Tout ce que vous devez savoir sur les Hypersims

par Simon Platt

Hypersims — un terme que nous utilisons comme abréviation pour « jeux de Simulation Hyper Casual » — sont un sous-genre relativement nouveau de jeux dans le marché Hyper Casual. Mais bien sûr, le concept des jeux de simulation n'est pas nouveau du tout.

Beaucoup d'entre nous ont grandi avec certains des meilleurs jeux de simulation, tels que Les Sims ou Rollercoaster Tycoon, donc il n'est pas difficile de voir pourquoi les développeurs Hyper Casual ont créé leur propre version de ce genre tant apprécié. Mais qu'est-ce qui fait exactement un jeu de Simulation Hyper Casual? Par quoi sont-ils inspirés et comment retiennent-ils l'attention du joueur?

Après avoir développé et publié quelques jeux de Simulation Hyper Casual nous-mêmes, nous avons une idée ou deux sur ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. Ne vous inquiétez pas, nous avons toutes vos réponses!

Qu'est-ce que les simul0 Hyper Casual — appelons-les simplement "Hypersims", d'accord?

Les Hypersims sont similaires aux jeux de simulation traditionnels, mais ils sont beaucoup plus accessibles. L'intention est de vous mettre dans la peau d'un personnage qui peut faire des choses auxquelles vous pouvez vous identifier ou des choses que vous pouvez reconnaître de votre vie quotidienne. Cela peut prendre la forme de tâches quotidiennes ou même de nos fantasmes perçus de certains sujets fictifs.

Vous avez déjà voulu vous sentir comme un super-héros ? Piloter un dirigeable ? Ou peut-être, dégrader un jardin ? Bon sang, même nettoyer des toilettes pourrait être amusant, n'est-ce pas ?

Un jeu Hypersim peut prendre les aspects principaux de toute activité, les parties qui sont vraiment amusantes, et créer une expérience merveilleuse autour de cela sans vous bombarder de tonnes de choses à microgérer. Parfois, cette expérience vient avec la liberté créative de faire les choses à votre manière, que ce soit de manière créative ou émotionnelle.

Chaque type d'activité que nous faisons a un semblant de plaisir en elle. Imaginez un jeu sur la préparation de milkshakes ou de bonbons — un bon Hypersim rendrait ces activités excitantes en se concentrant sur les moments satisfaisants qui constituent l'expérience, que ce soit en regardant un glaçon plonger dans une boisson ou en tranchant de la gelée en barres.

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Comment savez-vous si un Hypersim le fait parfaitement?

Un Hypersim, en bref, consiste à condenser des tâches complexes du monde réel en interactions simples et accessibles. Mais surtout, un Hypersim réussi équilibrera cela sans effort, en veillant à ce que cette simplicité ne compromette pas la satisfaction et le sentiment d'accomplissement du joueur.

Un Hypersim attirera beaucoup de joueurs lorsqu'il fait cela, souvent peu importe s'ils aiment ce thème particulier. Makeover Studio 3D ou Bake It sont des exemples parfaits d'Hypersims, offrant des interactions si satisfaisantes qu'il est insignifiant que vous soyez un maître en pâtisserie, un artiste cosmétique talentueux, ou un novice complet à la fois.

Avec Bake It, l'accent est mis sur la physicalité du jeu : façonner votre gâteau, concevoir le glaçage, placer vos garnitures préférées, et enfin le cuire! Associé à des contrôles intuitifs, la liberté créative fournie par le jeu donne au joueur un sentiment de fierté dans sa capacité à créer et cuisiner un vrai gâteau. L'autre aspect est également important : il est possible pour le joueur de créer un désordre, de faire les choses de travers, et de repousser (doucement) les limites de ce qu'il est « censé » faire.

C'est en grande partie la même chose avec Blade Forge 3D dans le sens où vous vous sentez véritablement comme un forgeron ; verser le métal en fusion, marteler les bosses, plonger l'épée dans un seau d'eau et regarder la vapeur siffler et se dégager. Prendre ces éléments et leur donner une interaction de jeu simple et cohérente (glisser du doigt pour déplacer et viser) signifie que vous n'avez pas à apprendre beaucoup pour créer quelque chose de grand. Les retours visuels, ainsi que la gestion intelligente de la caméra, sont essentiels pour transmettre le « sentiment » de chaque instant et donner aux joueurs un sentiment de contrôle tout au long de l'expérience.

Que ce soit en faisant fondre du fer, en cuisinant des gâteaux, en faisant des cils de personnage ou même en sculptant un pot, la physicalité — le « côté pratique » qui vient avec eux — est comment vous pouvez capturer le « fun » dans les activités du monde réel, et les transformer efficacement en hypersims gratifiants et satisfaisants.

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À propos de l'auteur:

Simon a joué un rôle clé dans la construction de la marque Kwalee en tant que société de jeux Hyper Casual et Hybrid Casual, gérant tous nos efforts de développement de jeux mobiles internes en tant que Directeur du studio de Leamington.

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