Hvad er Creative Wednesdays?

af Simon Platt

Hvis du nogensinde har læst et blogindlæg en af vores teammedlemmer har skrevet, deltaget i en konference hvor en af os har talt, eller endda blot scannet vores hjemmeside for at se, hvad vi handler om, har du uden tvivl stødt på udtrykket 'Creative Wednesdays'.

Vi henviser ofte til dem, da de er en grundlæggende del af, hvad vi gør hos Kwalee, men tidligere har vi ikke været så gode til at forklare, hvad de er — og hvorfor vi er så passionerede omkring dem — til dem udenfor. Det vil vi rette op på. Så lad os begynde helt fra starten.

Siden dannelsen af Kwalee i 2011, har CEO David Darling ønsket at have en dedikeret dag hver uge, hvor teammedlemmer kunne arbejde på deres egne ideer, samarbejde med hinanden, og generelt lade deres kreativitet løbe frit. Faktisk bygger ideen på en tidligere erfaring hos Codemasters, hvor ideen til den legendariske Game Genie blev skabt under en ide-generationssession i frokostpausen, med ledere fra hver afdeling.

Så Creative Wednesdays kom frem som svar på to spørgsmål:

  • Hvorfor ikke skabe en måde at udnytte den kreativitet på en mere regelmæssig basis?
  • Hvorfor begrænse det kun til afdelingsledere?

Onsdag virkede som et godt valg, og det blev en etableret fordel for alle medlemmer af Kwalee-teamet.

Og først var det bare det: en fordel, noget godt ved at arbejde hos Kwalee, men ikke den integrerede del af virksomheden som Creative Wednesdays er i dag. Det er fordi vi i 2018, samtidig med at vi gik helhjertet ind i hypercasual spiludvikling, tilføjede nogle nøgleændringer til processen, der totalt revolutionerede den.

Først sørgede vi for, at den var åben for absolut alle i virksomheden. Creative Wednesdays handler ikke kun om at give vores spiludviklere plads til at finde på ideer, men også om at give dem med ikke-spiludviklingsroller en chance for at få indflydelse på, hvad vi laver. Vi ved, det ikke kræver en erfaren og velprøvet spiludvikler for at finde på det næste hitspil — blot en kreativ person med lyst til at lære, hvad spillerne vil have.

En del af at være et Kwalee-medlem er kendskabet til, at hver onsdag eftermiddag kan dine spilideer blive hørt af hele firmaet, fra programmererne til marketingteamet, og endda helt op til CEOen og formanden for Kwalee. Det er en stærk ting og ikke noget, vi nogensinde vil miste.

Bagefter er det ikke et spørgsmål om at få din præsentation godkendt af ledere. I stedet er det dine jævnaldrende, du skal imponere, da spilideer kun bliver udviklet yderligere, når de får en positiv respons fra det samlede publikum.

Måske det mest afgørende er, at vi har nok tro på denne proces til at gøre den absolut central for alt, vi gør. Alle vores største hits er opstået fra vellykkede Creative Wednesday-præsentationer — hvad enten det er Looper og Go Fish!, der blev præsenteret og udviklet i vores gamle studie, eller Shootout 3D og Draw it, som kom frem om onsdagene i vores nuværende studie med dens dedikerede præsentationsrum, og senest Bake It, som startede som en intern præsentation, men blev vores første spil færdiggjort og udgivet med hele teamet arbejdende hjemmefra under COVID-19 pandemien.

Og så er der det sidste stykke i puslespillet: vores generøse overskudsdeling. Dette berettiger alle i teamet til en del af virksomhedens overskud hvert kvartal, men dem, der pitcher eller bidrager til Creative Wednesday-projekter, der bliver succesfulde spil, er berettigede til endnu større belønninger. Du kunne have læst, at denne ordning oversteg £1.5 millioner i udbetalinger direkte til personale på lidt over et år, hvilket giver en idé om, hvor betydelige disse belønninger kan være! Det hele starter med Creative Wednesdays, og vi ønsker ikke, at det skal ændre sig.

For at give en idé om, hvor højt Creative Wednesdays er værdsat blandt vores team, spurgte jeg nogle kolleger om deres perspektiver.

"I en anden virksomhed kunne dine ideer blive afvist på grund af din rolle," siger Elliott Wheat, vores Lead Programmer hos Kwalee, "men her er vi så heldige at have den kreative vej. Alle er åbne for ideer, og det betyder ikke noget, hvor de kommer fra; hvis det er en god ide, går vi med den."

Selv vores CFO var ret begejstret og stolt over, hvad vi gjorde med den ugentlige begivenhed, og siger "Creative Wednesdays er en ret unik proces, vi har. Enhver i virksomheden kan præsentere en ide og være en del af den proces, bidrage så meget eller så lidt som de vil. De kan måske bare færdiggøre præsentationsdokumentet, eller de kan lave programmering på et af projekterne. Der er ingen grænser for de typer spil, der kan laves."

Det er derfor, vi var så beslutsomme på at fortsætte Creative Wednesdays, selv under COVID-19-restriktioner, og selvom det åbenbart var en udfordring, er jeg glad for at kunne sige, at vores digitale/hybrid Creative Wednesdays har kørt uden problemer lige siden! Med live samlinger i Leamington Spa, Bengaluru og Beijing, suppleret med en stribe online deltagere fra hele verden, er det en virkelig sømløs hybrid begivenhed, der eksemplificerer vores nye samarbejdsmodel.

For alle vores teammedlemmer, der elsker Creative Wednesdays, og især for dem, der for nylig er kommet til vores team, er vi bestemte på, at din lokation ikke skal forhindre en proces, vi er så stolte af. Og gennem vores indsats har vi set denne proces blive bedre og bedre over tid.

Vi er nu stolte af at sige, at Creative Wednesdays er en hybrid begivenhed hvor alle, inklusive fjernansatte og vores oversøiske studier, kan deltage og enten præsentere deres egne ideer eller stemme for andre medarbejderes ideer, som de er lige så passionerede for, og vi har allerede udgivet nogle store succeser gennem dem, inklusive Bake It, Object Hunt, og Line Up!

Hvis du er interesseret i at deltage i Creative Wednesdays og Kwalee overskudsdeling, kan du gøre det fra dag ét i en af vores mange ledige stillinger. Klik her for at finde ud af mere.

Om forfatteren:

Simon har været en nøglefigur i opbygningen af Kwalee’s brand som et Hyper Casual og Hybrid Casual spilfirma, hvor han leder alle vores interne mobilspiludviklingsinitiativer som vores direktør for Leamington Studio.

Relaterede artikler

Del denne artikel: