Velkommen til Gamebiz Recap, hvor vi kigger på, hvad der er nyt og interessant i det sidste kvartal, der er fløjet forbi. Uanset om det er for at få det seneste nyt eller for at samle nogle hurtige emner til din samtale med vores headhunters, er alt det nyeste om Kwalee og industrien samlet her for din reference.
Markedet Vokser Vildt
Mobilspil-industrien fortsætter med at vokse hurtigt. Ifølge BusinessWire forventes det globale spilmarked at nå en værdi på over $314 milliarder i 2026 og anslås at give et gennemsnitligt investeringsafkast på 9,64% mellem 2021 og 2026.
Da casual spil udgør 78% af alle mobilspilinstallationer og genererer 23% af den samlede indtægt på markedet, styrker Kwalees ekspansion ind i dette område vores tro på det nuværende mobilspilmarkeds enorme potentiale. Dette åbner mange døre for udviklere, der samarbejder med os, ikke kun for at toppe hitlisterne med hypercasual spil, men også hybrid-casual og casual titler.
Vores rejse ind i casual markedet begyndte, da vi samarbejdede med Tictales, et narrativt casual spil-studie. Mere om det senere.
Installationer, Installationer Og Installationer
Med væksten i mobilspilsindustrien kunne du måske være nysgerrig på succesen, der driver den. I februar 2022 rapporterede populære forbrugsdatabase platform Statista, at det endeløse løbespil Subway Surfers var den næstmest installerede gaming-app på Google Play Store globalt. Den førende app-analyseplatform SensorTower rapporterede, at spillet fik tæt på 19 millioner downloads på Android alene.
På samme tid, i marts 2022, krydsede Kwalee officielt over 800 millioner globale installationer. Dette blev delvist muligt takket være udgivelsen af vores hypersim, Airport Security, som fortsat topper hitlisterne med over 13 millioner installationer i sin fjerde måned. Ifølge Statista rangerer spillet som #10 i Top 10 mest-installerede Android-spil i 2022.
I spillet er du en lufthavnssikkerhedsofficer, der skal holde lufthavnen sikker. Du kropsvisitere passagerer, tjekker deres pas, afhører dem og bruger din intuition eller logik til enten at arrestere dem eller lade dem gå. Vi satte sammen en dybdegående analyse af, hvad der får det spil til at fungere så godt og lykkes så meget på markedet.
I øjeblikket slutter Airport Security sig til vores liste af over 45 nummer et spil, der har nået toppen af hitlisterne i adskillige lande, herunder USA, Brasilien, Indien og Det Forenede Kongerige. Spillet har været #1 app på App Store i seks lande, inklusive USA og Storbritannien, og #1 spil i 25 lande.
Prøv det gratis på din Android eller iOS-enhed.
DOWNLOAD FRA GOOGLE PLAY STORE DOWNLOAD FRA APP STORE
Hvem Ejer Hvem?
Med nogle af de mest profilerede opkøbshistorier inklusive Microsofts opkøb af Activision-Blizzard og Sonys opkøb af det Halo-berømte Bungie blev 2022 det største år for spilindustrien M&A-aktivitet til dato.
Med sin anslåede værdi, der nærmer sig $100 milliarder alene i Q1, hvilket overgår M&A-aktiviteten i hele 2021, er vi meget stolte af at være en del af denne rekordbrydende periode.
I januar foretog vi vores første nogensinde opkøb med Tictales, det franske narrative spil-studie berømt for hit casual mobilspil som Perfume of Love og Love & Diaries.
Vi inviterede både CEO og kreativ direktør Harouna Camara til at tale om Tictales' rejse fra en universitetsidé til at blive det førende narrative casual spilfirma i mobilspilsindustrien.
LÆS DERES UDVIKLERSPOTLIGHT HER
Derudover har vores PC- og Konsoludgivelsesteam arbejdet hårdt på at bringe opsigtsvækkende indhold til vores fællesskaber. Vi introducerede verden for Scathe – en ny blodig FPS der fanger dig og dine venner i en helvedes labyrint, udviklet af vores passionerede udviklere hos Damage State. Vores annonceringstrailer modtog en fantastisk respons fra Twitter tråde og YouTube kommentar.
Draw It Når 100 Millioner Installationer!
Med Draw it, der bryder loftet som vores mest installerede spil, var det en unik mulighed for os at gøre noget for at fejre denne milepæl.
Derfor ønskede vi at vise fællesskabet, hvordan det var at bringe det spil til toppen af hitlisterne. Hvis du ikke har set det endnu, udgav vi vores første nogensinde 'making of'-video, der dykker dybt ned i udviklingen af Draw it, fra koncept til færdiggørelse:
Teamet havde meget sjov med at filme det og genopleve deres tidligste minder om Draw it og mindes om at se det klatre hitlisterne, mens de fløj til San Francisco.
Vi kunne ikke have nået dette punkt uden dig.
Kwalee-holdet Har Været Travlt... Og Sjov!
De seneste tre måneder var fyldt med spændende projekter, annonceringer og begivenheder for os.
Kort efter vores Sunset Game Jam begivenhed, som vi afholdt i marts 2022, fløj vores erfarne team af udgivelsesledere og -chefer, ledet af William Cox (Mobile Publishing Head) og Max Everingham (PC & Konsol), helt til GDC San Francisco, hvor de havde mulighed for at møde passionerede spiludviklere, der leder efter udgivere at samarbejde med.
Og mens de nød udsigten over den storslåede Golden Gate Bridge, gjorde vores teams noget specielt for den internationale kvindedag tilbage på vores studie i Leamington Spa, Bangalore og Beijing.
Women in Games var vært for deres Karriere- og Netværksudstilling, og som en virksomhedens ambassadør havde vi den fantastiske mulighed for at forbinde med mange talentfulde kvindelige medarbejdere, der arbejder i spilindustrien.
Vi interviewede også nogle af vores fantastiske kvinder, der arbejder hos Kwalee til vores nyeste blogindlæg i People Make Kwalee, som hurtigt blev en af de mest velmodtagede indlæg, vi har lavet. De rørende svar, vi modtog, er en stærk påmindelse om, hvordan vi ikke kun er i branchen for at toppe hitlisterne, men også for at bringe folk sammen.
Når vi taler om at bringe folk sammen, havde Kwalee-holdet deres første kvartalsvise teambuilding-begivenheder i 2022, hvor både Leamington og Bangalore holdene tog ud og viste os deres holdånd.
Åh, og Dronningen inviterede os til hendes store fødselsdagsfest ved den Britiske Højkommission. (Ret sejt, ikke?)
Så hvad er det næste? Med virksomheden, der ser 107 ansættelser sidste år, har vi opsat planer for at slå den scor i år, allerede har ansat en antal medarbejdere og særligt udvidet vores kvalitetsteam i de sidste tre måneder.
Med så mange projekter i gang, vil vi skulle stole tungt på folk, der kan hjælpe os med at holde tingene i bedste form. Vi ansætter stadig til forskellige roller på alle niveauer i Bangalore, Leamington og på fjernbasis.
Så med den offentlige appetit på spil, der kun stiger og masser af storindustri konsolideringer i form af rekordstore opkøb, har det været en spændende start på 2022, der lover meget mere fremover.
Gå ikke glip af julis udgave af Gamebiz Recap serien, når vi er tilbage med mange flere industri trends og Kwalee udviklinger at dele med dig.








