Kwalee består af en alsidig gruppe mennesker, og vi vokser hele tiden.
For at give indsigt i de mange individer og roller, der er involveret i at udgive hitspil, løfter vi sløret og fokuserer på de mennesker, der gør det muligt. Se også det fulde People Make Kwalee-arkiv for alles historier!
Denne gang taler vi med vores Gameplay Guru - ja, det er hans officielle titel - Andrew Graham!
Hvad Laver Du Hos Kwalee?
Min officielle jobtitel er Gameplay Guru. I disse dage arbejder jeg hovedsageligt på spilprototyper, hvilket betyder, at jeg programmerer mange spil.
Vores filosofi er at udvikle så mange ideer som muligt så hurtigt som muligt. Vi tester dem på markedet og ser, hvilke der virker. De mest succesfulde udgives globalt. Det er fantastisk at arbejde med mange forskellige ideer. Det bliver aldrig kedeligt.
Hvad Er Det Første Spil, Du Nogensinde Har Spillet?
Wow. Vi går langt tilbage nu. Jeg tror, det var Space Invaders på mine fætre Atari VCS. Jeg var så misundelig! Enten det eller en Pong-kopi på en Binatone 'TV-spil', vi havde i familien (slet ikke så godt som Atari!).
Til sidst fik jeg en ZX81, som betød, at jeg kunne prøve at skrive mine egne spil.
Hvordan Begyndte Din Karriere I Spilbranchen?
Så snart jeg kunne, mens jeg stadig gik i skole, fik jeg en ZX81 og begyndte at lære at programmere. Branchen var stadig i sin spæde start, så jeg sendte spil til virksomheder, der solgte dem via postordre.
Da jeg fik en Commodore 64, tog tingene fart, og jeg begyndte at skrive spil for Software Projects og Codemasters. Jeg tog et sabbatår fra universitetet for at arbejde hos Codemasters, hvor jeg skrev Micro Machines til Nintendo Entertainment System.
Hvordan Adskiller Livet Hos Kwalee Sig Fra Andre Virksomheder, Du Har Arbejdet Med?
Kwalee er blevet en virksomhed, der er anderledes end nogen anden, jeg har arbejdet for, inklusiv Codemasters. Den hurtige omsætning af projekter og ideer er spændende, og hele firmaet er involveret i processen.
Man kan mærke entusiasmen, når man går rundt på kontoret - eller via samtalerne på Slack, givet den nuværende situation.
Fortæl Noget Om Din Rolle, Som Du Tror Vil Overraske Folk
Nogle gange ser jeg på ‘Oddly Satisfying’ boardet på Reddit for spilidéer!
Hvad Har Været Dit Stolteste øJeblik Som Kwalee-medarbejder?
Når et af de spil, du har arbejdet på, klarer sig godt, er det en fantastisk følelse. Især når du ved, at mange talentfulde mennesker har arbejdet sammen for at få det ud.
Hvilket Råd Vil Du Give Til Nogen, Der Gerne Vil Ind I Spilindustrien?
Arbejd på personlige projekter, enten alene eller som en del af et team. Prøv at færdiggøre et projekt, så du kan vise, hvad du kan.
Hvis du er interesseret i at slutte dig til Andrew og resten af vores team, så ansætter vi til mange spændende stillinger lige nu. kan du indsende dem til vores udgivelsesteam.








