Le Sommet des Maîtres du Jeu, un événement exclusif d'une journée en ligne propulsé par Kwalee et soutenu par PocketGamer.biz et AppsFlyer, sera bientôt en direct. Se déroulant le 21 février 2024, cet événement est une journée dédiée à enrichir l'expertise des participants en développement de jeux mobiles, édition et affaires. Ce sommet gratuit est une porte vers l'inspiration, l'éducation et des opportunités de réseautage précieuses. Que vous travailliez dans les jeux mobiles ou le souhaitiez, les pistes d'experts et émergentes offrent une richesse de débats, d'analyses et d'études de cas.
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Sujets Clés Du Sommet Des Maîtres Du Jeu
Cette conférence numérique a été créée dans le but d'unifier et de renforcer les professionnels de l'industrie des jeux mobiles. Les participants pourront s'impliquer dans des sessions captivantes dirigées par des experts de l'industrie, couvrant des aspects cruciaux du développement et de l'entreprise des jeux mobiles, tels que :
- Développement de Jeux
- Carrières
- Marketing
- Acquisition Utilisateur
- IA dans les Jeux
- Science des Données
- Monétisation
- Édition... et bien d'autres
Conçu spécialement pour les professionnels chevronnés et les nouveaux arrivants, le sommet propose deux pistes distinctes.
La Piste Expert est conçue pour fournir des informations avancées et des connaissances stratégiques pour les professionnels expérimentés, tandis que la Piste Émergente se concentre sur le développement de carrière et l'acquisition de compétences pour les nouveaux venus dans l'industrie. Notre événement en ligne est conçu pour être l'occasion parfaite de se connecter avec des pairs de l'industrie, de cultiver des relations, tout en bénéficiant d'études de cas exclusives et d'analyses de l'industrie.
Harry Lang, Vice-président du Marketing : "J'ai hâte de retrouver des amis et concurrents de l'industrie des jeux mobiles au Sommet des Maîtres du Jeu pour collaborer, apprendre et explorer vers où va l'industrie des jeux mobiles dans l'avenir. Un événement gratuit comme celui-ci incarne tout ce qui est formidable dans cette industrie. Tout le monde est le bienvenu pour rejoindre le Sommet non seulement pour écouter, mais pour s'engager, se connecter, se faire de nouveaux amis et s'amuser".
Chris James, PDG de PocketGamer.biz, a déclaré : "Nous avons hâte de travailler avec Kwalee pour soutenir cette nouvelle initiative, qui s'aligne totalement sur notre mission continue d'éduquer, célébrer et connecter l'industrie des jeux au Royaume-Uni et au-delà."
Discussions du Sommet des Maîtres du Jeu
Lors de notre événement, nous visons à rassembler des personnes ayant une connaissance approfondie du développement et de l'édition de jeux mobiles, c'est pourquoi notre programme a été créé pour un éventail de discussions et de sessions de questions-réponses engageantes avec des leaders de l'industrie sur des sujets clés. Ceux qui se joignent peuvent puiser de l'inspiration, découvrir de nouveaux chemins et l'utiliser comme une occasion de réseautage précieux. Explorer des forums de discussion, des concours et des discussions captivantes sur les dernières tendances, innovations et stratégies qui façonnent l'industrie. Voici quelques-uns des sujets clés qui seront discutés :
Table Ronde Principale(Toutes les Pistes)**Intervenants :
- John Wright, VP de l'Édition Mobile, Kwalee
- Javier Castro, Google, Chef de l'EMEA AppDev Gaming
- Michail Katkoff, Deconstructor of Fun, Fondateur
- Adam Smart, Directeur de Produit Gaming chez AppsFlyer
Notre table ronde principale, avec des leaders de l'industrie des jeux, discutera des tendances et des grandes questions façonnant l'industrie des jeux mobiles en 2024. Forger Votre Carrière dans le Jeu Vidéo(Piste Émergente) Intervenants :
- Hannah McAdam, Kwalee, Responsable de l'Équipe d'Acquisition des Talents
- Nikita Lord, Grads in Games - Aardvark Swift, Responsable du Partenariat des Diplômés
- Aysen Kiratli, Kwalee, Responsable de la Croissance
Un discours engageant pour renforcer ceux qui choisissent une carrière dans le jeu vidéo. Des experts de l'industrie, y compris des professionnels de l'Acquisition des Talents, de la Formation et du Développement, des universitaires et des membres de l'équipe de Kwalee fourniront des informations, des conseils pratiques et une session de questions-réponses pour une approche personnalisée pour naviguer dans l'industrie.
Jouer par les Nombres : Naviguer dans la Science des Données et l'IA dans le Jeu Vidéo Mobile_(Piste Expert)_Intervenants :
- Waqas Khan, Kwalee, Responsable de Produit Technique
- Chris Lefebvre, ByteBrew, Directeur de la Stratégie
- Allison Bilas, GameAnalytics, COO
- Eberhard Dürschmid, PDG de Golden Whale Productions GmbH
- Vera Karpova, devtodev, Responsable de Produit
Plongez dans la fusion dynamique de la Science des Données et de l'Intelligence Artificielle avec notre discussion en panel de niveau expert. Des algorithmes prédictifs aux modèles de comportement des joueurs propulsés par l'IA, nos panélistes distingués déchiffreront le pouvoir transformateur des nombres et de l'IA dans le jeu vidéo mobile.
Kwalee & Clap Clap : Créer Cinq Ans de Jeux à Succès(Piste Expert) Intervenants :
- John Wright, Kwalee, VP de l'Édition Mobile
- Gabriel Stürmer, CEO de Clap Clap Games
- Tom Cunliffe, Chef de Jeux chez Kwalee
John Wright et Gabriel Stürmer partageront leurs idées, expériences réelles et stratégies derrière leurs jeux à succès. Ceux qui assistent peuvent obtenir des perspectives précieuses sur l'optimisation des relations, l'exploration des opportunités d'expansion et la maximisation de la collaboration. Que vous soyez développeur ou amateur de jeux mobiles, cela vous donnera un aperçu exclusif de la création de jeux à succès.
Composer des Hits : Le Modèle Dévoilé(Piste Émergente) Intervenant :
- Simon Platt, Kwalee, Responsable de Studio (Hybride)
L'expert de l'industrie Simon Platt dissèque les secrets derrière les sensations de jeu captivantes, couvrant les éléments créatifs et stratégiques pour les développeurs débutants. Ceux qui assisteront pourront obtenir des idées de l'idéation à l'exécution, en apprenant des expériences, des écueils et des triomphes. Nous explorerons également le développement de jeux à succès avec des sujets tels que l'idéation de concepts, la narration et les stratégies d'engagement des utilisateurs. Que vous soyez un développeur en herbe ou un passionné de jeux, cette session offre un siège au premier rang pour déchiffrer le modèle de création de succès mobiles.
Intervenants Clés
Javier CastroChef de l'EMEA AppDev GamingGoogle
Parle lors de : Discussion d'Industrie Principale et Maîtres de l'Acquisition : Stratégies Avancées Décryptées
Javier détient une licence en ingénierie informatique et une maîtrise en affaires. Il a acquis une expérience précieuse en programmation et en ventes pendant son temps chez Oracle et HP. Il y a huit ans, Javier a pris la direction de l'équipe AppDev EMEA Gaming, où son objectif est de soutenir les studios de jeux mobiles pour acquérir des utilisateurs rentables et durables. Il a maintenant rejoint Google, consacrant trois ans à l'équipe Google Cloud.
Adam SmartDirecteur du Produit GamingApps FlyerParle lors de : Discussion d'Industrie Principale
Gabriel StürmerCEOClap Clap GamesParle lors de : Kwalee & Clap Clap : Créer Cinq Ans de Jeux à Succès
Avec près d'une décennie dans les jeux mobiles, Gabriel a fondé Clap Clap Games en 2018, se plongeant dans le modèle économique Hyper Casual. Malgré des défis initiaux, leur jeu à succès Submarine Jump a marqué un succès. L'équipe, maintenant avec plus de 400 prototypes et 30M+ téléchargements, collabore avec Kwalee sur des titres à succès comme Build your Vehicle (2021) et le récent hit, Landlord Simulator.
Allison BilasCOOGameAnalyticsParle lors de : Jouer par les Nombres : Naviguer dans la Science des Données et l'IA dans le Jeu Vidéo Mobile
Présentation d'Allison, une professionnelle aguerrie du jeu avec plus de 10 ans d'expérience dans l'industrie. Tout au long de sa carrière illustre, Allison a collaboré avec des entités de renom comme des studios de jeux, des éditeurs et des fournisseurs technologiques (e.g., PopCap Games, Electronic Arts, AWS Game Tech). Aujourd'hui, en tant que COO de GameAnalytics, Allison est ravie de canaliser sa richesse d'expertise pour aider les développeurs de jeux à prospérer. Sa passion réside dans l'équipement de développeurs avec les aperçus et outils nécessaires pour créer des jeux exceptionnels.
Vera KarpovaResponsable de ProduitdevtodevParle lors de : Jouer par les Nombres : Naviguer dans la Science des Données et l'IA dans le Jeu Vidéo Mobile
Avec plus de 10 ans d'expérience en analyse de produit, Vera a consulté des dizaines de projets de genres et de modèles de monétisation différents. Aujourd'hui, Vera est responsable de produit chez devtodev, une plateforme d'analyse conçue pour les développeurs de jeux.
Chris LefebvreDirecteur de la StratégieByteBrewParle lors de : Jouer par les Nombres : Naviguer dans la Science des Données et l'IA dans le Jeu Vidéo Mobile
Chris Lefebvre, animé par une passion pour les jeux depuis sa première mort par dysenterie sur "Oregon Trail", a une décennie de leadership en Acquisition Utilisateur, Monétisation, Médiation, Édition et Analyse. En tant que concepteur/producteur de jeux mobiles avec plus de 20 titres à succès, il a expédié plus de 500M installations, générant des dizaines de millions de revenus. Actuellement, avec ByteBrew, Chris continue de promouvoir la créativité indépendante dans l'écosystème du jeu mobile, offrant une analyse d'entreprise de niveau tout-en-un gratuite pour les développeurs.
Justin NieldResponsable des Solutions CréativesKayzenParle lors de : Maîtriser l'Impact : Maîtriser le Cycle de Vie Créatif des Annonces
Justin est le leader des Solutions Créatives chez Kayzen, avec une formation en beaux-arts et plus d'une décennie d'expérience en publicité mobile. Connu pour avoir lancé des innovations chez Liftoff et Vungle, il améliore maintenant les performances grâce à des stratégies créatives chez Kayzen.
Nikita LordResponsable du Partenariat des DiplômésGrads in Games - Aardvark SwiftParle lors de : Forger Votre Carrière dans le Jeu Vidéo
Professionnel dans le recrutement, les carrières précoces et les apprentissages, Nikita soutient les étudiants aspirants à entrer dans l'industrie du jeu vidéo par le biais de Grads in Games. Comblant le fossé entre l'industrie et le milieu universitaire, leur rôle permet aux étudiants de mettre en valeur leurs compétences et de passer en douceur du statut d'étudiant à celui de développeur professionnel.
Eberhard DürschmidCEOGolden Whale Productions GmbHParle lors de : Jouer par les Nombres : Naviguer dans la Science des Données et l'IA dans le Jeu Vidéo Mobile
Eberhard Dürschmid, fondateur de la première entreprise de jeux, Greentube, dans les années 90. En tant que PDG de la création à la sortie, il est un expert des opérations de divertissement à grande échelle, réalisant un chiffre d'affaires de 9 chiffres et une marge de 40 %. Actuellement PDG de Golden Whale Productions GmbH, spécialisée dans l'apprentissage automatique et l'infrastructure de jeu. Ils automatisent des processus décisionnels complexes, soumettant des améliorations substantielles de la ligne de fond pour les plateformes de jeu et les développeurs.
John WrightVP de l'Édition MobileKwaleeParle lors de : Kwalee & Clap Clap : Créer Cinq Ans de Jeux à Succès
Avec 15+ ans dans l'industrie mobile, John Wright, Vice-président de l'Édition Mobile ici chez Kwalee, apporte une richesse d'expérience des rôles chez ironSource et Luna Labs. Spécialisé dans l'acquisition d'utilisateurs de jeux mobiles et la monétisation, son objectif chez Kwalee est d'étendre l'édition de jeux mobiles à l'échelle mondiale, soutenant les développeurs et faisant progresser la position de Kwalee dans l'industrie.
Simon PlattResponsable de Studio (Hybride)KwaleeParle lors de : Composer des Hits : Le Modèle Dévoilé
Avec une carrière dans les jeux s'étendant sur plus de 13 ans, Simon a commencé dans l'AQ chez Codemasters, évoluant vers le design et développement de jeux. Avec 9 ans ici chez Kwalee, leur liberté créative a engendré des succès comme TENS!, Draw It, Airport Security, et Go Fish!, cumulant plus de 1 milliard d'installations.
Tom BromwichResponsable de l'Apprentissage et du DéveloppementKwaleeAssiste : Forger Votre Carrière dans le Jeu Vidéo
Tom Bromwich est notre professionnel de l'Apprentissage & Développement avec plus de 10 ans d'expérience. Sa passion actuelle tourne autour d'aider les individus à libérer leur véritable potentiel et à façonner des carrières significatives. Avec un parcours diversifié dans des secteurs tels que le Retail, la Musique et l'Industrie des Jeux, il offre une perspective unique, partage les leçons apprises et offre des informations sur le développement de carrière à partir de diverses industries.
Tom CunliffeChef de JeuxKwaleeAssiste : Kwalee & Clap Clap : Créer Cinq Ans de Jeux à Succès et L'Édition de Jeux Dévoilée : Stratégies pour les Développeurs Émergents
Tom est un Chef de Jeux ici chez Kwalee dans la division Édition Mobile, impliqué dans des prospects passionnants au sein du modèle de produit Hybrid Casual, collaborant avec des équipes internes talentueuses et des studios tiers. Avec plusieurs années d'expérience en édition mobile, ils ont conceptualisé, découvert et lancé de nombreux jeux.
Cecilia FadulResponsable Sénior de la Monétisation PublicitaireKwaleeAssiste : Maîtrise de la Monétisation : Naviguer dans les Tendances de l'Économie des Jeux Mobiles Experts
Travaillant avec la Monétisation pendant huit ans, Cecilia a débuté dans l'industrie dans une entreprise brésilienne, centrée sur les jeux occasionnels et a rejoint Kwalee il y a environ trois ans pour diriger l'équipe de Monétisation Publicitaire.
Ceci est un avant-goût de la vaste gamme de discussions et de panels qui auront lieu au Sommet des Maîtres du Jeu. Il y aura également des forums de discussion, des compétitions et bien plus encore à attendre. Pour plus d'informations sur le Sommet des Maîtres du Jeu et pour vous inscrire gratuitement à l'événement, veuillez visiter https://bit.ly/gamemasters-register. Comment le Sommet des Maîtres du Jeu est-il né ? Découvrez ici.








