Women in Games med Jen Flannery

af Milly

I en industri traditionelt domineret af mænd, gennemgår gaming en transformativ ændring, da kvinder sætter deres præg. Uanset om det er gennem spilindustrien eller som gaming-influencers, er kvinder mere fremtrædende end nogensinde i arbejdsstyrken og spilmedierne. Ifølge data præsenteret af Josh Howarth fra 'Exploding Topics' huser det globale gaming-fællesskab enorme 1,7 milliarder mandlige gamere og 1,39 milliarder kvindelige gamere. Og i USA blev 2021 et milepæl med en næsten lige fordeling, der tegnede sig for 55% mandlige gamere og 45% kvindelige gamere. Denne ændring er mere end blot et talspil, det viser industriens udvikling og den voksende anerkendelse af, at gaming kender ingen kønsgrænser. I denne blog fordyber vi os i Women in Games organisationens bemærkelsesværdige stigning, udforsker deres bidrag, udfordringer, og finder ud af mere om vores egen Women in Games-ambassadør, Jen Flannery.

Hvem Er Women In Games?

Women in Games, etableret i 2009 på et tidspunkt, hvor kvinder kun udgjorde 6% af spilindustriens arbejdsstyrke, er en non-profit organisation. Hovedmålet for Women in Games er at skabe et retfærdigt og sikkert miljø, der styrker piger og kvinder. Deres mission er i sin kerne at etablere platforme og stier, der alle er designet til at åbne muligheder, der styrker kvinder i den verdensomspændende spilsektor. Ved at forene forandringsskabere og skabe dialoger mod fælles løsninger, bidrager Women in Games aktivt til jagten på retfærdighed og lighed for alle.

Investering i udvikling af kvinder og piger går ud over gaming, det har potentialet til at forme bredere social forandring. Denne proaktive tilgang gavner ikke kun spilsektoren, men også samfundet, hvilket understreger vigtigheden af at støtte kvinder og piger. Women in Games er trådt frem som en afgørende kraft i denne rejse, der driver innovation, fremmer lighed og driver spilindustrien mod en mere inkluderende og afbalanceret fremtid.

Kreativ repræsentation, fortalervirksomhed, data-drevet forskning, fællesskabsopbygning og industrisamarbejde er ikke kun buzzwords for os; de er søjler i vores mission.- Marie-Claire Isaaman, CEO, Women in Games

Blandt rækkerne af dedikerede ambassadører over hele kloden for 'Women in Games' er vores egen Jen Flannery, der er Talent Acquisition Business Partner her hos Kwalee. Dyk ned i hendes inspirerende rejse med Women in Games og hendes dybe kærlighed til gaming.

Så Jen, Lad Os Starte Med Din Tidligere Karriereerfaring, Og Hvorfor Du øNskede At Blive Involveret I Women In Games?

Så dette er mit første job inden for spil, jeg arbejdede en tid i uddannelse og også noget tid i detailhandlen. Virksomheden, jeg arbejdede for tidligere, var 95% kvinder, så at skifte til spil er et meget anderledes miljø, især domineret af mænd. Men det har været meget velkomment, og jeg nyder det. En af de ting, jeg ønskede, var at blive involveret med Women in Games udelukkende på grund af mine tidligere erfaringer, især da jeg også arbejder med talentudvikling. Det er også bare fantastisk at opmuntre andre folk til at slutte sig til os her hos Kwalee!

Hvordan Stemmer Kwalees Mission Overens Med Women In Games?

Hos Kwalee er vores mission at skabe underholdende spil til et mangfoldigt globalt publikum. Vi værdsætter inklusivitet og tilgængelighed for alle spillere, uanset kønsidentitet. At støtte Women in Games stemmer overens med Kwalees engagement i at fremme inklusivitet i spilindustrien. Vi skal støtte Women in Games' arbejde, da det spejler vores dedikation til at lave spil, der resonerer med spillere af alle baggrunde og identiteter, og styrker troen på, at der ikke er én 'type' af gamer.

Hvordan Har Women In Games Bidraget Til Støtte Og Empowerment Af Kvinder Og Piger Inden For Gaming Og Esports?

I Storbritannien er 51% af gamere kvinder, men spilindustriens arbejdsstyrke består kun af 22% kvinder, hvilket indikerer en betydelig underrepræsentation. De kæmper også for grundlæggende rettigheder, såsom retfærdig kompensation og fleksible arbejdsvilkår, og stræber efter at etablere et sikkert og inkluderende arbejdsmiljø. Ved at fremhæve industriens kønsdiversitetsudfordringer og kæmpe for disse sager, bidrager Women in Games væsentligt til støtte og empowerment af kvinder og piger i gaming og esports og fremmer en mere retfærdig og inkluderende fremtid.

Billedet viser Jen i et rum med rød belysning, ansigtet mod en computer, der spiller et videospil. Hun har et headset med mikrofon på, som om hun spiller online med en gruppe venner. William Cox er i baggrunden og spiller også på computeren, men han er let udtonet.

Hvad Mener Du Er Afgørende For Virksomheder Som Kwalee?

Her hos Kwalee tror vi fast på, at mangfoldighed, der omfatter forskellige perspektiver, baggrunde og livserfaringer, er essentiel for innovation og kreativitet. Den seneste McKinsey & Company-rapport signalerer et positivt skift, hvor kvinder har 48% af entry-level roller i industrien ved udgangen af 2022. Denne fremgang er opmuntrende, men der er mere arbejde at gøre, og spilstudier som Kwalee er forpligtet til fremgang.

Hos Kwalee er vores støtte til kvinder og underrepræsenterede grupper ikke om bokstikning, det er rodfæstet i troen på, at et mangfoldigt team gør os kollektivt stærkere. Vi stræber efter at skabe en inkluderende arbejdsplads, hvor alle stemmer værdsættes, beriger vores spil og fremmer retfærdighed for alle. På et personligt plan, som Kwalees ambassadør for Women in Games, har jeg været vidne til de udfordringer, mange kvinder står over for i spilindustrien, og mig selv og Kwalee er fast besluttet på at være en del af løsningen, der viser, at kvinder er afgørende for spilverdenen og bør helhjertet tro på deres bidrag.

Og Endelig, For Lidt Sjov, Hvilke Top-spil Kan Du Lide At Spille?

Jeg vil sige walking simulator-typen spil, jeg ved, at denne stil modtog lidt modreaktion på grund af der ikke er nogen kamp. Da 'Life is Strange'-spillene kom ud, elskede jeg dem. Udelukkende fordi de føltes så anderledes. Du havde interessante kvindelige hovedpersoner, og jeg elskede idéen om at frigive ting episodisk, da det gjorde det engagerende, og forventningen var intens! Jeg elsker også 'Night in the Woods' og også Scott Pilgrim, de er mine komfortspil!

Som vi har udforsket alliancen mellem Women in Games og virksomheder som Kwalee, er det klart, at et mangfoldigt team fremmer innovation, friske idéer og en dybere forståelse af spillere, beriger spilindustrien og fremmer retfærdighed. Vil du vide mere? Klik på videoen nedenfor for at høre mere om Jens erfaring, da hun spiller Wildmender med vores PCC Senior Community & Social Media Manager, Madison Plantier!

Om forfatteren:

Milly begyndte sin marketingrejse i erhvervslivet, hvilket tændte hendes passion for at skrive. Udenfor Kwalee er hun fitnessentusiast, hengiven til sin Labrador og en ivrig gamer.

Relaterede artikler

Del denne artikel: