Publishing With Kwalee-serien kaster lys over de geniale udviklere, vi arbejder med. Som en særlig gæst dykker de ind i emner fra deres begyndelse i spilindustrien til deres udviklingsmetoder, tanker om aktuelle trends og hvordan det er at samarbejde med os.
Denne gang taler vi med Stefan Filote, Project Manager hos OverTake.
Hvad Inspirerede Jer Til At Lave Hyper Casual Spil?
Vi blev primært motiveret af hastigheden fra spilkoncept til spillerne!
Hvordan Startede I Samarbejdet Med Kwalee?
Vi vidste allerede gennem tidlige tests, at vi havde et godt spil, men vi havde brug for ekspertvejledning.
Vores forretningsrådgiver hos Jay Bird Games anbefalede stærkt at arbejde med Kwalee baseret på hans erfaringer.
På samme tid havde Off the Rails 3D ligget i toppen af gratis spil-listen i over tre uger, så alle tre begyndte samtaler i januar 2020.
Tingene skred hurtigt frem, og OverTake blev lanceret globalt inden for to uger efter udgivelsesaftalen blev underskrevet.
Hvad Er En Enkelt Fremtrædende Fordel Ved At Udgive Med Kwalee?
For os har den største fordel været at arbejde med et team af professionelle, der allerede kendte vejen til toppen af hitlisterne.
Hvad Har Været Anderledes Ved At Udgive Med Kwalee Og Andre Udgivere?
At arbejde med Kwalee føltes som en mere fokuseret og intens oplevelse. Det hjalp os fra koncept til udgivet spil på rekordtid.
Hvordan Vil Du Beskrive Oplevelsen Af At Udgive Med Kwalee Og Udgivelsesteamet?
At få et spil til toppen af hitlisterne er ikke nemt. Der var meget hårdt arbejde involveret.
Men for hver skridt, uanset hvor sent, var der mindst én person hos Kwalee der arbejdede med os (tak, Jack!) og holdt os ved godt mod mod vores fælles mål.
Nogle Råd Til Udviklere, Der øNsker At Lave Og Udgive Hyper Casual Spil?
Tjek nogle spil fra topudgivere for at få en grundlæggende idé om deres stil. Når du finder noget, der passer dig, så kontakt dem og stop ikke før du er nummer et!
Vil I Udgive Et Andet Spil Med Kwalee? Og Hvorfor?
Når vi finder på vores næste store spilkoncept, er Kwalee øverst på vores liste over udgivere. Vi har lært, at de kender deres branche godt!
Som en prisvindende mobilspiludgiver ved vi, hvad der skal til for at gøre dit mobilspil til en hitlisteraket. Indsend og markedstest dine spil gennem vores officielle Publishing Portal.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.









