Le concept d'Airport Security a été réalisé après qu'un des designers ait pensé à l'expérience d'être un agent de sécurité dans un centre commercial, en mettant en avant les thèmes, les concepts et les mécanismes. L'équipe de design a brainstormé sur comment cela se traduirait en une expérience Hyper Casual et a établi les pour et les contre des jeux qu'ils ont étudiés.
Et c'est là qu'est venue l'idée - le joueur est un agent de sécurité d'aéroport chargé de contrôler les passagers. Voici ce qu'il a fallu pour transformer le jeu en un succès de classement.
Comment Le Concept Est Né
Dans Airport Security, le joueur est dans une position unique de décider quels passagers peuvent voyager, vous donnant un sentiment d'autorité.
Vous fouillez les passagers, vérifiez leurs passeports, les interrogez et utilisez votre intuition ou votre logique pour les arrêter ou les laisser partir. À cet égard, jouer à un jeu depuis une position de pouvoir est très amusant.
C'est pourquoi la clé pour faire de ce jeu un succès fut de rendre les personnages uniques et intéressants.
Ces aspects du jeu gardent le joueur engagé en l'intriguant et en l'excitant à découvrir le prochain élément amusant.
Concevoir Le Gameplay Et Stimuler L'engagement
Au départ, l'équipe de design était sceptique quant à l'introduction de packs de mini-jeux dans un titre Hyper Casual. Cependant, le succès de jeux comme Makeover Studio 3D et Bake It a montré des résultats substantiels. L'équipe a donc vu Airport Security comme une opportunité d'explorer une "collection de mini-jeux".
Certains mini-jeux ont nécessité que l'équipe s'investisse dans l'écriture créative pour donner une originalité à chaque personnage intégré au jeu. Ceci, combiné au mini-jeu d'objets cachés, rend l'expérience immersive et engageante pour les joueurs.
Pour donner au jeu un sens de fluidité et de continuité entre les minigames, l'équipe de développement a mis en place des transitions entre divers mini-jeux dans l'environnement du terminal de l'aéroport au lieu de passer directement à certains écrans.
Travailler à bien engager le joueur comporte bien sûr ses propres défis. D'une part, il y avait le contenu, que l'équipe de design devait créer en quantité suffisante pour que le joueur puisse s'y plonger sans rencontrer les mêmes personnages ou objets trop tôt.
D'autre part, il y avait les défis techniques, qui étaient assez complexes pour l'équipe de développement.
Surmonter Les Difficultés Techniques
La mécanique principale du mini-jeu de vérification des passeports implique de dessiner sur le passeport, ce qui signifiait que les développeurs devaient implémenter la technologie de peinture.
Les développeurs voulaient que la technologie comprenne quelles parties du passeport le joueur avait dessinées pour utiliser ces données mises en surbrillance et les croiser avec les affirmations faites par le personnage. Cela aiderait les joueurs à trouver des erreurs et incohérences.
Le mini-jeu de fouille corporelle s'est avéré délicat. Lorsqu'il s'agit de révéler ou cacher des objets, ceux-ci devaient être rendus par différentes caméras, quelque chose que les développeurs ont dû faire pour certains scénarios.
Ce furent des leçons apprises grâce à des expériences passées sur des jeux Kwalee et appliquées avec succès au début de la planification du développement d'Airport Security, ce qui donne au jeu cette fluidité.
Visualiser L'art
L'équipe artistique s'est réunie à diverses étapes du projet, utilisant les connaissances développées lors de jeux précédents pour livrer un style artistique propre, amusant, juteux et accessible. Pour que le style ressorte et donne au jeu un aspect vivant, l'équipe artistique a introduit des animations amusantes et originales pour compléter la personnalité des personnages.
Cela a créé divers scénarios divertissants où le joueur est témoin de quelque chose d'intéressant sans que le gameplay et les visuels ne deviennent monotones sur le long terme.
Créer Un UI Cohérent Avec Le Thème
Il y a toujours cette idée que les jeux Hyper Casual doivent minimiser les éléments d'interface utilisateur, mais en réalité, cela dépend du jeu. Travailler sur des projets antérieurs a donné à l'équipe artistique une compréhension de la conception d'éléments d'assets et d'interface utilisateur d'une manière qui aide les joueurs à s'immerger dans le jeu.
En concevant avec à l'esprit les nouveaux joueurs, les habitués et les joueurs expérimentés, les équipes artistique et de design ont pu livrer un système d'interface utilisateur lisible et utilisable en harmonie avec l'esprit ludique du jeu.
Comme la boucle principale du jeu implique le joueur dans l'identification et la mise en avant de détails plus petits dans le monde du jeu, il était important de se tenir à l'écart d'éléments trop voyants.
Se Concentrer Sur Les KPI
Bien que l'équipe marketing ait été confiante que Airport Security performerait bien, elle ne s'attendait pas à l'ampleur énorme que le jeu a finalement atteinte jusqu'à la proximité du lancement.
La LTV et les taux de rétention du jeu étaient moyens comparés aux lancements de jeux précédents. Cependant, le jeu affichait des KPI de commercialisabilité solides, faisant réaliser à l'équipe qu'ils avaient peut-être un succès commercial.
Pour relever le défi de réduire le CPI du jeu, quelques itérations ont été réalisées sur des vidéos et des publicités jouables. Aller dans cette direction a propulsé le jeu au sommet des classements rapidement.
Sortie Et Résultats
Actuellement, Airport Security continue d'être un succès de classement!
Après deux mois en ligne, Airport Security compte plus de 13,4 millions d'installations, les principaux pays contributeurs étant les États-Unis, le Brésil, l'Inde, et le Royaume-Uni.
Le jeu a également été classé n°1 dans les catégories Jeux et Jeux de société dans divers pays.
Classements Airport Security sur Google Play Store et App Store, respectivement.
Nous suivons la façon dont les joueurs dévoués ont accompli leurs fonctions d'agent de sécurité d'aéroport, voici quelques chiffres intéressants qui méritent d'être vérifiés :
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