alle der overvejer et nyt job i spilindustrien. Husk alt, der gør arbejde til en fornøjelse - inklusive miljøet, kulturen, udviklingen, udfordringerne og kammeratskabet. Vi har jobroll i alle vores teams for kloge, ambitiøse mennesker. Hos Kwalee omfavner vi kreativt arbejde og lærer af vores fiaskoer og succeser for at skabe utroligt sjove spil. Creative Wednesdays legemliggør den vision, der villigt byder enhver velkommen 4 uanset din erfaring i spil 5 med åbne arme.

Om forfatteren:

Simon har været en nøglefigur i opbygningen af Kwalee’s brand som et Hyper Casual og Hybrid Casual spilfirma, hvor han leder alle vores interne mobilspiludviklingsinitiativer som vores direktør for Leamington Studio.

Relaterede artikler

Del denne artikel: