Kwalee Atteint 1 Milliard de Téléchargements de Jeux Mobiles Merci d'Avoir Joué

par David Darling

Nous l'avons fait. La collection de jeux de Kwalee vient d'atteindre l'incroyable cap d'un milliard de téléchargements de jeux mobiles. Sortons les canons à confettis et célébrons !

Impossible de contenir sur une seule page toute la joie ressentie par l'ensemble de Kwalee. Tout ce que nous pouvons dire, c'est que ce jalon monumental atteste de la formidable dévouement de mes collègues et partenaires pour créer des jeux amusants pour tous.

COO Jason et moi sommes au cœur du développement de jeux au Royaume-Uni depuis les années 1980. Qu'est-ce qui nous a motivés toutes ces années ? Nous aimons créer et partager des jeux qui vous divertissent, où que vous soyez et sur n'importe quel support de jeu. C'est pareil avec Kwalee aujourd'hui ; des jeux comme Teacher Simulator, Draw it, et Object Hunt ont été créés pour offrir aux gens des moments de détente ou de fun.

Alors que nous comptions les derniers moments avant d'atteindre le milliard de téléchargements, l'énergie dans la salle était électrisante. Toute notre équipe, des ingénieurs aux marketeurs, était réunie autour du moniteur, observant les chiffres grimper inexorablement vers le jalon. La même scène s'est répétée dans tous nos bureaux en Inde, au Portugal et en Chine. Et quand nous avons enfin atteint le chiffre, les acclamations étaient assourdissantes. Je suis tellement fier de tous ici de mon équipe.

Je tiens à remercier chaque joueur dans le monde qui a apprécié nos jeux. Vos clics et glissements nous ont aidés à devenir un développeur et éditeur de jeux leader. Nous sommes déterminés à faire preuve de gratitude en contribuant à nos communautés et à la société en général.

Si vous n'arrivez pas à concevoir des chiffres aussi grands qu'un milliard nous avons de l'aide régalez-vous de ces stats allant des planètes aux pixels, des bulles aux rots.

Ce jalon n'est que le début. Nous avons bien assez de motivation pour continuer à créer les jeux les plus amusants du monde. Voici un avant-goût de ce qui est à venir :

  1. Nous investissons davantage dans la production de jeux hypercasual. C'est un genre phare pour nos équipes, et nous comptons continuer à innover avec nos jeux mobiles instantanés.
  2. Nous augmentons nos efforts en développement de jeux casual. Tandis que notre département Jeux Casual travaille dur pour vous offrir des expériences qui stimuleront votre esprit et vous feront rêver en grand, notre studio de jeux narratifs Tictales crée davantage d'histoires captivantes et apporte plus de contenu à des jeux favoris comme Perfume of Love.
  3. Notre line-up de jeux PC et console est enthousiasmant, avec des jeux comme Wildmender, Die By The Blade, Space Chef, Robobeat et plus à venir. 2023 sera l'année la plus importante de nos plans pour PC et consoles.
  4. Nous continuons de bâtir notre communauté de développeurs aidant les talentueux créateurs de jeux à atteindre leurs objectifs commerciaux et lancer leurs jeux avec succès. En vous inscrivant à notre Portail de Publication, votre jeu peut bénéficier de notre expertise en marketing, monétisation et développement de jeux.

Si je peux garantir une chose à nos joueurs, c'est qu'il y aura quelque chose pour chacun. L'amusement restera notre priorité pour les années à venir, et j'espère que vous attendez avec impatience ce que nous apporterons à vos téléphones, ordinateurs et consoles en cherchant à atteindre le prochain milliard de téléchargements de jeux.

À propos de l'auteur:

David Darling

PDG et Fondateur

David Darling est un pionnier du secteur UK des jeux depuis la co-fondation de Codemasters en 1986, lançant des classiques comme Micro Machines, Dizzy, et Colin McRae Rally. Fondateur de Kwalee, il façonne l'avenir du jeu.

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